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Orkanova orko mascota transparente El Kapitán Orkanova ze pide ezte artíkulo p'a zakarle laz tripaz y guardarlo en zu Piedro Kongelao, porke azí ze zaka unoz piñoz p'a komprar máz dakka. ¡Dale a zu foto p'akzeder a la Kategoría Orka zi no kierez ke zuz Chikoz te uzen para praktikar puntería!

¡Allá vamoz, allá vamoz, allá vamoz! ¡Waaagh!


Orkos korzario

Korzario Orko

Los Korzarioz son piratas Orkos que viven en los márgenes de la sociedad pielverde. Son bandidos y mercenarios que no pertenecen a ninguna tribu o Klan específicos, pero que trabajarán con o contra cualquiera si el precio es adecuado. Los Korzarioz forman partidas de guerra compuestas por una amalgama de peñas que se han separado de sus antiguos grupos por decisión propia o que han sido exiliadas. Estas bandas errantes engloban a renegados, bandidos, piratas y otros marginados.

Algunos de estos Orkos son fugitivos, excéntricos o restos de tribus y clanes pielesverdes destruidos, así que no sorprende que muchos tengan una personalidad muy traicionera y desagradable, incluso para los estándares Orkos. Tras la devastación de la guerra o por alguna otra desastrosa disrupción en sus vidas, algunos Orkos abandonan lo que queda de su tribu y se unen a uno de estos grupos de vagabundos. La mayoría de peñas de Korzarioz se ofrecen como mercenarios, o se les puede convencer de unirse a una batalla con promesas de botín. Entre los Korzarioz existe un puñado de individuos inestables particularmente peligrosos y agresivos (de nuevo, incluso para los estándares Orkos). Estos Orkos tienden a alejarse y a formar sus propias bandas de piratas y corsarios. Naturalmente, ellos también ansían aventuras, combates y botín, así que tampoco les importa unirse a otras tribus y ¡Waaagh!s como mercenarios.

Abandonando la estética distintiva de sus antiguos Klanes, los Korzarioz visten ropas pensadas para enfatizar su estatus de mercenarios, decorándose con telas ostentosas y numerosos pendientes y piercings. Al haber abandonado hace mucho cualquier tipo de lealtad hacia una tribu o Klan, han adoptado heráldicas muy personalizadas en lugar del símbolo de su grupo de origen. Algunos de estos Orkos prefieren permanecer en el anonimato, otros quieren olvidar y otros quieren empezar una nueva vida, pero la mayoría simplemente se han olvidado de quiénes eran. A menudo emplean el icono de la calavera Orka y los huesos cruzados, denominado por el Imperio "Jolly Ork", como símbolo universal de todos los Korzarioz. Estos Orkos mercenarios son conocidos por utilizar ese signo en sus estandartes, ropas y vehículos. También se les reconoce por la destartalada apariencia de sus implantes biónicos, ya que carecen de acceso a Mekánikos y Matazanoz. Sus heridas suelen ser tratadas solo a nivel superficial, lo que hace que muchos lleven patas de palo, garfios y parches.

Kapitán Korzario Bluddflagg

El Kapitán Bluddflagg.

La banda pirata sirve como el nuevo hogar de estos parias de la sociedad Orka. En consecuencia, vagan por el espacio en pequeñas astronaves Orkas, generalmente desvencijadas, y se esconden en planetas aislados y grandes asteroides. La banda suele estar dirigida por un duro Kaudillo que prefiere el título de "Kapitán". Estos individuos son los Orkos más grandes, fuertes y astutos de cada una de estas bandas mercenarias. Se visten de un modo incluso más extravagante que el resto de Korzarioz, a menudo incluyendo enormes tricornios y gruesos gabanes que pueden ocultar numerosas armas.

Hay algunos que afirman que los Orkos no son la mayor raza espacial, que sus naves y armas son construcciones poco fiables de chatarra y escombros de naves de otras razas, toscamente puestas en marcha más por suerte que por buen juicio. Hay otros, sin embargo, que señalan el hecho de que los Orkos se pueden encontrar en cualquier rincón de la galaxia y de que las supuestas limitaciones de su tecnología no les han impedido ser unos de los piratas más temidos y efectivos del universo conocido. Sus naves están armadas hasta los dientes y cargadas de Orkos ansiosos por pelear, y el amor natural de un pielverde por la violencia y el robo lo convierte en una pesadilla para las demás razas que viajan por el vacío.

Los Korzarioz quieren más de todo: más armas para hacerse más fuertes, más escombros para construir más naves y más armas, y más riqueza para tener más prestigio entre los suyos. Aunque muchos de los objetos capturados en incursiones no sirven de mucho a los Orkos, este botín es muy valorado por las demás razas, que luchan y mueren por protegerlo. Por tanto, su valor reside en la oportunidad de pelear, ¡y ningún Orko rehuye un buen combate! Los Orkos rara vez se organizan más allá del nivel de una sola nave, pero a veces se pueden formar pequeñas flotas en torno a un Kapitán particularmente carismático o exitoso.

Un ataque de los Korzarioz Orkos tiende a ser brutal y directo: las naves Orkas se lanzan de cabeza hacia el enemigo disparando todas las armas a su disposición antes de embestir y abordar a sus víctimas. Esto, no obstante, no significa que un Kapitán Korzario carezca de astucia. Los Orkos suelen acechar en los campos de asteroides situados a las afueras de los Sistemas, donde no pueden ser detectados por los sensores de las naves que los atraviesan en uno u otro sentido. Las emboscadas sobre los convoyes de suministro desde esta clase de escondrijos son comunes, y no es extraño que participen hasta pequeñas flotas de naves. Si un Kapitán sintiese la necesidad de cobrarse una presa mayor, la tripulación puede descender sobre un mundo habitado o una estación espacial, saquearlo y quemarlo todo, y retirarse de nuevo a la seguridad del campo de asteroides. Sin embargo, también pueden quedarse allí a la espera de ver quién o qué aparece para intentar detenerles si están verdaderamente deseosos de batallar.

En la Extensión de KoronusEditar

Korzario Orko Garfio Extensión de Koronus

Korzario Orko de la Extensión de Koronus. Nótese el garfio toscamente implantado por falta de Mekánikos y Matazanoz en su tripulación.

Los Korzarioz Orkos acechan por la Extensión de Koronus de la región de las Estrellas del Halo, más allá del Sector Calixis. Desde toscas estaciones espaciales construidas en campos de asteroides o nubes de escombros, numerosos Kapitanes Korzarioz dirigen sus flotas al saqueo de lo que quiera que se encuentren y a la lucha contra cualquiera que se cruce en su camino. Incluso los Sistemas relativamente explorados cercanos a la Fauce han sentido el puño de hierro de la piratería Orka: en el pasado, el propio Footfall ha sido atacado por las naves de Kapitanes que se han hecho lo bastante poderosos para dirigir grandes enjambres de cañoneras y Kruzeroz. Afortunadamente para aquellos que viajan por la Extensión, la presencia y la depredación de las muchas flotas Korzariaz es aleatoria y carente de propósito unificado, además de que a menudo guerrean tanto entre ellas como con otras razas.

Tipos de KorzariozEditar

  • Korzarioz - Los Korzarioz son los típicos piratas Orkos, muy similares a los Chikoz normales.
  • Tipejoz Vazilonez - Los Tipejoz que acumulan demasiados piñoz para ser soportados hasta por los demás Tipejoz suelen ser exiliados de sus clanes y obligados a sumarse a bandas de Korzarioz.


  • Kaudillo desterrado y su séquito - A veces los Kaudillos son expulsados de sus tribus por un nuevo Kaudillo que no logra matarlos. Estos gigantescos Orkos y sus comitivas de Noblez suelen formar la base de una nueva banda de Korzarioz.
  • Mekánikos renegados - Algunas bandas están formadas por Mekánikos de distintas tribus que se han agrupado para trabajar en su interés común en una determinada tecnología. Un ejemplo de esto son los Motoriztaz que conforman la banda Korzaria de Wazdakka Gutsmek.
  • Matazanoz Lokoz - Muchos de los Matazanoz que han llevado a cabo el infame pero popular "transplante de cerebro de garrapato" son exiliados de sus tribus tras solo unos pocos "éxitos" y encuentran una nueva vida entre los Korzarioz, aunque si esto es una mejora o un problema no está muy claro.
  • Kaporales renegados - Son Kaporales que empiezan a sentir cariño por sus Gretchins y no pueden soportar más ver cómo son usados como carne de cañón, y a menudo abandonan sus tribus, como Zodgrod Wortsnagga.
Orkos Wazdakka motorista

Wazdakka Gutsmek.

  • Lokoz de la Velozidad exiliados - Algunos miembros del Kulto a la Velozidad son desterrados por hazañas particularmente destructivas de conducción temeraria, e inevitablemente acaban formando parte de los Korzarioz.
  • Peña de Dreads - Las Peñas de Dreads están formadas por Matazanoz y Mekánikos que se han dedicado enteramente a la construcción de Dreadnoughts Orkos.
  • Kabezadizformez - Los Eztrambótikoz que se vuelven adictos a usar sus poderes psíquicos se convierten en peligros letales para su tribu y son obligados a exiliarse. Algunos de estos psíquicos renegados Orkos se han llegado a convertir en anfitriones demoníacos, lo que los hace aún más peligrosos. Sin embargo, muchos Korzarioz los reclutan simplemente por sus poderes.
  • Kuidadorez Korzarioz - Orkos particularmente grandes o duros que suelen ser usados por los Kapitanes como guardaespaldas y fuerzas del orden dentro de su tripulación.
  • Forajidoz Orkos Zalvajes - Los Forajidoz son Orkos Zalvajes cuyo único contacto con la kultura Orka más avanzada ha sido a través de una banda Korzaria, y se han unido a ella "p'a vé el univerzo".
  • Mutantes Orkos - Algunos Orkos desarrollan mutaciones al ser expuestos a la energía del Caos o a otros mutágenos ambientales igual que los humanos y otras especies. Estos pielesverdes son rechazados por su propia gente igual que el resto de mutantes, aunque a veces son aceptados por los Korzarioz.
Chikoz Khorne Orkos 40K

Orkos de Khorne desfilando.

  • Orkos del Caos - Los Orkos casi nunca son corrompidos por el Caos, pero algunos de los Kapitanes más crueles y belicosos buscarán servir a la causa de los Dioses Oscuros a cambio del poder que obtendrán a cambio. Pero tales alianzas casi nunca acaban bien, tanto para los Poderes Ruinosos como para los Orkos.
  • Chikoz de Khorne - Algunos Zoldadoz de Azalto descubren que las doctrinas del Dios de la Sangre, Khorne, encajan perfectamente con ellos. Por supuesto, suelen ser expulsados de sus tribus por traicionar al culto a Gorko y Morko, y en consecuencia la mayoría se convierten en Korzarioz.
  • Bandidoz Gretchins - Algunos Kanijoz encuentran la vida Korzaria muy atractiva y llegan a creer que pueden ser tan efectivos en la piratería como sus primos mayores. A veces incluso llegan a tener razón.
  • Híbridos Genestealer - Orko - Entre los Korzarioz más peligrosos se encuentran los grupos que han sido infectados por el ADN de Genestealers Tiránidos, dando lugar a los poderosísimos híbridos de Genestealer y Orko a partir de sus esporas reproductoras. Estos grupos suelen actuar como piratas y atacar naves comerciales y civiles imperiales para extender la infección.

Korzarioz famososEditar

PictografíasEditar

MiniaturasEditar

FuentesEditar

Extraído y traducido de Wikihammer 40K UK.

  • Codex: Orkos (4ª Edición).
  • Freebooterz: Space Ork Army Lists (1ª Edición).
  • Rogue Trader: Core Rulebook (Juego de Rol).
  • Waaargh! Orks (1ª Edición).
  • Sanctus Reach: Red Waaagh! Campaign Setting.

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