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Mascota Tau guitarra sin fondo Este artículo está bajo los auspicios del Imperio T'au. Ui'Pa'kyr Ri'n, músico de la Casta del Agua, ameniza el ambiente con sus más famosos temas. Pulsa sobre él para que te lleve a la fraternidad de los T'au mientras interpreta "Ay, como la Casta del Agua" de O'Camar'on.

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TauEmpireMap

Mapa del Imperio T'au.

Los sectores T'au (también llamados Clanes) son el elemento más característico del Imperio T'au. Cada uno recibe el nombre de la "capital sectorial", e incluye un número indeterminado de mundos colonizados adicionales, lunas o bases artificiales bajo el mismo control central. Los más antiguos, los de la Primera Esfera de Expansión, son los que tienen mayor densidad de población. El sector del que procede un T'au es una parte integral de su identidad, ya que la cultura de cada uno es sutilmente única. Todas las Castas están presentes en cada sector, aunque la proporción varía enormemente.

Primera Fase de ExpansiónEditar

  • T'au - El mundo natal de los T'au. Al ser el sector más antiguo, los T'au de este planeta son considerados especialmente instruidos y sabios. Aunque en él hay gran variedad de terrenos, la naturaleza de la mayoría de sus zonas es árida; y es justo aquí donde evolucionaron los T'au.
  • T'au'n - La primera colonia extraplanetaria del imperio. Los T'au de este mundo se consideran pioneros y a menudo dirigen las misiones de exploración a través del espacio T'au.
  • D'yanoi - Su significado es "lunas gemelas" y estuvo aislado de la parte principal del Imperio T'au durante muchos años; debido a ello, los T'au de este mundo revirtieron a un nivel más básico de tecnología. Aunque desde entonces han recuperado su lugar en el Imperio, sus habitantes son considerados rústicos y atrasados. D'yanoi se halla en penumbra constante por la compleja interacción de sus dos lunas, que hacen que su órbita esté condicionada por las mareas.
  • Bork'an - Es un centro de estudio y aprendizaje, con muchas universidades e instalaciones para la investigación. Un gran porcentaje de la Casta de la Tierra procede de este mundo.
  • Dal'yth - Un mundo muy cosmopolita donde el comercio es tan apreciado como la conquista. Los T'au de este mundo siempre dan la bienvenida a los habitantes de otros planetas. Por ello, este es el planeta que ha tenido más contacto con especies alienígenas. Muchos comerciantes y mercaderes de la Casta del Agua vienen de aquí.
  • Fal'shia - Los miembros de la Casta de la Tierra de este mundo son famosos por la calidad de sus artesanos y su trabajo es muy apreciado. Muchas de las innovaciones tecnológicas más importantes de los T'au proceden de este mundo y los T'au de este clan son considerados grandes solventadores de problemas.
  • Vior'la - Vior'la gira en torno a una estrella binaria y se traduce como "el temperamental". Es un planeta de la Casta del Fuego cuyos guerreros son particularmente agresivos y duchos en las artes de combate. La academia más antigua y más respetada de todas las de la Casta del Fuego fue fundada aquí. No es de extrañar que O'Shovah provenga de este sector.
  • Sa'cea - Uno de los mundos T'au más calurosos y densamente poblados: este sector tiene una mayor proporción de guerreros de la Casta del Fuego que cualquier otro y está altamente militarizado. Los nativos de Sa'cea se consideran guerreros particularmente honorables y disciplinados.

Segunda Esfera de ExpansiónEditar

  • Au'taal - Es famoso por tratarse de un planeta hermoso y exuberante, donde los T'au que pueden viajar libremente por todo el Imperio T'au pueden pasar su tiempo libre relajándose. Los T'au de este mundo son conocidos por su actitud indolente para con sus labores con el Imperio y los demás T'au a menudo los consideran perezosos.
  • N'dras - Por razones desconocidas, este mundo fue voluntariamente abandonado por los T'au hace prácticamente medio siglo. Los pocos T'au que continúan en N'dras se consideran de poco fiar y son generalmente de temperamento impaciente y semblante amargo.
  • Ke'lshan - Situado cerca de la Fisura Perdus, este sector ha sufrido mucho a manos de todo tipo de alienígenas, por lo que sus habitantes se han vuelto desconfiados con aquellos que no conocen. Estos T'au tienden a ser solemnes y taciturnos, poco amigables y, a veces, abiertamente hostiles hacia las razas alienígenas.
  • Elsy'eir - Es conocido por la cantidad y calidad de su poesía y arte pictórico; los T'au de este sector son tenidos por intelectuales y son altamente respetados por su creatividad.
  • Tash'var - Situado en la frontera del espacio T'au, este mundo ha sufrido las depredaciones de los piratas Orkos y de otras razas y sus habitantes son considerados tenaces, resistentes, prácticos y valientes.
  • Vash'ya - Conocido como "el mundo entre esferas", los miembros de la Casta del Aire tienen una gran tradición en este planeta pues proporcionaron la mayoría de pilotos y tripulaciones para la temprana expansión T'au.
  • T'olku - Conocidos por su consejo de sabios y las habilidades diplomáticas y dialécticas de sus miembros de la Casta Etérea, muchos de los T'au que han tenido éxito tratando con especies alienígenas proceden de este mundo.

Tercera Esfera de ExpansiónEditar

  • Ksi'm'yen - Ksi'm'yen todavía tiene que establecerse como sociedad, aunque la suerte, el ingenio y el oportunismo ya se han convertido en rasgos asociados a sus gentes. Ksi'm'yen, que es la primera colonia del puñado que conforman las de la Tercera Esfera de Expansión, fue conquistada en gran medida gracias al sigilo. Una fuerza combinada compuesta por las flotas y los Cuerpos de Cazadores de una serie de planetas de la Segunda Esfera atacaron este Sistema, que era reclamado por el Imperio, pero que durante la época de la 13ª Cruzada Negra de Abaddon se quedó sin defensores, ya que buena parte de las tropas de los subsectores Timbra y Zeist fueron redesplegados a otros lugares.
  • Fi'rios - Los T'au que ocupan este planeta se lo arrebataron a un feroz Kaudillo Orko, aunque para ello sufrieron lo indecible. Han llegado a ser conocidos por su tenaz rechazo a aceptar la derrota, atemperado por una estoica aceptación del precio que hay que pagar para fomentar el Bien Supremo.

Enclaves O'ShovahEditar

  • Tinek'la - Mundo Cristalino con forma de dodecaedro.
  • T'ruen.
  • Ko'vash'e.

Mundos de razas aliadasEditar

  • Jach - Enclave Kroot.
  • Caroch: Mundo Kroot del Imperio tau. En 976.M41 los necrones de la Dinastía Sauteckh invadieron el planeta. A pesar que los Kroot ganaron los primeros enfrentamientos, su intento por devorar el metal viviente de sus víctimas tuvo nefastas consecuencias ya que una plaga de nano escarabajos arrasaron sus filas.
  • Queh'quih: Enclave Kroot.
  • Brachyure - Sistema de la raza del mismo nombre.

Colonias menoresEditar

Estos mundos de menor entidad están adscritos al sector T'au más cercano:

AEditar

BEditar

CEditar

  • Cha'nel: Sector Tau invadido por orkos. La Comandante Shadowsun venció al enemigo posteriormente.

DEditar

  • Dh'artan: Sector Tau que quedó condenado tras sufrir una avería catastrófica en las granjas de hidro-tecnología de la Casta de la Tierra. La desesperación por tener lluvia llevó a ignorar los protocolo y ceder ante las supersticiones de las tribus primitivasa las que habían usurpado Dh'artan. Sin embargo, fue la Gran Inmundicia Rotigus quien escuchó sus súplicas y causó un diluvio interminable sobre Dh'artan. Ahora el planeta entero no es más que un gigantesco y fétido pantano infestado de plagas.
  • Dolhouk Phel: Antiguo mundo imperial conquistado por el Imperio Tau en una afamada victoria de los xenos.
  • Dy'aketh: Sector tau conocido anteriormente como el mundo imperial de Drachenvol.

EEditar

  • Etorras: Mundo imperial cuya población fue seducida por la influencia Tau y se unió al imperio xenos. Esto atrajo la atención de los Templarios Negros y el Castellano Draco y sus fuerzas fueron enviados a Etorras para castigar a la traicionera población. El legendario Comandante O'Shovah se aprestó a defender Etorras por lo que el planeta es ahora un campo de batalla para ambas fuerzas.

FEditar

  • Fio'vash: Sector Tau escenario de una épica victoria del Comandante O'Shi'ur.

GEditar

  • Go'shol: Mundo helado y actual zona de guerra del Imperio Tau.
  • Govina: Sector del Imperio Tau. Debido a sus exuberantes recursos naturales y su relativamente débil presencia militar, Govina fue atacado por una partida de guerra de Gorgonas Sangrientas. El escuadrón Besheba de la partida de guerra fue seleccionado para el ataque y esperaba llevar a cabo una simple incursión para conseguir esclavos pero una vez iniciada la incursión se subestimó la determinación Tau por defender su hogar y los atacantes se vieron obligados a huir de regreso a su pecio espacial con las manos vacías.

HEditar

  • Hul'aan: En algún momento después de la Segunda Campaña de Agrellan, el planeta fue aterrorizado por un colosal Gargante orko. Solo a través de los esfuerzos del experto de la Casta de la Tierra de Bork'an, Tu'len, se pudo lograr un contraataque efectivo. Tu'len ordenó el despliegue de seis armaduras de combate experimentales KV128 Ciclón, cada una armada con cañones de inducción multifase ARC. Las armaduras de combate dispararon al unísono, fundiendo sus andanadas en un único rayo de energía destructiva que aniquiló al Gargante.

IEditar

JEditar

KEditar

  • Kor'var: Sector menor. El planeta fue el escenario de la destructiva Campaña de Kor'var contra el Capítulo de los Novamarines, una contienda que todavía sigue en marcha.

LEditar

MEditar

NEditar

OEditar

  • Omis Prion: Sector Tau.

PEditar

REditar

  • Ral'eth: Antiguo sector Tau cuyas fuerzas fueron destruídas por la partida de guerra de los Juramentados de los Cráneos, liderada por el Príncipe Demonio Agrand el Aniquilador.
  • Rann: Sector Tau con una estación de dique seco en órbita.

SEditar

  • Shau'Nesh: Antiguo sector tau que en 793.M41 sufrió el ataque combinado de las partidas de guerra del Caos de la Ira y de los Ocho Cicatrices. Los Marines Espaciales del Caos arrasaron a los Tau y tras la victoria las partidas de guerra se volvieron la una contra la otra en un frenético combate hasta quedar casi aniquiladas.
  • Shi'yen: Colonia tau. El orbe, hogar de razas aliadas Tau, había sufrido numerosas incursiones de Eldars Oscuros que asesinaban y saqueaban con impunidad. Sin embargo, tras una devastadora emboscada de los guerreros de la Casta del Fuego de Dal'yth, los Eldars Oscuros fueron destruidos.

TEditar

  • T'ash'nuvar: Naciente sector tau que intentó purgar el planeta de las tribus nativas de orkos zalvajes que lo infestaban. Lo que siguió fue una devastadora y sangrienta lucha donde las hordas del Klan Goff del Kaudillo Nurgbok expulsaron a las fuerzas Tau del planeta.

UEditar

  • Uan'Voss: Sector Tau que en 979.M41 se enfrentó a la embestida de los tiránidos para ser rescatados inesperadamente por los Necrones de la Dinastía Atun.

VEditar

  • Vas'talos: Conocido anteriormente como Prefectia, era un mundo fortaleza del Imperio de la Humanidad y era la puerta de entrada al importante y estratégico Sistema Dovar. Durante la Campaña de Prefectia, el planeta fue conquistado por la Comandante Shadowsun y declarado nuevo sector del Imperio Tau. Los Tau consideran la captura de Prefectia como su mayor victoria hasta el momento, pero el Imperio solo la considera una pérdida menor.
  • Vesh'yo: Recién colonizado sector que sufrió la invasión de las flotas exploradoras del Adeptus Mechanicus a causa de sus ricos recursos planetarios. Tras la batalla, la población tau quedó aniquilada y las flotas exploradoras se apoderaron de los recursos y de la tecnología que no había sido destruida. El Imperio Tau planea reclamar del nuevo el orbe.
  • Visse'el: Sistema estelar en el subsector Kendeal del Segmentum Ultima que alberga un mundo oceánico helado donde se ha establecido una colonia Tau. Durante las tempranas fases de la Cruzada del Golfo de Damocles se estimó que su conquista era de nula importancia estratégica por lo que se bombardeó desde la órbita. La fusión del hielo también destruyó las colonias tau.

YEditar


Mundos ArtefactoEditar

Hay cuatro Mundos Artefacto dentro de las fronteras del Imperio T'au. Como su nombre indica, en ellos se han encontrado antiguos artefactos de origen desconocido. No se sabe si hay colonias T'au establecidas en ellos.

Iconos de los principales sectoresEditar

Iconos sistemas estelares tau

FuentesEditar

  • Codex: Imperio Tau (3ª, 4ª, 6ª, 7ª y 8ª edición).
  • Codex: Templarios Negros (4ª Edición).
  • Codex: Guardia Imperial (5ª Edición).
  • Codex: Tiránidos (5ª Edición).
  • Codex: Necrones (5ª y 7ª Edición).
  • Codex: Eldars Oscuros (5ª Edición).
  • Codex: Marines Espaciales (5ª y 8ª Edición).
  • Codex: Orkos (5ª y 8ª Edición).
  • Codex: Militarum Tempestus (6ª Edición).
  • Codex: Marines Espaciales del Caos (6ª Edición).
  • Suplemento: Enclaves Farsight (6ª Edición).
  • Codex: Khorne Daemonkin - Chaos Bikers
  • Codex: Demonios del Caos (8ª edición).
  • Codex: Caballeros Imperiales (8ª edición).
  • Warhammer 40,000: Misiones de Batalla.
  • Warhammer 40,000 Sourcebook (6ª Edición).
  • Apocalipsis (2013).
  • Planetstrike.
  • Death From Skies (7ª edición).
  • Imperial Armour: Apocalypse II.
  • Imperial Armour III.
  • White Dwarf, enero 2017 - Battleground: The Battle of Vesh'yo
  • White Dwarf, julio de 2017 - Battle Report: Da Tale of Badrukk's Loot
  • Deathwatch: Core Rulebook (Juego de Rol).
  • Deathwatch: The Achillus Assault (Juego de Rol).
  • Deathwatch: Rites of Battle (Juego de Rol).
  • Deathwatch: Mark of the Xenos (Juego de Rol).
  • Deathwatch: Jericho Reach (Juego de Rol).
  • Deathwatch: Know Fear (Juego de Rol).
  • Deathwatch: Honour the Chapter (Juego de Rol).
  • Kill Team: Ankra the Colossus, Necron Commander Set
  • Tau Background: The War of Place Union (Andy Chambers; Andy Hoare; Graham McNeill).
  • Tau Background: Echoes of Mont'au (Andy Chambers; Andy Hoare; Graham McNeill).
  • Tau Background: Front-line Report On Tau Battle Doctrine (Andy Chambers; Andy Hoare; Graham McNeill).
  • Tau Battlesuit Configurations.
  • Tau Firebase Support Cadre (Dataslate).
  • Zona de Guerra Damocles: Kauyon.
  • Aun'Shi, Hero of Fio'vash, de Braden Campbell.
  • Fire Warrior, de Simon Spurrier.
  • Por el Emperador, por Sandy Mitchell.
  • Ravenor Fugitivo, de Dan abnett.
  • Rogue Star , por Andy Hoare.
  • Kill Team , por Gav Thorpe.
  • Star of Damocles , por Andy Hoare.
  • Coraje y Honor, por Graham McNeill.
  • Savage Scars , por Andy Hoare.
  • Commander Shadow, por Braden Campbell.
  • The Arkunasha War, por Andy Chambers.
  • Unity, por James Gilmer.
  • Hunted, por Braden Campbell.
  • Out Caste, por Peter Fehervari.
  • The Greater Good , por Sandy Mitchell.
  • Fire Caste , por Peter Fehervari.
  • Sanctuary of Wyrms, por Peter Fehervari.
  • Shadowsun , por Braden Campbell.
  • The Pacient Hunter.
  • Xenology, de Simon Spurrier.
  • War of Damocles (Antología).
  • Blood Gorgons, de Henry Zou.
  • Broken Sword, por Guy Haley.
  • Black Leviathan, por Ben Counter.
  • Warhammer World Event: The Return to Vigos.