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Serpientes de Hierro

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Serpientes de Hierro
Segunda Fundación
Hombrera Serpientes Hierro
Detalles
Antecesor Desconocido, probablemente los Ultramarines
Señor del Capítulo Seydon
Mundo Capitular Ithaka
Fortaleza-Monasterio Karybdis
Especialidad Tácticas de Infantería
Grito de Guerra ¡Por Ithaka!
Capítulos Sucesores
No se conocen
Esquema de Color
Iron Snakes

Los Serpientes de Hierro son un Capítulo Leal de Marines Espaciales creados durante la Segunda Fundación. Son probables sucesores de los Ultramarines ya que su primarca es Roboute Guilliman, aunque no son obedientes a la norma del Codex Astartes. Los Serpientes de Hierro toman su nombre de las serpientes gigantes llamadas "Sierpes de Agua" que pueblan los vastos océanos de su mundo natal, Ithaka. Uno de los ritos de transición más importantes del Capítulo consiste en cazar y matar uno de estos leviatanes usando un tipo de arma llamada "Lanza de Mar". La tarea principal del Capítulo es custodiar un grupo de Sistemas Estelares, cercanos a su mundo natal, Ithaka, conocidos como las Estrellas del Arrecife, que está infestado de Eldars Oscuros y en menor intensidad de Orkos.

HistoriaEditar sección

Es difícil datar los primeros tiempos de los Serpientes de Hierro en los registros imperiales; estos informan que se trata de un Capítulo de la Segunda Fundación pero no hay datos de su origen. Aunque reverencian al Primarca Roboute Guilliman, no se ha determiado con seguridad que sean un Capítulo Sucesor de los Ultramarines, ya que además no obedecen al Codex Astartes.

El Señor del Capítulo actual, Seydon, es el decimoctavo en ostentar el cargo desde la fundación de los Serpientes de Hierro. Los primeros líderes de Escuadra del Capítulo han sido inmortalizados con sus rangos, ya que sus nombres se han mantenido como designación oficial para el escuadrón que dirigían. Cada Escuadra del Capítulo es conocida por el nombre de su primer Sargento y prestan especial cuidado en registrar las andanzas de cada Escuadra y la gloria que ha acumulado. A lo largo de los siglos, numerosas Escuadras que han probado acumular particularmente impresionantes y gloriosas historias se les conoce como Escuadras "Notables" y son consideradas como unidades preeminentes por todo el Capítulo, son lo más parecido que existe a una auténtica Unidad de Veteranos. Hay cinco Escuadras Notables dentro de los Serpientes de Hierro:

  • Skypio - Es la Escuadra más antigua de todo el Capítulo y lo más cercano a una unidad de elite convencional que tienen los Serpientes de Hierro.
  • Parthus.
  • Veii.
  • Thebes.
  • Damocles.

Campañas notablesEditar sección

  • Cruzada de los Mundos de Sabbat (755-778.M41) - El Capítulo también contribuyó al esfuerzo de la Guardia Imperial en la Cruzada con cerca de 300 Marines Espaciales, y combatió con distinción considerable en el conflicto. De entre las batallas entabladas en la Cruzada destacan: la liberación de las fuerzas de la Guardia Imperial en Ambold XI en el 756.M41, en la que los Serpientes de Hierro solo perdieron ocho Astartes frente a las 29.000 bajas que infligieron a las Fuerzas del Caos; el asalto a Pelbury Civitas; la limpieza de la infestación demoníaca del mundo Fornax Aleph; el apoyo en la exterminación de la horda Zoicana en Verghast, y la destrucción del ejército mecanizado de Presarius.

OrganizaciónEditar sección

300px-IronSnake
Marine Espacial de los Serpientes de Hierro.
HefordAñadida por Heford
Aunque la fuerza de combate nominal del Capítulo ( o "phratry" como lo denominan los Serpientes de Hierro) es mantenida en torno a los mil Marines Espaciales como dicta el Codex Astartes, los Serpientes de Hierro no parecen seguir sus prescripciones en la estructura a nivel de Compañía. En su lugar, basan más su organización en las simples Escuadras de diez hombres que en las Compañías de cien.

Escuadras y PhratryEditar sección

Cada Escuadra, denominada con el nombre de su primer líder, es tratada como un formación táctica individual y tratada al mismo nivel que el resto de Escuadras hermanas en el orden de batalla. Solo aquellas Escuadras conocidas como Notables son consideradas como la élite del Capítulo, e incluso estas no representan propiamente el elenco de Marines Espaciales Veteranos que componen las Primeras Compañías de la mayor parte de los demás Capítulos. Esto es debido a la forma en la que los Serpientes de Hierro entrenan a sus nuevos iniciados. Los reclutas, llamados "Solicitantes" en el Capítulo, no desempeñan las funciones de Exploradores como los Neófitos del resto de Capítulos; en lugar de ello actúan como personal del Capítulo y sirvientes personales de los Hermanos de Batalla. Cuando las bajas sufridas hacen necesario ascender a los Solicitantes al rango de Marines Espaciales completos, los Solicitantes compiten por los puestos vacantes en una serie de combates singulares con sus potenciales compañeros de Escuadra. Los ganadores de estas competiciones, o aquellos considerados especialmente habilidosos por el Sargento de la Escuadra, son seleccionados para convertirse en Hermanos de Batalla completos y en miembros de la phratry. Las plazas libres en las Notables se cubren siguiendo el mismo sistema que el resto de Escuadras, lo que significa que las Notables tienen tantas posibilidades de incluir Solicitantes en sus filas como Veteranos. Por supuesto, los Solicitantes que logran obtener una plaza en una Escuadra Notable serán probablemente los mejores de su generación.

Cuando una Escuadra es destruida por completo, es reconstituida con el nombre original, y su nuevo Sargento es ascendido de entre los Veteranos más expertos de las demás Escuadras. Se espera de cada líder de Escuadra que acabe por nombrar a un sucesor de entre los miembros de su Escuadra, quien le acompañará a las reuniones tácticas de oficiales y tomará el mando después de su muerte. Lo más probable es que este Astartes se quede en la Escuadra hasta que muera, ya que estos "segundos al mando" no son enviados a comandar otras Escuadras. Cada Escuadra incluirá también un Portaestandarte, que fija los colores de su Escuadra a una montura especial sobre su armadura, y un portador de armas de apoyo (siendo la Pistola de Plasma y el Lanzallamas las opciones aparentemente más favorecidas). Las Escuadras Notables también parecen incluir por tradición un Apotecario, especialista que también suele aparecer en otras Escuadras de los Serpientes de Hierro, con lo que parece que el número de Apotecarios de campo del Capítulo es mayor del prescrito por el Codex Astartes.

Mundo natalEditar sección

Iron Snakes in Fornax Aleph
Las Serpientes de Hierro buscan a los hombres de Elbeth en Fornax Aleph.
AnimusaborrensAñadida por Animusaborrens
Los Serpientes de Hierro reclutan a sus Neófitos en Ithaka, un Mundo Oceánico imperial (conocido entre sus habitantes como el Nido de Serpientes) que está mayoritariamente cubierto por océanos profundísimos y habitado por una gran variedad de animales marinos, incluidas las enormes y draconianas Serpientes de Agua. Ithaka posee masas de tierra significativas, no obstante, entre las que se encuentran islas tropicales y regiones polares cruelmente frías. Así, los Serpientes de Hierro pueden entrenarse en una amplia variedad de entornos, si bien el mar es el más apreciado. Allí, el Capítulo emplea las Serpientes de Agua (un macho maduro, o kraretyer, puede medir hasta trescientos metros) para que sus iniciados lleven a cabo ejercicios de caza, y para el ritual de castigo de Oethanar. Se sabe que las Serpientes de Agua causan retyarion (Tormentas de la Serpiente), feroces borrascas que parecen seguir sus movimientos, y que acaban por provocar seuenae (Muros Envolventes de Hierro) o tsunamis gigantes.

La Fortaleza-Monasterio de los Serpientes de Hierro, a la que llaman la Casa del Capítulo, está en la luna fortaleza de Ithaka, Karybdis, y en ella se encuentra una campana tan grande como una Cápsula de Desembarco. La Casa del Capítulo es un poderoso bastión con torretas escalonadas y armadas con Cañones Estremecedores, enormes lienzos de muro, y puntos fuertes equipados con baterías Hydra. Contiene armerías, forjas, salas de entrenamiento, una capilla y un Apothecarion. También contiene una gran piscina en el llamado Salón del Balneario. El Balneario tiene cincuenta metros de lado y está lleno de sagrada agua de mar importada de Ithaka. La prisión del Tholos se encuentra por debajo, anclada profundamente en la rocosa corteza de Karybdis. Rara vez ha sido usada por los Astartes del Capítulo, que son meticulosamente disciplinados, pero sí por prisioneros de guerra pendientes de ser interrogados bajo la atenta mirada de sus guardianes Astartes, los Arcontes.

Doctrina de combate y armamentoEditar sección

431px-Iron Snakes in action
El Capitulo de los Serpientes de Hierro asalta Ambold Once.
AnimusaborrensAñadida por Animusaborrens
Cuando el Capítulo decide llevar a cabo una misión o "empresa", el Señor del Capítulo anuncia cuántas Escuadras cree que serán necesarias para asegurar su éxito. Todos los líderes de Escuadra que deseen presentar voluntarias a las suyas colocan sus fichas en un kylix (un tipo de copa originado en la antigua Grecia de Terra), y entonces el Señor del Capítulo decide cuáles serán asignadas dependiendo de las fichas que encuentre dentro del kylix.

Aunque los Serpientes de Hierro pueden desplegar un número aceptable de vehículos, y también incluyen Dreadnoughts y Bibliotecarios entre sus filas, la primacía de las Escuadras de Combate hace que se centren en las tácticas de infantería básica. El Arsenal del Capítulo dispone de Escudos de Combate, Cuchillos de Guerra (Espadas de Energía cortas) y Lanzas Marinas (un tipo de jabalina), lo que les permite cerrar filas y usar tácticas de falange. Son particularmente habilidosos con las Lanzas Marinas, pues las deben usar en su entrenamiento como Solicitantes cuando cazan y matan a las enormes y depredadoras Serpientes de Agua nativas del salvaje planeta Ithaka. Cada Serpiente de Hierro recibe dos Lanzas Marinas antes del combate, y después reciben reemplazos antes del siguiente combate.

Aunque la Escuadra es la principal unidad táctica del Capítulo, a veces despliegan incluso menos hombres. En respuesta a las peticiones de ayuda típicas de los mundos de las Estrellas del Arrecife, es costumbre enviar solo a un Hermano de Batalla de la Escuadra más cercana para que investigue. El elegido a menudo es o bien el miembro más reciente, o el que posiblemente se convierta en el sucesor del Sargento: llevar a cabo una empresa en solitario es considerado un reto digno para esos Marines Espaciales. Históricamente, normalmente solo un guerrero basta en caso de una petición de ayuda normal, aunque no supone deshonor ni vergüenza solicitar la presencia de sus hermanos de la phratry una vez se ha informado de la situación.

Las Escuadras Tácticas de los Serpientes de Hierro son únicas, ya que casi todas incluyen a un Apotecario, a diferencia de lo que prescribe el Codex Astartes.

Las Estrellas del ArrecifeEditar sección

Eldar oscuro vs serpiente de hierro
Un Serpiente de Hierro lucha contra una Bruja Eldar Oscura.
Amanuense mottAñadida por Amanuense mott
Los Serpientes de Hierro están estacionados en el Sector conocido como las Estrellas del Arrecife, y se encargan de protegerlo desde hace muchos miles de años. Todos los mundos habitados del Arrecife, aunque varían en su grado de desarrollo tecnológico, recibieron un sistema de invocación de los Serpientes de Hierro cuyo funcionamiento se conservó ritualizado en su sociedad. Los Serpientes de Hierro son un mito o leyenda para algunos mundos, y una asombrosa realidad para otros. Sin importar cómo sean vistos, los Serpientes de Ithaka se toman su deber para con las Estrellas del Arrecife tan en serio como solo los Astartes pueden hacerlo, y llegarán a cualquier extremo posible para proteger al Sector y a sus ciudadanos.

Las acciones en las que han tomado parte en las Estrellas del Arrecife son numerosas, pues toda el área parece estar constantemente amenazada por partidas incursoras de Eldars Oscuros. Como resultado, los Serpientes de Hierro han acumulado una experiencia considerable en la lucha contra los Eldars Oscuros, a quienes ellos (y los habitantes de las Estrellas del Arrecife) llaman también "Primuls", una palabra procedente de un antiguo dialecto del Alto Gótico que antes se hablaba en la región. Los Serpientes de Hierro también libraron una guerra a gran escala de diez años contra una enorme invasión Orka. Las fuerzas Orkas, compuestas por varios ¡Waaagh!s, eran tan numerosas que fue imposible para los Serpientes de Hierro derrotarles por medios militares. Sin embargo, tras lograr apoderarse de una reliquia aparentemente considerada sagrada por los Orkos, los Serpientes de Hierro lograron alejar a los Orkos de las Estrellas del Arrecife hacia territorios vacíos o poblados por xenos. El resto de los Orkos fueron eliminados, y las Estrellas del Arrecife fueron consideradas "libres de pielesverdes" durante más de mil años terranos.

Mundos de las Estrellas del ArrecifeEditar sección

  • Ithaka - Aunque su Fortaleza-Monasterio se encuentra de hecho en la luna de Ithaka, Karybdis, los Serpientes de Hierro suelen descender a la superficie del propio Mundo Salvaje de Ithaka, usando sus muchos ambientes hostiles en ejercicios de entrenamiento para afilar las habilidades de Hermanos de Batalla y reclutas por igual. Los peligrosos océanos de Ithaka son el hogar de vastos leviatanes reptilianos llamados Serpientes de Agua cuya muerte sirve como misión final de un Aspirante a Serpiente de Hierro antes de ser aceptado entre las filas del Capítulo como Solicitante. Un krareter, o Serpiente de Agua macho adulto, puede crecer hasta alcanzar los 300 metros de longitud. El Capítulo usa a estas Serpientes en ejercicios de caza para sus iniciados, y en el oethanar, el Juicio de la Serpiente que el Capítulo y el pueblo de Ithaka usan para determinar la inocencia o culpabilidad de algunos casos. La población vive en asentamientos afincados en la miríada de islas que salpica los profundos mares del planeta. El agua de los océanos de Ithaka es considerada sagrada por los Serpientes de Hierro, y estos la llevan consigo para ungir con ella todos aquellos planetas en los que ponen pie. Este ritual se conoce como el Ritual de la Entrega del Agua. Cuando regresan a casa, lo que queda del agua que se llevaron es devuelto a Ithaka.
  • Rosetta - Un mundo árido y reseco donde se extrae promethium para ser exportado fuera del planeta a fin de aprovisionar a la Guardia Imperial. Rosetta fue objeto de una invasión de una partida de guerra de Marines Espaciales del Caos conocidos como los Colmillos Oscuros. La Escuadra Damoces de los Serpientes de Hierro recibió la misión de recapturar la Refinería Nueve Excelsius de Rosetta en nombre del Emperador y reconectar el crucial suministro de combustible con las fuerzas imperiales. Durante esta batalla, el Hermano Sargento Raphon murió en combate, pero no antes de ceder el liderazgo de la Escuadra y la simbólica Cuchilla Relámpago a su sucesor, el Hermano de Batalla Priad. Tras el descubriemiento de que las fuerzas del Caos estaban en Rosetta para intentar invocar a un oscuro poder demoníaco de la Disformidad que había sido aprisionado hacía milenios bajo la refinería, el ahora Sargento Priad decidió contravenir sus órdenes previas y tratar de destruir a la refinería y al mal que estaba despertando bajo ella. A este fin, su Escuadra sujetó todos sus explosivos restantes a uno de los taladros perforadores y lo enviaron directamente a las profundidades antes de evacuar el planeta. No mucho después de que la explosión inicial se produjera bajo la refinería, Rosetta sufrió una reacción en cadena de sucesos que culminaron en la muerte del planeta cuando las energías disformes del Demonio alojado bajo su superficie fueron liberadas explosivamente durante sus estertores de muerte.

CreenciasEditar sección

Escuadra Serpientes de Hierro
Escuadra de Serpientes de Hierro.
Aresius KingAñadida por Aresius King
Los Serpientes de Hierro son un Capítulo meticulosamente disciplinado, aunque se apartan significativamente del Codex Astartes. El agua de los océanos de Ithaka es considerada sagrada por sus habitantes, y cuando los Hermanos de Batalla de los Serpientes de Hierro son llamados a una guerra lejana, realizan un último acto antes de partir: la ceremonia conocida como el Rito de la Toma de Agua. Este agua de vida es transportada en petacas de cobre por todos los miembros del Capítulo para ungir todo planeta en el que pongan pie en otro ritual conocido como el Rito de la Entrega de Agua. Cuando estos Hermanos de Batalla retornan a su mundo natal, el agua restante de estos viales es devuelta a los océanos de Ithaka en el llamado Rito de la Devolución. Los restos cremados de los Serpientes de Hierro muertos en combate también son devueltos dentro de urnas ceremoniales de cobre llamadas eusippus. Normalmente, este último deber sagrado es llevado a cabo por el Hermano de Batalla más veterano de la Escuadra del difunto. Mientras se entona el Lamento de Dysse, la tapa de cada eusippus es desenroscada y las cenizas del interior sacudidas hasta sacarlas. Los restos del caído son arrastrados por el viento y devueltos como el agua al mar. El líder de la Escuadra del Astartes suele llevar preparado un discurso escrito en un rollo de papel con las hazañas y muerte del valiente muerto, rollo que es sellado y después guardado en los archivos de la Casa del Capítulo. A menudo estos rollos contienen también auténticas listas de méritos que incluyen todos los detalles del servicio del Serpiente de Hierro fallecido al Capítulo, así como todas las recomendaciones y decoraciones que había ganado.

Otra práctica común entre los Serpientes de Hierro es un castigo ritual empleado contra aquellos Astartes que han cometido un crimen terrible: el Oethanar o Juicio de la Serpiente, considerado el peor destino que un habitante de Ithaka puede sufrir. El acusado es dejado solo y desarmado en una roca en mitad del mar, obligado a enfrentarse a las Serpientes de Agua cuando estas son invocadas. Si el acusado sigue vivo 6 horas después, es considerado culpable, pues el pueblo de Ithaka cree que las Serpientes de Hierro no se rebajarían a tocar a un hombre culpable. Si se llevan al acusado, entonces este es uno de los hijos elegidos de Ithaka y su inocencia es celebrada en canciones funerarias y ritos de luto.

AparienciaEditar sección

Lanza Marina Serpientes de Hierro
Lanza Marina de los Serpientes de Hierro.
Aresius KingAñadida por Aresius King
La servoarmadura de los Serpientes de Hierro es de color metalizado con Aquila pectoral dorada. Las hombreras tienen los bordes rojos, y el resto se pinta siguiendo los colores de Compañía fijados en el Codex Astartes. Su símbolo es una serpiente azul sobre fondo blanco.

Miembros conocidosEditar sección

Serpientes de Hierro contra Eldars Oscuros
Aresius KingAñadida por Aresius King
  • Phobor - Héroe-Capitán (Oficial Veterano).
  • Khiron - Apotecario, originalmente al servicio de la Escuadra Ridates. En Cozan, la Escuadra Ridates se encontró con un Demonio, que les acosó y envió contra ellos a sus esbirros. La Escuadra se vio atrapada en un letal fuego cruzado contra las fuerzas del Caos en una garganta, y toda la Escuadra fue diezmada en menos de seis minutos. Por pura casualidad, Khiron fue el único superviviente, al quedar enterrado bajo un alud provocado por una bala perdida. Mientras yacía inconsciente bajo las rocas, el Demonio pasó por encima de él creyendo que estaba muerto. Este encuentro grabó en la memoria de Khiron el terrible olor de la criatura. Cuando consiguió salir de los escombros, todo lo que pudo hacer fue recuperar las glándulas progenoides de los cuerpos de sus Hermanos de Batalla. Posteriormente la Escuadra Thebes acabó con los siervos del Demonio, pero la entidad huyó y se ocultó en el cuerpo herido del Hermano Krates. Cegados por los maléficos poderes del Demonio, los miembros de la Escuadra Thebes llevaron a Krates de vuelta a la Fortaleza-Monasterio de Karybdis. Sin embargo, Khiron reconoció el olor característico del Demonio, y de inmediato atacó a Krates con su Bólter, matándole. Sus Hermanos de Batalla, horrorizados, creyeron que había perdido el juicio por la corrupción del Caos, y lo encarcelaron en el Tholos bajo la Casa del Capítulo. Mientras estaba encerrado, Khiron reflexionó sobre lo sucedido y se dio cuenta de que en realidad no había matado al Demonio porque no había empleado llamas purificadoras, y de que por tanto la entidad habría ocupado otro cuerpo. Desafortunadamente, sus hermanos se negaron a escucharle. Cuando la Escuadra Damocles regresó a Karybdis, el Sargento Priad solicitó que Khiron reemplazase al difunto Apotecario de su propia Escuadra, Memnes, algo que le fue consecuentemente negado. Priad fue a visitar a Khiron al Tholos para investigar las historias sobre su locura. Este le advirtió del Demonio, y le informó que había pedido pasar el ritual del Oethanar dos días después. Posteriormente, Priad sintió el peculiar olor del Demonio en el Capitán Skander de la Escuadra Phocis durante un entrenamiento de combate y le atacó, logrando matar finalmente tanto al Capitán como al Demonio con un Lanzallamas. Después partió con la Escuadra Damocles a la Calzada del Primarca en Ithaka para rescatar por los pelos a Khiron del Oethanar. Habiendo reivindicado la rectitud de sus actos, Khiron se convirtió en el Apotecario de la Escuadra Damocles.
  • Raphon - Sargento al mando de la Escuadra Damocles hasta la Empresa de Rosetta, cuando cedió el mando al Sargento Priad tras sufrir heridas mortales a manos de un Marine Espacial del Caos de los Colmillos Oscuros.
  • Priad - Sargento de la Escuadra Damocles.
  • Xander - Hermano de Batalla, elegido por el Sargento Priad como su segundo al mando en la Escuadra Damocles.
  • Phybos - Phybos era el Arconte del Deber en la prisión de castigo de la Casa del Capítulo conocida como el Tholos. Era un Veterano de pelo entrecano que había perdido las dos piernas y un brazo cincuenta años antes en Kinzia. Era transportado por un vehículo biónico.

Inspiración del CapítuloEditar sección

Serpientes de Hierro
Aresius KingAñadida por Aresius King
La cultura, organización marcial y tradiciones del Capítulo de los Serpientes de Hierro están basadas en la cultura de los antiguos griegos, específicamente en la Edad de los Héroes recogida en los poemas homéricos de la Ilíada y la Odisea, compuestos en torno al 800 a. C. En la historia real, este legendario periodo se corresponde con la Edad del Bronce del Egeo y la Era Micénica, entre el 1.900 y el 1.100 a. C.

Leer másEditar sección

Lista de Capítulos de Marines Espaciales.

Lista de Capítulos Leales.

Lista de Capítulos Sucesores.

FuentesEditar sección

Extraído y traducido de Wikihammer 40K UK.

  • Codex: Ojo del Terror (3ª Edición).
  • Inferno! nº 29.
  • Insignium Astartes.
  • Tactica Imperialis.
  • La Cruzada de los Mundos de Sabbat (Libro de Trasfondo).
  • Warhammer Monthly (Cómic).

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