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Templo Eversor

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Maestro Administratum 3.jpg El Archiescriba Primuscriptor, mascota del Imperio de la Humanidad, ha marcado este artículo como propiedad del Adeptus Terra. Pulsa sobre él para aprender más sobre los dominios del Emperador.

El conocimiento es poder. Guárdalo bien.

Imperio asasinorum eversor fuego.jpg
"Sembrasteis las semillas de la condenación y yo cosecharé las almas de los malditos. Temedme, pues soy vuestro Apocalipsis."
Modus Executus


El Eversor es posiblemente el más aterrador de todos los Templos del Oficio Asesinorum. Los Eversor se especializan en tácticas de choque y terror, instilando el miedo al castigo imperial en los corazones y mentes de todos los que poseen poder. Utilizados a menudo por el Ordo Malleus de la Inquisición, los asesinos Eversor son usados para solucionar el problema cuando se cree que la indeleble mancha del Caos se ha extendido a lo largo de toda la élite dominante de todo un Adepto Imperial o un gobierno planetario.

Mientras que las fuerzas más conocidas del Ordo Malleus como los Caballeros Grises pueden enfrentarse a los esbirros demoniacos de los Cultos del Caos o las partidas de guerra de los Marines Espaciales del Caos en el campo de batalla, los Eversor operarán por detrás de las líneas enemigas, erradicando la infección desde su origen. Un Eversor raras veces tiene un único objetivo. Su misión será arrancar el corazón de cualquier operación rebelde a través de la destrucción masiva y el caos. Tal brutalidad asegura que los renegados sean totalmente exterminados sin que quede nadie que pueda continuar su labor. El enemigo es destruido sin piedad por el imparable ataque de un Eversor.

El Ordo Hereticus también es conocido por hacer uso de los asesinos Eversor de vez en cuando. El Ordo Hereticus usa a los asesinos Eversor para eliminar los escalones superiores de un Adeptus Imperial o un gobierno planetario cuando se cree que se han convertido en herejes o han dado la espalda a la voluntad del Emperador.

Historia Editar

El Clado Eversor que evolucionó en el Templo Eversor puede trazar sus orígenes a la época de la Gran Cruzada a finales del M30 cuando el Regente del Emperador y consejero más cercano, Malcador el Sigilita, que sirvió como el primer Gran Maestre de los Asesinos para el Imperio, primero fundó el Officio Assassinorum junto con otros seis individuos en el Monte Venganza quienes juraron eliminar a todos los enemigos del Emperador con cualquier y todos los medios que fueran necesarios, incluyendo el sigilo y el asesinato. cada uno de estos seis individuos se convirtió en el fundador o Director Primus de un clado de asesinos que operaban activamente para eliminar las amenazas para el éxito de la Gran Cruzada cuando las medidas militares directas eran poco prácticas o demasiado costosas. El Clado Eversor fue creado por Sire Eversor, cuyo clado se hizo muy conocido por la brutalidad con las que se llevaban a cabo sus operaciones. Cuando la Herejía de Horus comenzó, el Gran Maestre de los Asesinos ordenó que todos los clados de el Officio formara el primer Fuerza Ejecutora de Asesinos extraídos de cada clado para eliminar al Señor de la Guerra Horus antes de que su rebelión y guerra civil pudiesen causar un daño sustancial al Imperio. Entre los asesinos que formarían parte de esta fuerza se encontraba el miembro del Clado Eversor conocido solamente como El Garantino que fue despertado accidentalmente del estasis en la instalación Eversor localizada en Aktick, en Terra. Finalmente, la misión fracasaría y todos los Asesinos involucrados serían eliminados.

En el 536.M32 el Gran Maestro de los Asesinos Drakan Vangorich asesinó a todos los Altos Señores de Terra en un evento que sería conocido como la Decapitación y luego huyó al templo del Officio Assassinorum. Los Marines Espaciales de la Hermandad del Halo, los Puños Imperiales y el Capítulo de los Sables respondieron a esta descarada toma de poder lanzando un asalto al templo, donde combatieron contra una fuerza de cien Asesinos Eversor. Solo un solitario Astartes sobrevivió a las habilidades de los asesinos para llevar la justicia del Emperador a Vangorich.

Otro incidente notable fue la Masacre del Clan Mackenzie que ocurrió durante un periodo desconocido de la historia imperial. La familia gobernante de Dumroamin VI en el Segmentum Ultima era el Clan Mackenzie, una antigua familia colonial, liderador por el gran duque Fraser Mackenzie. Se hizo evidente que el Clan Mackenzie estaba financiando incursiones piratas contra sus vecinos, pagando por bienes robados tomados de los Mundos Mineros rivales de Rouan y otros lugares cercanos. Un desconocido Asesino Eversor fue enviado para liquidar al Gran Duque Mackenzie y todos sus familiares vivos durante la Gran Hootmamay (una fetividad hereje local), que era celebrado cada verano. El Eversor tuvo éxito en el asesinato de todos los 317 miembros del Clan Mackenzie (el más joven tenía tres semanas de vida y el mayor 142 años de edad), aunque a veces el Asesino se vio obligado a recurrir a varias armas improvisadas para completar su abrumadora tarea, incluyendo una cuchara sopera de plata y un cuchillo para mantequilla.

Durante la Campaña de Taros en el 998.M41, una campaña imperial para retomar el mundo minero de Taros en el Segmentum Obscurus de las manos de los Tau, las fuerzas imperiales solicitaron la ayuda del Officio Assassinorum a través del uso de un mensaje astro-telepático prioritario después de descubrir la localización de la base de la Casta del Fuego de los Tau en el árido planeta. Un Asesino del Templo Eversor tuvo la misión de asesinar al comandante Tau Shas'O R'myr, para interrumpir el comando Tau en la campaña. La misión fue codificada con el nombre Operacion Golpe Mortal. El etéreo Aun'Vre que estaba dirigiendo las operaciones Tau en Taros también se encontraba dentro de la base y su muerte sería un duro golpe a la capacidad de los Guerreros del Fuego para llevar a cabo las operaciones de combate, aunque este era un objetivo secundario. El buque que transportaba al asesino, conocido como Hijo de Jucha entregó satisfactoriamente la cápsula de éxtasis al crucero imperial Tormenta Justa después de evadir el bloqueo levantado por la Armada Tau alrededor del Sistema Taros. El asesino fue lanzado sobre la superficie de Taros en una cápsula de desembarco lanzada desde el crucero. El asesino penetró satisfactoriamente en el centro de mando oculto de los Tau y detonó su suicida bomba de fusión, acabando con su vida y la del Etéreo así como destruyendo el centro de mando en su totalidad. Sin embargo, la misión no fue un completo éxito puesto que Shas'O R'myr estaba fuera liderando a su guardia personal contra el ataque imperial y no fue alcanzado por la explosión del asesino.

OperacionesEditar

Los Asesinos Eversor son usados principalmente contra Gobernadores Planetarios rebeldes que tienen planes de moverse contra el Imperio con una fuerza armada de renegados. En lugar de enfrentarse a esta amenaza con una gran y costosa guerra que consumiría recursos preciosos y dejaría algún planeta arrasado, los Altos Señores de Terra pueden admitir el empleo de un Asesino Eversor.

Para completar sus sangrientos objetivos, el Templo Eversor entrena a sus Asesinos para ser sociópatas despiadados totalmente dedicados al Imperio y a su causa. Usando técnicas especializadas de genética y biología humana, cada Asesino Eversor es mejorado para ser convertido en una máquina sobrehumana de matar. Sus cuerpos se fuerzan al límite de su resistencia mediante el uso de avanzados implantes biónicos y alteraciones genéticas. Además el Templo Eversor ha desarrollado un amplio rango de drogas de combate que pueden alterar el estado mental de un Asesino hasta convertirlo en un psicópata, forzándole a un límite en ocasiones mortal.

Cada Asesino Eversor desarrolla un hipersistema inmunológico para contrarrestar las toxinas de la mayoría de drogas empleadas por el Templo. Sin embargo, muchas de ellas también son altamente adictivas. Sin ellas los Asesinos seguramente morirían, y con ellas se convierten en imparables bestias. El inevitable resultado de estas prácticas es que los Asesinos se vuelven adictos al asesinato.

La única forma de mantener a los Eversor bajo control es tenerlos en suspensión criogénica hasta que sean requeridos para alguna misión. Cada Asesino es mantenido en una cripta de criogenización a bordo de alguna de las múltiples naves-templo que los Eversor tienen repartidas por todo el Imperio. Las naves mantienen un constante estado de alerta, esperando las órdenes de los Altos Señores de Terra para soltar su letal carga humana.

Cuando un Eversor es seleccionado para una misión es llevado de su cripta a una cápsula de desembarco especial, donde los nexos neuronales le implantan los detalles de la misión mientras sigue en suspensión criogénica. La cápsula es lanzada al planeta objetivo, mientras los sistemas de control remoto reaniman al Asesino dejándolo listo para completar su misión. Cuando la cápsula impacta el Asesino recobra completamente su conciencia de golpe, deseoso de completar su sombría tarea. No sabrá el tiempo que lleva en crio-suspensión; pueden ser meses, años o incluso siglos, pero para él el tiempo transcurrido entre una misión y otra no será más que un instante.

Sus impulsos psicópatas lo empujarán a matar, y los detalles de la misión le indicarán exactamente a quiénes. Abriendo un sangriento camino de destrucción a través de las filas enemigas, el asalto de un Eversor es tan rápido y brutal que sus enemigos raras veces se dan cuenta de que están siendo atacados hasta que las puertas de su santuario vuelan por los aires y entonces ya es demasiado tarde incluso para gritar.

Durante los primeros días de su existencia durante la Gran Cruzada y la Herejía de Horus, cuando todavía era conocido como Clado Eversor más que Templo Eversor, la organización mantuvo una importante instalación de almacenamiento iso-criogénico para sus asesinos en el frígido Aktick (Ártico), en el polo norte de Terra que se encontraba bajo las profundidades del hielo glacial. Los asesinos eran mantenidos en un estado latente de congelación en conductos rellenos con gas methalon superfrío. La instalación se mantiene en la actualidad, en forma de los cruceros Eversor y estaciones espaciales, por los miembros del personal del Templo conocidos como tecnologicans.

En muchos sentidos un asesino Eversor tiene más en común con una bomba viviente que con un agente humano. En vez de llevar a cabo un único objetivo como los otros asesinos del Officio, un asesino Eversor se suele emplear para eliminar un gran número de objetivos en un corto periodo de tiempo. En esencia, los asesinos Eversor son unidades unipersonales de las fuerzas especiales. De hecho, debido a la cantidad de drogas potenciadoras que corren a través de sus cuerpos, cuando un asesino Eversor es abataido y asesinado en combate, las drogas reaccionarán violentamente con el comienzo del metabolismo de la muerte causará la explosión del cadáver del Eversor, proveyendo una oportunidad final del asesino para eliminar a los enemigos del Emperador. Con el fin de actuar de manera eficiente, un asesino Eversor es armado con una amplia variedad de armas y herramientas de combate, incluyendo un arma conocida como pistola executor que puede disparar agujas recubiertas de neurotoxinas así como balas explosivas como una pistola bólter, potentes bombas de fusión para destruir tanques y puertas pesadas, y potentes cócteles químicos de drogas que dan al Asesino increíbles reflejos, durabilidad mejorada y capacidad de supervivencia y una rabia obcecada para matar a sus enemigos.

AdiestramientoEditar

Los reclutas del Templo Eversor son invariablemente elegidos de entre los novicios más jóvenes disponibles. Esto es así porque solamente un cuerpo que no esté plenamente desarrollado puede aceptar las muchas alteraciones genéticas que se requieren.

El proceso de convertirse en un Asesino Eversor es arduo y largo, cada examen exhaustivo, cada manipulación genética y cada inyección de droga convirtiendo al recluta en un prototipo viviente.

Al principio, los resultados de los entrenamientos se emplean para determinar qué tipo de alteraciones son las más adecuadas. Después de eso comienzan los verdaderos experimentos...

Los maestros del Templo Eversor y los adeptos médicos están constantemente desarrollando y adaptando programas especiales de genética, bio-implantes y potenciadores químicos que permitan mejorar el cuerpo del Asesino más allá de lo que cualquier humano podría lograr.

El Asesino Eversor novicio pasa por una reestructuración de su esqueleto, que incrementa su resistencia y capacidad aeróbica, permitiéndole luchar durante días sin cansarse o sentir necesidad de comer.

La hipertrofia muscular permite al Asesino estallar en una furia hiperactiva cuando es descongelado, acelerando sus funciones cerebrales y reflejos en combate. Para poder soportar estos cambios drásticos, al Asesino Eversor se le implanta un segundo corazón. Esto no sólo otorga al Asesino una supervivencia mayor si uno de sus corazones resultase dañado en combate, sino que también permite que, cuando está funcionando al límite, ambos corazones puedan bombear sangre simultáneamente. Esto asegura que puede mantener el excesivamente alto ritmo cardíaco necesario para hacer funcionar su cuerpo bioquímico sin colapsarlo. Si el cuerpo del iniciado sobrevive a tales implantes y modificaciones, su córtex cerebral también será mejorado mediante el implante de chips lobotómicos genéticamente codificados en su cerebro.

Estos chips amplifican el estado mental del Asesino, convirtiendo el desagrado ante los enemigos en una rabia salvaje, o el deseo de servir al Imperio en una necesidad de cumplir su misión a cualquier precio. Se implantan nuevos conductos de adrenalina, mejorando las funciones del cerebro y permitiendo al Asesino hacer cálculos complejos y tomar decisiones tácticas en cuestión de segundos. La adrenalina extra también mejora el rendimiento del cerebro en ambientes de baja atmósfera. El proceso de convertir a un humano normal en una máquina bio-mejorada no está exento de peligros. Muchos Asesinos han muerto en la mesa de operaciones o, más a menudo, de algún efecto secundario no previsto.

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Armas de un Asesino Eversor.

Los Adeptos Médicos conocen muchos de estos efectos secundarios, que pueden ser contrarrestados por implantes glandulares que liberan los agentes necesarios para evitar su aparición. Sin embargo, todos los Asesinos Eversor están condenados a no poder estabilizar nunca su cuerpo. Mientras el Eversor vive puede mantenerlo todo bajo control usando su hiper-sistema inmunológico y los avanzados córtex cerebrales. Esto le permite mantener niveles de combinación química saludables dentro de su cuerpo. Sin embargo, si un corazón o el cerebro fallan, la mezcla de productos y tecnología reaccionarán rápidamente. A medida que el control del cuerpo del agonizante Asesino se deteriora, se produce una combustión espontánea o una horrible explosión.

Equipo Editar

  • Traje Sintepiel.
  • Pistola Executor: una pistola Executor es una brutal combinación de pistola bólter y pistola de agujas, permitiendo seleccionar entre las balas masa-reactivas y dardos tóxicos con el toque de un botón. Esta letal descarga ha agujereado a incontables e infortunadas víctimas, destrozando su armadura, incluso cuando sus nervios crepitaban con neurotoxinas.
  • Neuro-Guantalete: un arma verdaderamente feroz, un neuro-guantalete Eversor asegura que su toque significa la muerte. Cuando las agujas de los dedos del traje exoesquelético del asesino se hunden en la carne de sus enemigos, se libera una masiva dosis de neurotoxinas que acaba con la víctima de manera horrible en cuestión de segundos, aunque los venenos tienen poco efecto sobre criaturas de la Disformidad como demonios y son mejor empleadas sobre otros humanos o algunos xenos.
  • Espada de Energía: la hoja de la espada de un Eversor está envuelta con una disonancia molecular que desgarra a las víctimas a nivel atómico. Fabricada para cada Eversor en particular, el núcleo superdenso del arma pesa tres veces más que cualquier espada similar. Gracias a la fuerza mejorada del usuario, puede hacer que todos los golpes sean como una bola de demolición, sin molestia alguna.
  • Bombas de Fusión: los asesinos Eversor también están siempre equipados con una variedad de poderosas bombas de fusión, capaces de destruir vehículos blindados y destruir estructuras. Las bombas también pueden usarse como un arma suicida en circunstancias extremas.

Miembros conocidos Editar

  • Sire Eversor: el fundador y el primer Director Primus de este clado, Sire Eversor fue el tocayo y fundador del Templo Eversor. Él era el principal asesino psicótico de su época. Él, junto con los otros fundadores de los distintos clados Asesinos que eventualmente evolucionarían en los Templo Asesinos, estuvo presente en el Monte Venganza. Él y sus colegas juraron en un pacto a la sombra de la Gran Cruzada, un juramento que dio vida a la creación del Officio Assassinorum. Los recientemente creados clados dieron caza al los enemigos del Emperador, a través del sigilo y el subterfugio, estableciendo el hecho de que no había un lugar seguro en la galaxia para esconderse de la justicia del Emperador.
  • El Garantino: el asesino del Clado Eversor conocido solamente como El Garantino fue un Nihilator del Clado Eversor que fue ascendido a Epsilon-dan, elr ango más altod e su orden, y estuvo activo durante la Gran Cruzada y los primeros días de la Herejía de Horus. Su nombre original olvidado, el agente con nombre en clave Garantino fue nombrando así porque se decía que era nativo de Garant Span, un colectivo de la Nube de Oort cercano al Anillo de Perseo. Un psicótico nato, él había matado a todo el mundo en su asteroide natal, y todo esto siendo un niño sin apenas ser capaz de leer. No cabía duda que el Clado Eversor estaba encantado de tomar propiedad de él. El Garantino fue enviado con la primera Fuerza Ejecutora Imperial compuesto por un asesino imperial de cada Clado, quienes intentaron asesinar al Primarca traidor Horus sobre el mundo de Dagonet. Al final, el intento de asesinato fracasó y todos los asesinos fueron eliminados por los traidores.
  • Sylas Torq: fue un asesino Eversor que formó parte de la Fuerza Ejecutora encargada de acabar con Lord Severin Drask, Hechicero de los Masacre Carmesí.

Miniaturas Editar

  • 7ª Edición.
  • 3ª Edición.

Galería Editar

FuentesEditar

Extraído y traducido de Warhammer 40 Uk.

  • Codex: Asesinos (3ª Edición).
  • Codex: Cazadores de Demonios (3ª Edición).
  • Codex: Cazadores de Brujas (3ª Edición).
  • Imperial Armour III.
  • Warhammer 40,000: Reglamento (5ª Edición).

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