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"El cadiano que no sepa montar y desmontar un Rifle Láser a la edad de 10 años, ha nacido en el planeta equivocado."
Anónimo


Cadia es el hogar de los Regimientos de las Tropas de Choque de Cadia, famoso en toda la Galaxia. Su líder es el Lord Castellano, una posición ocupada por Ursarkar E. Creed, héroe de la Batalla de Cadia.

Toda la población de Cadia está destinada a la vida militar. La tasa de natalidad y la de reclutamiento son prácticamente las mismas. Son una población muy disciplinada y casi todos poseen una gran puntería. Los niños cadianos aprenden a montar, desmontar y disparar un Rifle Láser antes que a leer y escribir. Los Regimientos van camuflados dependiendo de la zona donde van destinados, y siempre llevan el mejor equipo y armamento a disposición de la Guardia Imperial.

Cientos de Regimientos de las Tropas de Choque de Cadia sirven por todo el Imperio de la Humanidad, pero no son las únicas fuerzas de las que dispone el planeta. De cada nueve soldados, uno se destina automáticamente a la Guardia Interior, encargada de la seguridad planetaria. Un número indeterminado de Inquisidores del Ordo Malleus se destinan a la Guardia Interior para proteger de la influencia del Caos en un planeta como Cadia.

Puerta de CadiaEditar

Cada uno de los planetas del Ojo del Terror es un Mundo Demoníaco, corrupto y retorcido por los designios de los Dioses del Caos y de los poderosos Príncipes Demonio que habitan en ellos. Las Legiones Traidoras se reagruparon y lamieron sus heridas en este lugar, cultivaron su odio y empezaron a hacer planes para el día en que volverían a Terra y llevarían a cabo una terrible venganza sobre aquellos que les habían vencido. En el interior del Ojo, el tiempo fluye de manera distinta. Los mismos traidores que atacaron Terra todavía luchan hoy al servicio de sus monstruosos dioses. Luchan entre sí para probar su supremacía y combaten contra el Imperio cuando las Tormentas Disformes se calman lo suficiente como para permitirles abandonar el Ojo del Terror. Para resistir estas invasiones, los Sectores que rodean el Ojo del Terror están fuertemente militarizados, pero ninguno tanto como Cadia, el Mundo Fortaleza que se encuentra justo enfrente de la salida más estable del Ojo del Terror: la Puerta de Cadia.

Cadia se encuentra frente a la más fiable ruta de entrada y de salida del Ojo del Terror y, por tanto, es uno de los mundos estratégicamente más vitales para el Imperio. Existen otras rutas para abandonar el Ojo del Terror, pero ninguna tan estable como la Puerta de Cadia; y ninguna fuerza de proporciones considerables puede abandonar el Ojo por otro lugar que no sea este. No se conocen las causas de la calma en la Disformidad que hay en este lugar, aunque muchos eruditos creen que se produce gracias a los Monolitos de Cadia. Estos misteriosos monolitos negros siembran el paisaje de Cadia y nadie ha sabido nunca determinar cuál es su origen.

Guardia imperial tropas de asalto en formación

Tropas de Cadia en formación

Cadia es un lugar inhóspito y azotado por el viento donde solo los más fuertes llegan a la edad adulta y donde se enseña disciplina marcial desde la más temprana edad. Los vientos helados aúllan por las planicies del planeta mientras las tropas llevan a cabo maniobras militares con fuego real; y todo día en el que no se entrene es un día perdido. Toda ciudad (o kasr) es un fortín diseñado por los mejores arquitectos militares. Todos los habitantes de Cadia son iniciados en la senda del soldado en cuanto son capaces de andar, y llegan a ser grandes comandantes de tropas de la Guardia Imperial.

Un planeta así produce soldados duros y decididos, por lo que los Regimientos de Cadia son bien conocidos por su honor y por su espíritu combativo. Desde muy jóvenes, los habitantes de Cadia aprenden a montar y desmontar su arma con los ojos cerrados y se les enseña doctrina militar antes de aprender a leer y a escribir. Uno de cada diez soldados ingresa en la Guardia Interior, una tropa que nunca abandona Cadia. Los integrantes de la Fuerza de Defensa Planetaria de Cadia se encuentran entre los soldados más efectivos y habilidosos del Imperio.

Los oficiales cadianos están muy versados en el Tactica Imperialis, y son muy conocidos por su capacidad para aplicar estrategias y tácticas. Estos oficiales representan unos códigos de conducta que son un ejemplo a seguir. También poseen muchos Regimientos de Veteranos, los famosos Kasrkin, conocidos en toda la Galaxia.

Las Cruzadas Negras de AbbadonEditar

Abaddon el Saqueador, el Archihereje, cuyo nombre es una maldición en un millar de mundos, una vez comandó la Primera Compañía de la Legión de los Lobos Lunares y fue tan devoto y valiente como el que más.

Cuando aconteció la última batalla de la Herejía de Horus, Abaddon estaba combatiendo en un lugar distinto a aquel en el que se encontraba Horus, aunque sintió la onda psíquica que este emitió al morir y enloqueció. Se abrió camino hasta el puente de mando de la corrupta Barcaza de Batalla y allí encontró el cadáver de su amado Señor de la Guerra.

Fue entonces cuando arrancó la Garra Relámpago de Horus y se la implantó en su propia mano.

Aunque todos y cada uno de sus instintos gritaban a Abaddon que ejecutase su venganza, sabía que las fuerzas que le restaban no eran suficientes para ganar aquella batalla. La apuesta final de Horus había fallado y con ella llegaba el final de la guerra. Abaddon se puso al mando de la Barcaza de Batalla y dirigió la retirada hacia el Ojo del Terror; tomó el control de los Hijos de Horus y los rebautizó con el nombre de Legión Negra.

Abaddon desapareció en el interior del Ojo del Terror y entró a formar parte de las oscuras leyendas. Pasaron décadas antes de que volviese. Surgió del Ojo a la cabeza de un ejército de proporciones descomunales y obligó a los defensores de aquella zona a huir a la desbandada.

Durante un tiempo, pareció que iba a tener éxito y acabar con todas las defensas del Ojo del Terror. De hecho, solo gracias a la intervención combinada de varios Capítulos de Marines Espaciales y de Legiones Titánicas pudo atajarse esta Primera Cruzada Negra de Abaddon.

Desde aquel día, se han producido once Cruzadas Negras más, desde pequeñas escaramuzas hasta guerras que han envuelto sectores enteros y que han costado la vida a millones de Guardias Imperiales. En el planeta El'Phanor, el Saqueador exterminó la raza de los Kromarcas, y en Mackan se granjeó el odio eterno de los Ángeles Sangrientos cuando acabó con sus guerreros y luego mutiló y profanó sus cuerpos.

En la Torre del Silencio, en Uralan, Abaddon consiguió la espada Drach'nyen, hasta la que fue guiado por un extraño ser con la piel del color del oro. Con la ayuda de este objeto demoníaco, construyó su reino en el Ojo del Terror antes de declarar la guerra al Emperador en el Sector Gótico. Una vez más, el Imperio salió victorioso, pero el precio de la victoria fue enorme en vidas y en artefactos robados, puesto que el Saqueador consiguió arrebatar al Imperio el control de dos Fortalezas Negras, armas ancestrales creadas antaño. No obstante, se han producido en el Sistema Cadia cientos de incursiones más, aunque demasiado pequeñas y dispersas como para poder ser consideradas Cruzadas. Y no habrá respiro mientras el más malvado de los herejes siga con vida.

Organización de un RegimientoEditar

Soldado con rifle de plasma

Soldado Cadiana portando un rifle de plasma.

En el planeta Cadia la Guardia Imperial se divide en Regimientos de hasta 53.000 soldados. A cada Regimiento, sea o no sea blindado, se le asigna al menos una amplia Compañía Blindada. En caso de que el numero de Compañías Blindadas sea superior a 32, este pasa a ser un Regimiento Blindado.

El Regimiento se divide en 4 Divisiones, que a su vez se dividen en 50 Compañías o Batallones cada una, teniendo un total de 200 Compañías en el Regimiento.

  • Una División esta comandada por un Mayor (en total hay 4 de estos en el Regimiento).
  • Una Compañía esta comandada por un Capitán.
  • Cada Escuadra esta comandado por un Sargento Segundo (hay 4 Sargentos Segundos por Pelotón).

Cada Compañía o Batallón de infantería está compuesto por una Escuadra Mayor de Mando, 5 Escuadras Menores de Mando, Escuadras de Apoyo Pesado asignadas, 5 Pelotones de 50 hombres (a los cuales se les asigna una Escuadra Menor de Mando), y de 1 a 3 Escuadras de Soldados de Asalto, amén de un determinado número de Veteranos asignados. En total cada Compañía tendría entre 260 y 310 hombres, pero en general solo se cuentan los Pelotones.

PictografíasEditar

FuentesEditar

  • Codex: Guardia Imperial (5ª Edición).

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