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Eldar estandarte ulthwe

Estandarte de Ulthwé

Ulthwé es el nombre utilizado para referirse al Mundo Astronave Ulthanash Shelwe (Canción de Ulthanash) emplazado al este del Ojo del Terror.

En el resto de Mundos Astronave se dice que los Eldars de Ulthwé están malditos por su proximidad al Ojo del Terror, lo que además ha exagerado su potencial psíquico. Los habitantes de Ulthwé, en cambio, se consideran como el único muro que se alza entre la supervivencia y la destrucción total de su raza.

Las constantes guerras contra el Caos a consecuencia de su proximidad al Ojo del Terror han endurecido a los habitantes de Ulthwé, el Condenado. Las tropas de este Mundo Astronave, compuestas básicamente por los denominados Guardianes Negros, siempre acuden a la guerra acompañados por un elevado número de psíquicos que forman el denominado Consejo de Videntes.

DescripciónEditar

FarseerUlthwe

Vidente Eldar de Ulthwé

Ulthwé quedó atrapado por la atracción del Ojo del Terror sobre el Mundo Astronave justo después del nacimiento de Slaanesh. Al estar tan cerca, Ulthwé se ha visto obligado a defenderse de los continuos ataques por parte de las legiones caóticas surgidas del Ojo del Terror.

La ubicación de Ulthwé, cerca del Ojo del Terror, es la razón dada por Ulthwé para el mantenimiento de un número tan grande de Brujos, mucho mayor que en cualquier otro Mundo Astronave. Estos brujos acompañan a los ejércitos de Ulthwé a la batalla y sus habilidades son incluso más avanzadas que las de otros Mundos Astronave, los Brujos de Ulthwé son capaces de prever el futuro con mucha más precisión que cualquier otro Brujo Eldar .

Uno de los aspectos más famosos de Ulthwé es su Consejo de Videntes, dirigido anteriormente por el ya fallecido Eldrad Ulthran. El Consejo interviene, tanto abierta como secretamente, en las demás razas en un intento de dirigir el destino a su favor. Sin duda esto ha permitido a Ulthwé sobrevivir tanto tiempo en una posición tan peligrosa. A través de su interferencia con otras razas, Ulthwé es supuestamente responsable de varios eventos devastadores para el Imperio, incluyendo la Segunda Guerra de Armaggedon, la Purga de Sanapan, la Aniquilación de Mortis y la Tercera Venida de Orian. A menudo. Ulthwé también usa dicho conocimiento del futuro en detrimento de otras razas, siempre con la idea en mente de preservar a los Eldars, sea cual sea el coste.

El Consejo de Videntes de Ulthwé anda buscando constantemente modos de influir en el curso de la historia. Por ello, envía a los guerreros del Mundo Astronave a combatir en batallas aparentemente aisladas, pero que en realidad encierran un objetivo de interés para Ulthwé. Son estos conflictos de apariencia arbitraria los que han llevado a los Eldars a ganarse la reputación de tener un comportamiento aleatorio y caprichoso. Los Videntes de Ulthwé manipulan el destino para impedir el desastre, pues saben muy bien que a veces detener la caída de una sola piedra puede parar toda una avalancha. A fin de cuentas, los Videntes de Ulthwé prefieren ver perecer a cien mil humanos que a un único Eldar.

Debido a la enorme dependencia de Ulthwé en Videntes y hechiceros, la astronave se ha visto escasa de guerreros. La Senda del Vidente es larga y sinuosa, y deja poco tiempo para estudiar también la Senda del Guerrero a los Eldars que la toman. Para compensar, se mantiene un ejército altamente entrenado conocido como los Guardianes Negros por el color de su armadura, dedicada a responder rápidamente a los numerosos ataques desde el Ojo del Terror. Gracias a esta fuerza, Ulthwé ha sobrevivido a años de constantes ataques.

Guardianes NegrosEditar

Puesto que cada vez menos Eldars de Ulthwé recorren la Senda del Guerrero, el Mundo Astronave no dispone de muchos Guerreros Especialistas y debe apoyarse en sus famosos Guardianes Negros en batalla. Puesto que son más un ejército permanente que una milicia, los Guardianes Negros disponen de entrenamiento adicional en las habilidades de combate de su elección.

Consejo de VidentesEditar

El poder en Ulthwé recae en última instancia en su Consejo de Videntes. Dirigidos por el poderoso Eldrad Ulthran (y algunos dicen que en contacto con la Biblioteca Negra de los Arlequines), los Videntes que gobiernan Ulthwé pueden ver el futuro con muchos miles de años de antelación con una precisión asombrosa. Esta habilidad es la que les ha permitido hasta el momento evitar las amenazas más peligrosas para su Mundo Astronave.

HeráldicaEditar

El Ojo de Isha: esta runa representa el dolor de Isha la diosa de la fertilidad de quien se dice proceden los Eldars. Este es el símbolo del Mundo Astronave de Ulthwé, cuyo nombre es una contracción de "Ulthanash Shelwe", que significa "la Canción de Ulthanash". Esta antiquísima canción describe la saga de Eldanesh, el héroe Eldar más reverenciado.

Personajes conocidosEditar

Análisis del Inquisidor CzevakEditar

Símbolo de Ulthwé

Símbolo Rúnico de Ulthwé

"Ulthwé es conocido entre los Mundos Astronave por la gran cantidad de habitantes que toman la Senda del Brujo y la Senda del Vidente. Se cree que esto se debe a la proximidad del Mundo Astronave al Ojo del Terror, donde la realidad es inundada por el Caos en la Galaxia. Sus habitantes proclaman que necesitan tantos Videntes para mantener la vigilancia sobre la cambiante naturaleza del Caos, pero los Eldars de otros Mundos Astronave sospechan a menudo que el propio Ojo del Terror ha contaminado a los habitantes de Ulthwé y ha incrementado su potencial psíquico. Sean cuales sean las razones para esta tendencia, lo cierto es que, cuando los guerreros de Ulthwé marchan a la guerra, lo hacen acompañados por muchos y poderosos psíquicos.

De todos los Mundos Astronave, creo que el que más interfiere en el desarrollo de las demás razas es Ulthwé. Los numerosos psíquicos del Mundos Astronave pueden prever el futuro con una mayor precisión y durante más tiempo. Parece ser que, dirigido por el famoso Eldrad Ulthran, el Consejo de Videntes puede cambiar el transcurso de la historia para sus propios fines y, en consecuencia, a menudo los guerreros de Ulthwé son enviados a misiones que alteran sutilmente el equilibrio del destino en las batallas que en un futuro afectarían a su Mundo Astronave.

Creo que nosotros hemos sufrido los efectos de esta manipulación varias veces en el pasado. Su reputación de raza caprichosa y voluble se debe a estos conflictos aparentemente contradictorios. Varios de mis predecesores han atribuido de forma atrevida (según algunos, de forma alocada) ciertos de nuestros conflictos más cataclísmicos a la interferencia de Ulthwé. Entre ellos se encontrarían la Segunda Guerra de Armageddon, la Purga de Sanapan, la Aniquilación de Mortis y el Tercer Advenimiento de Orian. Sin embargo, todavía tenemos esperanzas. La continua utilización de psíquicos ha hecho que el Mundo Astronave carezca de muchos Guerreros Especialistas, ya que la Senda del Vidente es la más larga y peligrosa y deja poco tiempo a los Eldars para recorrer la Senda del Guerrero.

Para compensar esto, Ulthwé mantiene un considerable ejército de Guardianes. Habitualmente, los Guardianes solo son reclutados cuando es necesario, de forma muy parecida a nuestras milicias planetarias. Los Guardianes Negros de Ulthwé son conocidos tanto por haber sido salvadores como por haber sido temibles enemigos a lo largo y ancho de las regiones cercanas al Ojo del Terror." - Inquisidor Czevak, Enseñanzas sobre los impíos, Capítulo XXXVI, El Maldito Ulthwé.

FuentesEditar

  • Codex: Eldar (6ª Edición).

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