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Shadows of Treachery

Escuadra Táctica de Asedio de los Puños Imperiales.

Los Marines Espaciales son la fuerza militar primordial del Imperio, y más que sus habilidades sobrehumanas y su poderoso armamento, lo que los hace serlo es su flexibilidad y su maestría en los distintos patrones de batalla.

El principal tratado en el que se recogen los variados principios y artículos de la estrategia Astartes es el famoso Codex Astartes de Roboute Guilliman, Primarca de la Legión de los Ultramarines. En este texto se encuentran las bases fundamentales de las estratagemas y tácticas en las que tanto destacan los Marines Espaciales: ataques relámpago, inmisericordes ataques desde la órbita, campañas de infiltración, destrucción de objetivos y brutales asaltos al cuerpo a cuerpo contra enemigos aparentemente insuperables.

En el Codex también se encuentran varios patrones y modelos de despliegue para otros escenarios de combate, donde los habituales ases en la manga de un Capítulo (como las Cápsulas de Desembarco) no serían adecuados o utilizables, desde la infernal purga de complejos de túneles enemigos, a asaltos directos contra bastiones fortificados en el interior de Ciudades Colmena techadas de acero o protegidos por fuego antiaéreo devastador. Las secciones del Codex Astartes que tratan con la guerra de asedio y temas parecidos se basan no sólo en la propia sabiduría de Guilliman, sino también en otras fuentes de gran importancia procedentes de la Gran Cruzada (como el Factura Terranus de Rogal Dorn) o incluso más antiguas.

Las tácticas de asedio de los Marines Espaciales son salvajes, directas y aplastantes, despreciando la guerra de desgaste y los asaltos lentos y machacadores más adecuados para la Guardia Imperial, para en su lugar concentrar el poder blindado del Capítulo en un único impacto demoledor que reduzca el objetivo mejor defendido a polvo. El filo endurecido de los ejércitos Astartes encargado de esta tarea suele conocerse como la Vanguardia de Asalto de Asedio, tras la cual se reúne todo el poder del Capítulo para aprovechar las brechas que abra.

Organización[]

Cuartel General[]

  • Maestro de Asedio - Según los principios recogidos en el Codex Astartes sobre la Vanguardia de Asalto de Asedio, el mando táctico de todo el destacamento recae en un único guerrero, el Maestro de Asedio, cuya misión es dirigir el asalto de primera mano. El Codex afirma que el Maestro de Asedio debe ir equipado con la mejor panoplia del Capítulo, incluyendo avanzados augurios del campo de batalla y sistemas signum a ser posible. Tradicionalmente, en la mayoría de Capítulos Codex esta tarea recae en el Capitán de la 3ª Compañía, quien también posee el título de Señor del Arsenal (o su equivalente), aunque no siempre es el caso. En su lugar, muchos Capítulos otorgarán el rango al Capitán más veterano o a otro Marine Espacial de alto rango que pueda ocupar el puesto, que conlleva un gran honor y gloria. También será acompañado por una Escuadra de Mando y tendrá un Land Raider Prometheus como transporte asignado. Así, el Maestro de Asedio supervisa una extensa red de control de mandos, y es capaz de coordinar el asalto de sus tropas perfectamente. Además, el destacamento bajo el mando del Maestro de Asedio podrá incluir unidades veteranas y equipo especializado.

Tropas de Élite[]

  • Escuadra de Exterminadores de Asalto.
  • Dreadnought.

Transportes asignados[]

  • Land Raider Prometheus - Se trata de una rara variante del Land Raider de origen incierto, diseñada como un vehículo de mando y control. El tanque tiene la capacidad de actuar como un centro de comunicaciones altamente efectivo en el campo de batalla, con el beneficio añadido de ser un vehículo de primera línea gracias a la legendaria resistencia del Land Raider y a su poderoso armamento antiinfantería de Bólteres Pesados. Es capaz de transportar una escuadra completa al corazón del combate, haciendo del Prometheus un vehículo de mando muy apreciado en los destacamentos de asedio de aquellos Capítulos lo bastante afortunados para poseer uno.

Tropas de Línea[]

  • Garra de Dreadnoughts de Asedio - En el arsenal de los Marines Espaciales no hay un arma de asedio más efectiva que el Dreadnought. Estas máquinas de guerra robóticas extremadamente poderosas contienen los restos imperecederos de un gran héroe del pasado del Capítulo, que trae consigo la experiencia en combate ganada con sangre a lo largo de las eras, y que blande armas de un tamaño y potencia por encima incluso de las que un Exterminador podría llevar a la batalla. Cuando se plantea una Vanguardia de Asalto de Asedio, cualquier Capítulo Codex que pueda hacerlo procurará desplegar una poderosa fuerza de estos arcanos guerreros, menudo utilizando una formación de tres Dreadnoughts, conocida en el Codex Astartes como una "Garra", compuesta por una mezcla de Dreadnoughts de Hierro pesadamente blindados, y modelos estándar Mk IV y V equipados con instrumental especializado de asedio. Pocas cosas son capaces de resistir la furia y el empuje de semejante ataque.
  • Escuadras Tácticas - Las Escuadras Tácticas de un ejército de asedio no pueden usar Cápsulas de Desembarco ni transportes asignados. Tienen la opción de utilizar Manteletes de Asedio especiales para asaltar posiciones altamente fortificadas. Estos Manteletes son grandes escudos portátiles ablativos con portillas de disparo integradas, diseñados para absorber disparos del tipo que penetrarían incluso la Servoarmadura en cantidad suficiente. Sin embargo, son un equipo muy voluminoso, de tal forma que enlentecen al portador y deben ser abandonados en el combate cuerpo a cuerpo. Por estas razones, algunos Capítulos rechazan usarlos, aunque para aquellos que prefieren los asedios de desgaste o que carecen de las suficientes Armaduras de Exterminador para los asaltos pesados, los Manteletes son un valioso recurso.
  • Escuadras de Asalto de Asedio - En asedios prolongados y asaltos cerrados, los Marines Espaciales prefieren los ataques repentinos, pero los asaltos con Cápsulas no son siempre posibles, y sólo un ataque directo por tierra, a menudo realizado a través de una letal tormenta de disparos, puede concederles la victoria. Como en los demás aspectos del arte de la guerra, los Astartes destacan en esas batallas infernales, siendo capaces de superar enemigos temibles y de triunfar en asaltos que para las tropas regulares serían simplemente suicidas. El principal pilar de las fuerzas de asedio Astartes suelen ser Escuadras de Asalto procedentes de la reserva del Capítulo, equipadas con armamento especializado, y a menudo transportadas a bordo del más potente y blindado de los tanques de los Marines Espaciales, el Land Raider.

Ataque Rápido[]

  • Ariete de Asalto Caestus - Los Arietes de Asalto son aeronaves de ataque diseñadas para participar en acciones de abordaje espacial. También actúan como naves de desembarco para ataques orbitales directos, y están armados con un poderoso Magna-Fusión para fundir los cascos de las astronaves y los muros de las fortificaciones. Compacto y altamente blindado, el Caestus no sólo está pensado para sobrevivir a una colisión directa con un enemigo, ¡está diseñado para ello!
  • Escuadras de Asalto.
  • Veteranos de Vanguardia.

Apoyo Pesado[]

  • Escuadrón de Tanques Predator - El Predator es el diseño estándar de tanque ligero de los Marines Espaciales, sirviendo tanto como un tanque de pleno derecho, como un vehículo de apoyo a escuadras. En las fuerzas de asedio se lo utiliza a menudo para aportar bases de disparo móviles que barren reductos enemigos a fin de suprimir al enemigo en defensa de un ataque de infantería, o para concentrar los disparos de sus Cañones Láser en posiciones de armas clave y puntos fuertes del enemigo.
  • Escuadrón de Apoyo de Whirlwinds - Más que ninguna otra empresa militar, un asedio requiere apoyo de fuego pesado para obtener el éxito. Aunque las fuerzas de Marines Espaciales prefieren no ser enlentecidas, incluso en asaltos de asedio, por el uso de artillería estática, el Whirlwind les aporta un grado incalculablemente valioso de potencia de disparo móvil. Equipado con misiles Venganza y Castellano, que rocían a sus objetivos con metralla o sustancias incendiarias respectivamente, el aullido de la munición propulsada por cohetes del Whirlwind marca a menudo la salva de apertura del ataque.
  • Escuadrón de Tanques Vindicator - Los tanques Vindicator son armas de asedio por naturaleza: tanques de asalto pesadamente blindados y equipados con un poderoso Cañón Demolisher para pulverizar fortificaciones y reventar brechas en las líneas de defensa para permitir que progrese el asalto. La potencia concentrada de un escuadrón de estos tanques, a pesar de su corto alcance, es capaz de machacar los muros del bastión más fuerte, y de romper el blindaje del tanque más orgulloso.
  • Land Raider Aquiles - El Land Raider Aquiles es una de las variantes de Land Raider más escasas y venerables. En términos de armamento, está equipado como un tanque pesado de asedio, con Multicañones de Fusión en sus barquillas, y un poderoso Cañón Tormenta montado en el casco, a cambio de su capacidad de transporte. La increíble durabilidad del Aquiles supera incluso la de un Land Raider estándar, y su práctica invulnerabilidad lo ha convertido en material de leyenda entre los Astartes.
  • Land Raider Helios - El Land Raider Helios es una variante de apoyo pesado del Land Raider, creada originalmente por los Artificieros del Capítulo de los Escorpiones Rojos. Este modelo sacrifica buena parte de su capacidad de transporte de tropas a cambio del largo alcance del sistema lanzamisiles Whirlwind. Esta modificación convierte al Land Raider en una plataforma de bombardeo extremadamente duradera, capaz de sobrevivir en condiciones de asalto de alta intensidad donde vehículos más ligeros serían rápidamente destruidos.

Armamento especial[]

Cortador Láser[]

Dos Marines de infantería (o un personaje independiente) pueden ser equipados con un Cortador Láser, una potente herramienta industrial que puede ser utilizada para cortar mamparos blindados, o como una arma de corto alcance improvisada pero devastadora.

Rifle de Gravitones[]

Artículo principal: Rifle de Gravitones.

Poco comprendido incluso por el Adeptus Mechanicus, el término "Rifle de Gravitones" se refiere a un conjunto de esotéricos instrumentos proyectores de gravedad, cuya sofisticación es tal que los pocos que quedan son ahora reliquias de una era perdida. Algunos Capítulos aún despliegan un puñado de tales armas, las cuales pueden resultar extremadamente útiles en combates espaciales o ambientes de gravedad cero. El poder de la modulación máxima del Rifle de Gravitones es suficiente para rompero órganos y partir huesos incluso a través de la armadura, pero su uso principal es obstaculizar al enemigo y dañar su maquinaria sin riesgo de explosiones secundarias.

Fuentes[]

Imperial Armor IX y X.

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