Fandom

Wikihammer 40k

Nave Cosechadora clase Guadaña

7.591páginas en
el wiki}}
Crear una página
Comentarios0 Share

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

Necron sin fondo.png

Gygabi'tha, cronista de las Dinastías, ha despertado tras eones de sueño para rescatar sus arcanos archivos. Pulsa sobre ella y te guiará por la laberíntica historia de los Necrones.

Tus visitas honran a la Triarca

Nave cosechadora.jpg

Nave Cosechadora clase Guadaña.

Una Nave Cosechadora clase Guadaña es una nave espacial Necrona que ha formado parte de cada flota Necrona encontrada hasta la fecha por el Imperio del Hombre. La Nave Cosechadora es más común en las flotas de los Necrones que las más grandes y poderosas Naves Sepulcro clase Pirámide, y se parece más a un crucero en su rol de batalla. Las naves se llaman así porque han estado presentes cuando los Necrones "cosecharon" la población de varios mundos habitados como parte de su investigación en curso sobre lo que ellos han denominado "apoteosis", el regreso de su conciencia a cuerpos orgánicos. Los Necrones buscan una especie orgánica e inteligente que sea compatible con su propia fisiología neuronal y que pueda ser usada como nuevos anfitriones para su retorno a la vida. Para este fin, cosechan rutinariamente las poblaciones de muchas especies inteligentes diferentes para una serie de experimentos biomédicos espeluznantes que les ayudarán a alcanzar su meta.

Todas las Naves Cosechadoras encontradas por el Imperio parecen pertenecer a la misma clase, diferenciándose únicamente en si incluyen o no una cámara de Sepulcro, aunque esto no cambia su apariencia exterior, ni parece funcionar de la misma manera que los portales Sepulcro usados en las naves clase Pirámide para operaciones de abordaje. Las Naves Cosechadoras han demostrado ser naves de guerra increíblemente resistentes y difíciles de destruir. Hasta la fecha las naves Imperiales sólo han sido capaces de incapacitar a una Nave Cosechadora en tres ocasiones, y en los tres casos se requirió la potencia de fuego de varias naves insignia de la Armada Imperial para lograr la hazaña. El diseño resistente de la Nave Cosechadora, combinado con su arsenal de sofisticado y devastador armamento Necrón, le permite rivalizar con casi todas las naves imperiales, excepto las más grandes.

Como todas las naves Necronas conocidas, las Naves Cosechadoras poseen una forma desconocida de motores que permite a la nave emprender el viaje interestelar sin la necesidad de entrar en la Disformidad. La tecnología de impulso de la Nave Cosechadora elimina la inercia de la astronave, lo que le permite viajar a unas velocidades extremas y con una aceleración extrema, dándole al mismo tiempo una agilidad que pocas naves puedan igualar. En realidad, no obstante, las Naves Cosechadoras, como todas las naves espaciales Necronas, recurren principalmente al uso de Puertas Dolmen como portales a la Telaraña, que les permite cruzar la inmensidad del espacio sin recurrir al uso de la Disformidad ya que los inmortales Necrones no poseen psíquicos.

Encuentros notablesEditar

  • Incidente de Yuctan (666.M41) – El sistema Yuctan fue un sistema estelar imperial escasamente poblado cerca de la Franja Este donde tuvo lugar el primer encuentro naval entre los Necrones y la Armada Imperial. Una pequeña flota imperial de seis Naves de Escolta y un Crucero Ligero fue destruida, con el único sobreviviente siendo un solo Destructor Clase Cobra. Para cuando una flota imperial completa pudo ser despachada a la región para lidiar con lo que ahora es llamado el Incidente de Yuctan, los Necrones habían desaparecido, y el sistema fue encontrado desprovisto de toda vida humana. Aunque eventos similares e inexplicables habían tenido lugar hasta ese momento, el incidente en Yuctan fue el primer informe plenamente documentado de una "cosecha" Necrona de un mundo poblado.
  • Incidente de Bora Culpa (962.M41) – Se avistaron Naves Cosechadoras alrededor del planeta imperial Bora Culpa. Una misión posterior de reconocimiento de los Lobos Espaciales se encontró que la población del mundo había desaparecido.
  • Guerra de Orpheus (992.M41) – Durante la Guerra de Orpheus, al menos veinte Naves Cosechadoras clase Guadaña, identificadas usando datos de la Ordo Xenos, se enfrentaron a la Flota de Batalla Orpheus de la Armada Imperial. Pertenecientes al Phaeron de la Dinastía Maynarkh, Kutlakh el Asesino de Mundos, destruyeron muchas veces su número en naves de guerra imperiales, y para cuando se retiraron, habían destrozado la efectividad de combate de la Flota de Batalla Orpheus.

ArmamentoEditar

Las Naves Cosechadoras se componen enteramente del metal viviente empleado en los inmortales cuerpos mecánicos de cada guerrero, vehículo y nave espacial de los Necrones. Las propiedades regenerativas del material y su naturaleza robusta hacen que las Naves Cosechadoras sean inmunes a los efectos perjudiciales planteados por los fenómenos celestes, tales como las erupciones solares, radiación, nubes de gas y nebulosas, y también son capaces de reparar su blindaje a un ritmo rápido durante un enfrentamiento. Sin embargo, el protocolo de combate estándar Necrón dicta que una retirada decente es preferible a una lucha hasta el final, y las Naves Cosechadoras harán esto "desvaneciéndose", es decir, desmaterializándose hacia un espacio extradimensional desconocido y abandonando la batalla.

El armamento estándar de una Nave Cosechadora clase Guadaña incluye:

  • Generador de pulso estelar – Un generador de pulso estelar envía un pulso masivo de energía cuando se activa. Mientras que las demás naves Necronas están protegidas de este ataque, las naves enemigas dentro del campo de radio de fuerza suelen ser gravemente dañadas si no destruidas rotundamente por las inmensas energías liberadas.
  • Baterías de arco de relámpagos – Los arcos de relámpagos usan energía solar almacenada y, cuando se activan, la lanzan como un bosque viviente de zarcillos de energía que envuelven los objetivos y sondean las debilidades. Los arcos de relámpagos actúan como las principales baterías de armamento de las naves Necronas, pero se diferencian de los equivalentes usados por las otras especies navegantes de la galaxia en que los arcos que disparan son capaces de bifurcarse y guiarse hacia sus propios objetivos, proporcionando una capacidad de ataque en masa como la de ninguna otra arma naval conocida. Una batería de arco de relámpagos suele ser capaz de cubrir todos los ángulos de aproximación excepto por la popa.
  • Baterías de látigos de partículas – Los látigos de partículas son el arma a distancia preferida de las naves de guerra Necronas, y trabajan mediante la proyección de un campo magnético a través de un arco corto. Este arco es suficiente para ser "sacudido" como un látigo y las partículas de anti-materia dentro de la corriente detonan al momento del impacto con la materia normal. Cuando un objetivo es golpeado, el poder del rayo actúa de una forma similar a un ataque de un arco de relámpagos, aunque se centra en un área más pequeña, como una lanza. Una batería de látigos de partículas suele ser capaz de cubrir todos los ángulos de aproximación a excepción de la popa.
  • Portal – Los Portales son enormes puertas de piedra situadas dentro de una nave de guerra Necrona, y actúan como conductos extradimensionales para el abordaje a naves enemigas. Más precisos que los convencionales Teleportariums imperiales, son los más comúnmente utilizados para inundar a las naves espaciales enemigas con una hueste implacable de Guerreros Necrones y enjambres de Escarabajos Canópticos.

Se sabe que algunas Naves Cosechadoras han sido mejoradas con un:

  • Sepulcro – Un sepulcro es solamente utilizado por la mayor nave Necrona de una flota determinada. Cuando un Sepulcro se usa para atacar a una nave enemiga que ha llegado neciamente dentro de su rango, una oleada de fuerza psíquica palpable es generada y enviada hacia el exterior en todas las direcciones. La tripulación del enemigo es paralizada por visiones de horror, y si la disciplina se pierde, después la tripulación enloquecida es propensa a hacer daño a su propia nave, ya que la arrasan incontrolablemente a través de sus confines.

FuentesEditar

Extraído y traducido de Wikihammer 40K UK.

  • Battlefleet Gothic Armada.
  • Imperial Armour XII.

Spotlights de otros wikis

Wiki al azar