Fandom

Wikihammer 40k

Warhammer 40,000

8.127páginas en
el wiki
Crear una página
Comentarios0 Compartir
Warhammer 40,000 logo.jpg

Warhammer 40,000 (informalmente conocido como Warhammer 40k o simplemente 40k) es un juego de tablero de recreación bélica de ambientación gótica y de ciencia ficción, producido por la compañía británica Games Workshop, Inc. El juego gira en torno a miniaturas a escala 28 mm. (aproximadamente 1:65) producidas por Citadel Miniatures, las cuales representan soldados, criaturas y vehículos de combate. El juego requiere una combinación de táctica y suerte.

Warhammer 40,000 es la contrapartida de ciencia ficción a Warhammer Fantasy. Warhammer 40,000 permite disponer las figuras en formaciones mucho más libres, y emplea armamento mucho más avanzado. El juego se encuentra actualmente en su 7ª Edición.

El juegoEditar

Cada jugador reúne un ejército de una de las listas oficiales y reúne un conjunto de miniaturas de peltre, plástico y resina que representan las diversas unidades de dicho ejército. Las reglas para componer ejércitos se encuentran en el reglamento de Warhammer 40,000, y los Codex específicos de cada facción contienen información sobre sus unidades y reglas especiales exclusivas. Algunas facciones tienen más de un Codex, como ocurre con varios Capítulos de Marines Espaciales.

El tamaño del ejército está determinado por "puntos": cada figura y vehículo tiene un coste asociado en proporción a su valor potencial en el campo de batalla. Los jugadores acuerdan a cuántos puntos van a jugar y cada uno diseña una lista de ejército teniendo en cuenta ese límite. Las partidas suelen ser a 500, 1000, 1500, 1750 y 2000 puntos. Las partidas pueden variar en duración desde una media hora hasta una tarde entera, dependiendo del tamaño de los ejércitos desplegados.

Cada partida se divide en turnos, en los que cada jugador escoge qué acciones específicas harán sus unidades, y usa dados para determinar el resultado de esas acciones. Al inicio del juego se establecen un conjunto de reglas adicionales y objetivos específicos para esa batalla, conocido como "escenario". El más sencillo es la misión básica de "purgar", que acaba tras seis turnos y el vencedor es quien controle los cuatro sectores del tablero. Otros más complejos pueden ser combates nocturnos, misiones de tomar y defender posiciones, etc.

Algunos jugadores organizan una serie de escenarios, llamada campaña, donde dos o más jugadores luchan entre sí en varias batallas. Estas campañas pueden tener sus propias reglas especiales, y sus escenarios están enlazados entre sí por una narrativa que podría alterarse según el resultado obtenido en cada escenario jugado. Hasta hace unos años, Games Workshop solía organizar campañas globales en los que los jugadores de todo el mundo registraban sus resultados por internet, y su resultado afectaba al juego y era tenido en cuenta en el siguiente reglamento. La última de estas campañas fue la Caída de Medusa V.

EscenarioEditar

El trasfondo de Warhammer 40,000 se desarrolla en una galaxia, teóricamente la Vía Láctea, y se caracteriza por su ambiente de ciencia-ficción y goticismo oscuro. El elemento central y más popular de este universo son los Marines Espaciales, versiones futuristas de los caballeros fantásticos, que sirven como los mejores guerreros del Imperio de la Humanidad, un régimen distópico y degenerado que abarca la galaxia entera.

Puesto que originalmente fue creado como un spin-off de ciencia-ficción del juego de Warhammer Fantasy, posee muchos rasgos en común con ese universo, como el concepto de la magia (poderes psíquicos, en 40k) y la adaptación de muchas razas clásicas de fantasía. Las fuentes de inspiración para el universo de 40k incluyen la ciencia-ficción clásica y contemporánea, películas y series de horror y fantasía, y las obras de renombrados autores como Isaac Asimov, Frank Herbert, H. P. Lovecraft, Michael Moorcock, J. R. R. Tolkien, y Robert Heinlein (cuya novela Starship Troopers inspiró muchos elementos del juego, como los marines de élite con armaduras potenciadas y las Cápsulas de Desembarco lanzadas desde las naves en órbita al campo de batalla), así como piezas de arte medievales, barrocas y surrealistas (especialmente H. R. Giger) y representaciones populares de sucesos históricos, como las Guerras Mundiales, la Inglaterra victoriana, la Roma imperial, la Inquisición, la Alemania nazi y la Rusia soviética. Esta mezcla ha dado lugar a un universo ficticio único, en el que todos los bandos son hasta cierto punto malvados, aunque algunos son ligeramente menos malvados que otros. Por ejemplo, el Imperio es presentado a menudo como "el bando bueno", y aunque puede ser cierto que haya muchas buenas personas en él, en conjunto se presenta como un desastre opresivo, xenófobo y corrupto que solo mantiene el control sobre su población porque esta sabe que trabajar en durísimas condiciones montando rifles y adorar al Emperador es ligeramente mejor que trabajar en durísimas condiciones y después morir a manos de Kaudillos Orkos.

Imperio de la HumanidadEditar

El Imperio de la Humanidad es el gigantesco reino que engloba a la mayor parte de los seres humanos de la galaxia. El fundador y gobernante del Imperio es el divino Emperador, el psíquico humano más poderoso hasta la fecha. Aunque conquistó la galaxia hace diez milenios, en la llamada Gran Cruzada, aún sigue vivo gracias a los extraños mecanismos del Trono Dorado, y sigue gobernando el Imperio, al menos nominalmente.

Ejércitos del ImperioEditar

XenosEditar

La Humanidad no es la única raza inteligente de la galaxia. Muchas otras razas luchan por sobrevivir y conquistarla. Para el Imperio, todas ellas son enemigos que destruir, y las engloba bajo el nombre altogótico de xenos.

Razas alienígenasEditar

CaosEditar

Hace diez milenios, la Herejía de Horus casi destrozó al recién nacido Imperio. Los demoníacos Dioses del Caos corrompieron a la mitad de las Legiones de Marines Espaciales, hundiendo al Imperio en una cataclísmica guerra civil. El Imperio derrotó a los Traidores, pero a un alto coste: el moribundo Emperador tuvo que ser internado en el Trono Dorado, y desde entonces no ha vuelto a caminar entre su pueblo.

Las Fuerzas del Caos aún amenazan al Imperio. Los siniestros susurros de los Poderes Ruinosos alejan a muchos del Emperador y sus congéneres, y los restos de las Legiones Traidoras aún residen en el Ojo del Terror, atacando de tanto en tanto en lo que se conocen como Cruzadas Negras.

Fuerzas del CaosEditar

HistoriaEditar

Rogue Trader (1987)Editar

La primera edición del juego, llamada Warhammer 40,000: Rogue Trader fue publicada en 1987. El responsable de la creación del reglamento original y del trasfondo básico fue el diseñador Rick Priestley. Esta primera versión se plasmó en un reglamento muy detallado, centrado en pequeñas escaramuzas. Gran parte de la composición de las unidades se decidía al azar, tirando dados.

Unos pocos elementos del juego, como los Bólteres y los Dreadnoughts, ya se habían visto en un reglamento para batallas de miniaturas llamado Laserburn, escrito por Bryan Ansell y producido por Tabletop Games en 1980. Su influencia también puede verse en la mecánica prototípica de Necromunda. Laserburn se convirtió en el juego de ordenador Laser Squad que acabó por evolucionar en los videojuegos X-COM.

Segunda Edición (1993)Editar

La segunda edición fue publicada a finales de 1993, y pretendía facilitar las partidas de mayor tamaño. En esta versión tenían mucha importancia las cartas, y el reglamento se presentó en una caja que incluía miniaturas de Marines Espaciales y Orkos, escenografía y dados. Posteriormente se sacó a la venta un pack de expansión llamado Dark Millennium.

Tercera Edición (1998)Editar

La tercera edición salió a la venta en 1998, y de nuevo se centró en simplificar las reglas para batallas grandes. El reglamento se podía comprar por separado o en una caja con miniaturas de Marines Espaciales y Eldars Oscuros (que acababan de ser presentados en el trasfondo).

Cuarta Edición (2004)Editar

La cuarta edición fue publicada en 2004. No supuso un cambio tan grande como las anteriores, ya que no invalidó las anteriores listas de ejército y Codex. Las reglas podían consultarse en un reglamento separado de tapa dura, o en una versión reducida incluida en la caja llamada Batalla por Macragge, que también incluía miniaturas de Marines Espaciales y Tiránidos, escenografía, dados y plantillas.

Quinta Edición (2008)Editar

La quinta edición salió en 2008, y su reglamento también se pudo obtener como parte de una caja (Black Reach, con Marines Espaciales y Orkos) o por separado. Hubo muchos cambios grandes entre 4ª y 5ª, pero no se invalidaron los Codex ni listas anteriores.

Sexta Edición (2012)Editar

La sexta edición se publicó en junio de 2012. Se centró sobre todo en las unidades voladoras, y se reeditaron muchos Codex en tapa dura y a todo color.

Séptima Edición (2014)Editar

La séptima edición salió en mayo de 2014 y es la actual edición de Warhammer 40,000. Es marcadamente similar a la 6ª, pero el reglamento viene dividido en tres volúmenes (uno de reglas, otro de trasfondo y otro de imágenes de miniaturas) y hay reglas mucho más liberales para crear ejércitos.

A lo largo de los años, el juego ha sido expandido con muchos suplementos, y también ha habido interfertilización entre los demás juegos enmarcados en 40k.

ExpansionesEditar

  • Muerte en las Calles (2006) - La expansión Muerte en las Calles añade reglas para combates urbanos. Se centra principalmente en las luchas en cobertura, en cómo resolver combates a diferentes alturas y en proporcionar objetivos adaptados a un entorno urbano.
  • Apocalipsis (2008) - Apocalipsis es una expansión dedicada a batallas a gran escala. Desde su publicación, ha sido apoyado con material adicional, como Datasheets que proporcionan reglas adicionales para diversas formaciones y unidades especiales. Las Datasheets publicadas en la White Dwarf suelen ser distribuidas digitalmente desde la página web de Games Workshop a posteriori. Tras la salida del primer libro, se han publicado varios más dedicados exclusivamente a esta expansión: Apocalipsis Reload, la segunda edición de Apocalipsis (2013), Imperial Armour - Apocalypse e Imperial Armour - Apocalypse II.
  • Planetstrike (2009) - Planetstrike es una expansión que permite represenar invasiones planetarias. En ella, los jugadores toman los papeles opuestos de atacantes y defensores, cada uno con sus respectivas reglas y condiciones de victoria.
  • Planetary Empires (2009) - Planetary Empires es una expansión que proporciona reglas y piezas para librar campañas en territorios de tamaño planetario.
  • Misiones de Batalla (2010) - Misiones de Batalla ofrece varios escenarios y misiones basados en los estilos de combate de las diversas facciones del juego. La mayoría de misiones son exclusivas de su facción. Además incluye unas pocas misiones especiales que pueden ser usadas por cualquier ejército.
  • Spearhead (2010) - Spearhead se centra en las grandes batallas de tanques.
  • Death From the Skies (2013) - Death From the Skies ofrece reglas y misiones para combates aéreos.

Imperial ArmourEditar

Imperial Armour es el nombre de una serie de publicaciones producidas por Forge World, empresa subsidiaria de Games Workshop. Esta compañía crea y distribuye miniaturas alternativas que no suelen aparecer en las partidas normales de Warhammer 40,000. El proyecto Imperial Armour también incluye accesorios y conjuntos de mejora para vehículos e incluso algunas figuras especialmente esculpidas (como comandantes de tanque) para combinarlos con las figuras de Forge World o las de Citadel Miniatures.

Horus HeresyEditar

Horus Heresy, a veces llamada Warhammer 30,000 es una popular expansión de Warhammer 40,000 producida por Forge World. Su trasfondo es el de los sucesos del final de la Gran Cruzada y el estallido de la Herejía de Horus, e incluye muchas unidades, reglas y personajes que ya no están presentes en el trasfondo del M41.

FuentesEditar

Extraído y traducido de Lexicanum Inglés.

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

También en Fandom

Wiki al azar