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Veredicto del Certamen de Relatos Wikihammer + Voz de Horus ¡Léelos aquí!

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Os presento un proyecto que llevo rumiando un par de meses. Básicamente consiste en un comando (con fuertes guiños al Equipo A, lo admito xd) de auténticos Veteranos de la Guerra Eterna: abueletes cascarrabias y cabreados con los novatos tanto imperiales como Caóticos xD

Aún me faltan cosas que perfilar (como veréis al final del todo), pero cuando acabe igual hago un relatillo, o conversiono miniaturas, o simplemente me sentiré satisfecho y los enterraré xDD

¡Sentíos libres para criticar, no os banearé (para siempre)! xDDD

Capitán Amilchar[]

"Me encanta cuando los planes salen mal, en serio."

Capitán de la 47ª Compañía de los Hijos de Horus. Mantiene su heráldica original, usa un Combibólter y un campo de desplazamiento para disfrazarse. Suele fumar en una pipa de cuerno. Es de carácter sarcástico y pesimista, y bastante cascarrabias. Harto de ser ignorado por Ezekyle Abaddon y sus camaradas de la Legión Negra, renegó de las nuevas costumbres y decidió reunir a los mejores Veteranos de la Guerra Eterna para enseñar una lección a todos esos Campeones y Señores del Caos venidos a más.

Apóstol Oscuro Sor Dor[]

"¡Mirad la perfidia de ese Comerciante Independiente! ¡Pretende enriquecerse vendiendo profanas Cartas de Pókimon a vuestros pequeños! ¡Venid a darle una lección a ese mercachifle y a su Falso Emperador!"

Antiguo Capellán de la XVII Legión, confesor personal de Amilchar. Todo su equipo es demoníaco o posee una fuerte personalidad propia (más de una vez ha tenido discusiones filosóficas con su servoarmadura), y suele ir cubierto de estampas de grandes herejes y Príncipes Demonio. Su Crozius Maldito incorpora un potente megáfono con forma de calavera boquiabierta.

Herrero de la Disformidad Chulex el Insomne[]

"No debo dormir, debo forjar, dormir es perder tiempo, tiempo de trabajo, no debo dormir..."

Paranoico Herrero de Guerra, acabó marchándose a un Mundo Forja Oscuro dejando atrás su Gran Compañía, prefiriendo la compañía de sus fieles máquinas a la de los traicioneros Guerreros de Hierro. Vive con miedo constante a que sus diseños más importantes sean descubiertos y copiados. Esta esquizofrenia le impide dormir, y le ha llevado a inocularse tecnovirus para mantener todas sus funciones vitales y cognitivas (en particular el análisis y memorización de su entorno) a pleno rendimiento durante todo el día. Al haber sido miembro de la logia masónica de su Legión (el Dodekatheon), su servoarnés y su armadura incorporan hasta doce armas y herramientas, en honor al número clave de la hermandad.

Apotecario Forjacarnes Ipocritus[]

"Oh vaya, otra mutación dérmica... Tendré que volver a hacerme cirugía facial ad hoc."

Antiguo rival de Fabius por el favor de Fulgrim. Especialista en drogas de combate y en cirugía estética. Odia las mutaciones que afean su "bello" rostro, tenso como un pergamino tras tantas reconstrucciones. Viste servoarmadura Maximus perlada con hombreras púrpura, y lleva cientos de inyectores ocultos y a la vista.

Hechicero Meonep[]

"Va a llover sangre, me lo dice mi rodilla."

Antiguo Athanaean de los Mil Hijos. Expulsado de la corte de Magnus el Rojo por poco innovador (total, todo lo mágico estaba ya inventado o lo iba a descubrir otro), se retiró a una antigua estación espacial corrupta para poner allí en orden sus libros. Milenios después, Amilchar fue en busca de su consejo y se lo encontró esperándole con las maletas hechas, porque una visión ya le había avisado de que no le dejaría en paz hasta que le acompañase.

Sargento-Piloto Chusker Millix[]

"¡QUITA DE EN MEDIO, MALDITO KROOTOX, O HARÉ POLLO GIGANTE ASADO PARA CENAR! ¡ABRID PASO, MARICAS GRISES!"

Sargento de tanques de la XII Legión, famoso por su ansia por cargar cuanto antes a la batalla. Conduce un Rhino rojo de sangre, pero llegado el caso puede pilotar cualquier otro tanque o aeronave. Fuera del volante, descarta disparar en favor del uso de un Hacha Sierra. Viste una armadura azul con detalles blancos y un casco rojo de mastín, ya que es un destacado tradicionalista (según él, a Abaddon le vendría bien haberse entrenado en Bodt).

Hermano Malarian[]

"Hala, qué tanque tan bonito, ¿por qué no vas a enseñárselo al Abuelito Nurgle?"

Veterano Marine de Plaga de la Guardia de la Muerte. Es de carácter amable y soporta sus enfermedades y sus heridas con una sonrisa desdentada. Perdió las piernas hace mucho y su torso está implantado en una silla de ruedas. Esta incorpora un depósito de toxinas, respiradores y munición que son conducidas a los puntos correspondientes de su cuerpo y sus armas por infinidad de tubos y cintas. Su anticuada armadura es blanca como el hueso excepto por su brazo derecho, que está cubierto de pintura protectora roja para defenderse de los efectos colaterales de sus volátiles armas prohibidas.

Espolón de la Disformidad Karr Ampion[]

"¡Craa! ¡Carne! ¡Terror! ¡Craa!"

Antiguo Campeón de una Compañía de Asalto, Karr Ampion se ha entregado tanto a la emoción de la caza y el vuelo que suele hacer falta encadenarlo a su asiento del Rhino (con guardas mágicas, ya que ha adquirido la capacidad de atravesar la Disformidad para liberarse o acercarse a sus presas de forma más terrorífica). Su armadura, antaño un modelo Corvus robado y repintado de azul, se ha fundido con su carne y ha mutado llenándose de espinas córneas que se asemejan a un plumaje. Va armado con un Puño Sierra y una Garra Relámpago, que hace mucho que también mutaron y que le permiten abrirse camino hasta sus cobardes víctimas como un relámpago aunque se protejan tras un mamparo o una armadura.

El Nuevo[]

"Si vas por esa puerta, podrás robar la cañonera... Vaya, qué rápido ha salido, no me ha dejado decirle que habría guardias. Estos jóvenes..."

Asesino veterano de la Legión Alfa, nadie sabe por qué abandonó a su Legión, y solo Amilchar sabe por qué acompaña a los Ancestros. Vestido con una lustrosa armadura amoratada, suele ir sin casco para mostrar una amplia sonrisa que inspira confianza y charlar animadamente con una voz más humana que la que deja oír el casco. Aunque parece totalmente inofensivo al margen de su gran altura, en realidad es un experto en el combate sin armas y en el uso de lo que él llama sus "ases en el guante": un conjunto de Armas Digitales acopladas a sus guanteletes, que le permiten atacar de improviso cuando el enemigo cree que no tendrá que preocuparse de armas más grandes.

[Se aceptan sugerencias para el nombre =)]

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