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Veredicto del Certamen de Relatos Wikihammer + Voz de Horus ¡Léelos aquí!

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Icono de esbozo Este artículo debe ser actualizado con información de nuevos Codex y publicaciones oficiales. La información que contiene puede no seguir vigente o estar incompleta. Disculpen las molestias.

"La carne es débil, pero puede fortalecerse, uniéndose con la máquina. La mente... eso no podemos arreglarlo."

Señor del Capítulo Caul Engentre

Los Garras de Bronce (Brazen Claws en inglés) son un Capítulo de Marines Espaciales, formado a partir de los Manos de Hierro durante la Segunda Fundación. El Capítulo acaba de salir de una mal concebida Cruzada de Venganza de veinte años en el Ojo del Terror contra las Legiones Traidoras y otras fuerzas del Caos. Algunas secciones del Capítulo fueron corrompidas durante la lucha, aunque la mayoría de los Hermanos de Batalla permanecieron libres de mancha.

Historia[]

Los Garras de Bronce se crearon poco después del final de la Herejía de Horus, en la Segunda Fundación, a principios del M31. Siendo los vástagos de Ferrus Manus, los Garras de Bronce son un inexpugnable y decidido Capítulo de Marines Espaciales. Nunca bajaron el ritmo en el combate, y nunca cedieron un palmo, afrontando cada batalla con vigor contra los enemigos de la Humanidad. Una vez en combate, los Garras de Bronce nunca se dan por vencidos, luchando sin piedad ni remordimiento, ya sea contra el enemigo o sin preocuparse por sus propias pérdidas. Durante diez milenios, los Garras de Bronce han acumulado un largo y glorioso historial de combate contra aquellos que amenazan al Imperio. Pero pronto, el propio relato dramático del Capítulo caería sobre ellos como una oscura sombra.

En la segunda mitad del M41, el mundo natal de los Garras de Bronce, Talus IV, fue destruido por una horda de Demonios sedientos de sangre y el Capítulo se vio obligado a huir del planeta, el cual cayó en las garras del Caos. Desde entonces se embarcaron en una amarga Cruzada de Venganza contra bastiones de renegados y mundos contaminados por el Caos en los sistemas vecinos, e incluso dentro del Ojo del Terror. Hay pocos datos de las acciones o el paradero de las Garras de Bronce desde que lanzaron esta cruzada en los archivos del Imperio, pero el Gobernador de la Fortaleza Ursarkar E. Creed de Cadia insiste en que han sido vistos en numerosas batallas en torno a los mundos fortaleza de la Puerta de Cadia durante la 13ª Cruzada Negra, luchando contra las fuerzas del Caos lideradas por Abaddon el Saqueador

Campañas notables[]

  • Los Hijos Martirizados (416.M37) - El Lord Inquisidor Antonius Coil de la Ordo Malleus descubre la ubicación de la Forja Infernal nómada de Sarum mientras realizaba un Exterminatus contra los mundos colmena contaminados por la Disformidad de Goleonda IX, por lo que se moviliza para destruirla de una vez por todas. Junto con una nave de guerra requisada a la Flota de Batalla Reductus y varios regimientos del Militarum Tempestus, movilizó la ayuda de tres Capítulos Astartes: los Garras de Bronce, los Hijos del Cuervo y de la Guardia Celestial. El objetivo era golpear profundamente en los peligrosos páramos de Golgotha ​​contra esta maldita espina clavada en el costado del Imperio. En cuanto fue detectado el funesto mundo, la flota imperial fue emboscada por las naves de guerra de los Marines Espaciales del Caos de los Fantasmas de la Disformidad y de los Alas Negras, más los horribles Ingenios Daemónicos de sus aliados del Mechanicum Oscuro de Sarum. En una brutal batalla espacial de dieciséis horas, la flota imperial fue rodeada y lentamente despedazada tanto desde fuera como desde dentro cuando los Demonios abrieron grietas al Espacio Real dentro de las naves imperiales. Sólo la flota del Capítulo de los Garras de Bronce se liberó de la trampa sin pérdidas catastróficas, mientras que el contingente humano de las fuerzas de ataque del Imperio fue aniquilado. El Capítulo de la Guardia Celestial quedó tan devastado que necesitó casi un siglo para reponer sus pérdidas de sus reservas de semilla genética, jurando amarga venganza contra los Fantasmas de la Disformidad. Los Hijos del Cuervo, de los cuales nadie escapó de la trampa mortal, fueron declarados mártires y la gran Campana de las Almas Perdidas en la Torre de los Héroes en Terra sonó para llorar su destino. Dieciocho años después, una Barcaza de Batalla corrompida que se cree que una vez que fue el Seraphina Carricus de los Hijos del Cuervo, fue encontrada ocupada por una fuerza de incursores de los Fantasmas de Disformidad en Mezoa XV. Su capitán vestía el rostro marchito de Jo'sun Hernezu, el último y martirizado Señor del Capítulo.
  • Las Garras del Diablo (223.M39) - Los Garras de Bronce se introducen en el Cúmulo Peligron para sitiar la fortaleza rebelde de Falax. Pierden tres escuadrones de su 3ª Compañía y una oleada daemónica destruye la mente del Bibliotecario que lideraba el asalto. Su compleja estrategia se sume en el caos pero, debido a los actos heroicos de sus Centuriones Devastatores, los Daemons son mantenidos a raya. La evacuación sólo se hace posible por la potencia de fuego de los Centuriones.
  • Cruzada de Acero (900.M41) - El Padre de Hierro Kardan Stronos lleva a todo el poder de los Capítulos de los Manos de Hierro y Garras de Bronce contra la Dinastía Necrona del Rey Carmesí. Stronos se niega a retroceder ante un contraataque masivo, y junto al Clan Garrsak de los Manos de Hierro logran de alguna manera abrirse camino y asestar un golpe mortal al Rey Carmesí, lo que destruye la estructura de mando de los Necrones.
  • La Locura de los Héroes (955.M41) - A pesar de las órdenes directas en contra por parte de los Altos Señores de Terra, los Garras de Bronce lanzan un contraataque que consideran una cruzada de venganza en el Ojo del Terror en respuesta al asalto de su mundo natal, Talus IV, dejándolo en ruinas. Las últimas transmisiones astropáticas de los Garras de Bronce indicaban que el Capítulo estaba enfrentándose a una flota de Guerreros de Hierro, pero desde entonces se perdió su pista durante años. Tras dos décadas de ininterrumpida y malograda cruzada de venganza contra las Legiones Traidoras, el Capítulo estaba formado por el equivalente a dos Compañías de combate. Engentre convocó a la totalidad de sus Astartes a bordo de su nave insignia, para discutir si era o no prudente continuar la cruzada. De diez Compañías, sólo asistieron cuatrocientos Marines Espaciales. Engentre contempló al Capítulo reunido, a los hombres maltratados que eran ahora. Había huecos en las escuadras, en las Compañías, ocupadas una vez por Astartes que había conocido y a los que había llamado hermanos. Incluso ahora, en posición de firmes, no podían permanecer inmóviles. Sus extremidades bailaban haciendo crujir los improvisados implantes que se mantenían a duras penas. Sus cuerpos eran acosados ​​por destellos aleatorios de fallos neurónicos pues las energías caóticas del Ojo minaban lentamente sus mentes. Después de mucho debate y escuchar los sabios consejos de los Capitanes supervivientes, Engentre decretó que su cruzada había terminado. Luego les ordenó prepararse para partir de vuelta al Imperio.
  • Rotos pero inquebrantables (994.M41) - Dados por muertos el Ojo del Terror, los Garras de Bronce resurgieron cerca de Cadia, vapuleados pero con ganas de continuar su larga guerra contra el Caos. Fue su Señor del Capítulo, Caul Engentre, quien ordenó la retirada de Capítulo del Ojo tras lo que fueron para ellos veinte años de combate contra las Legiones Traidoras. Engentre vio el peaje que el Ojo se cobró con sus hermanos y decidió poner fin a su cruzada de venganza contra las fuerzas del Caos. Para sorpresa de los Garras de Bronce, sus veinte años en realidad fueron casi cuarenta en el espacio real. Tales son los caprichos de la Disformidad.
  • Caída de Medusa V (999.M41) - Elementos de la 2ª Compañía, liderados por el Capitán Erod, participaron en la campaña conocida posteriormente como la Caída de Medusa V. Su zona de combate fue al sureste de Armida.

Creencias[]

Veterano Garras de Bronce

Veterano de los Garras de Bronce.

Como sus predecesores, los Manos de Hierro, y como hijos fieles de la Gorgona, Ferrus Manus, los Garras de Bronce se definen en última instancia por su odio a la debilidad de la carne, un odio que se extiende a sus propios cuerpos, ya que sostienen que todos los cuerpos orgánicos, incluso el de un Marine Espacial, mejorado genéticamente, son en última instancia frágiles y sujetos a las debilidades causadas por la edad y las enfermedades. Los Garras de Bronce son impulsados compulsivamente a reemplazar su propia carne con implantes biónicos, una práctica que se inicia tan pronto como es iniciado un Neófito en el Capítulo.

Garras de Bronce notables[]

  • Caul Engentre - El Señor del Capítulo Caul Engentre es un héroe de los Garras de Bronce que tiene cuatro siglos de experiencia en destruir la macha de Demonios, xenos, mutantes y herejes. Lord Engentre estaba presente cuando el mundo capitular de los Garras de Bronce cayó ante las hordas del Caos. El Señor del Capítulo juró entonces que se vengarían y proclamó una Cruzada de venganza contra las fuerzas del Caos en el mismísimo Ojo del Terror. Fue pronunciada sobre las cenizas del planeta natal de su Capítulo mientras las llamas de su Fortaleza-Monasterio todavía ardían con intensidad.
  • Erod - Capitán de la 2ª Compañía de los Garras de Bronce. Después de dos décadas luchando en el Ojo del Terror, Erod se negó a seguir, pues no tenía deseo alguno de morir en los ignorados reinos del Ojo. No deseaba morir luchando en la condenada guerra de su Capítulo, por lo que Erod abandonó a sus Hermanos de Batalla y regresó al Espacio Real.
  • Embrose Kalgach - Capitán de la 3ª Compañía de los Garras de Bronce.
  • Julas Imbolkh - Capitán de la 7ª Compañía de los Garras de Bronce. Imbolkh poseyó antaño un cabello de color rojo fuego intenso pero ahora, tras la cruzada de venganza en el Ojo del Terror, se ha vuelto de un gris prematuro y su rostro es una masa de cicatrices acumuladas.
  • Duro - Anterior Capitán de la 8ª Compañía de los Garras de Bronce. Durante la cruzada de venganza en el Ojo del Terror, Duro y la 8ª se dieron por perdidos cuando siguieron a la 9ª Compañía en su persecución de una partida de guerra de los Hijos del Emperador. Veinte años más tarde, cuando el Señor del Capítulo Engentre llamó a todo el Capítulo para reunirse a bordo de su nave insignia, la 8ª Compañía regresó del vacío, pero no sin cambios, ya que habían sido corrompidos por la influencia maligna del Caos. Lo que ocurrió después de su encuentro con sus hermanos no ha sido registrado.
  • Hrtel - Capitán de la 9ª Compañía de los Garras de Bronce. Su pista se perdió durante la Cruzada de venganza en el Ojo del Terror, cuando perseguía a una gran partida de guerra de los Hijos del Emperador en lo profundo del Reino del Caos.
  • Firlus Ghad - Uno de los pocos Capitanes de los Garras de Bronce que tomaron parte en la cruzada de venganza y sobrevivieron. Durante su estancia en el Ojo del Terror sufrió graves heridas en la garganta, tras lo cual necesitó un implante biónico que inundó su voz de estática.

Reliquias del capítulo[]

  • Refugio ante el Desafío - Se trata de un escudo de combate Astartes artesanal. Existen pocos pertrechos de guerra que puedan unir mejor la fuerza ofensiva con la protección defensiva que la guardia hábil de este escudo de combate. La resonancia única del campo de protección estabiliza el agarre del arma de combate o disparo del usuario y lo guía hacia sus enemigos. Los Señores de la Forja más eruditos creen que el Espíritu Máquina de este escudo en particular puede detectar a aquellos que le han golpeado y manipula este enlace mortal para mejorar las habilidades de combate de su usuario.

Apariencia[]

Iconografía Garras de Bronce

Iconografía de los Garras de Bronce.

Visten servoarmaduras cuarteadas en azul y rojo con marcas azules y aquila pectoral en función de la Compañía.

El emblema del Capítulo es una gran garra roja en un campo azul.

Leer más[]

Lista de Ejércitos de Marines Espaciales.

Lista de Capítulos Sucesores.

Lista de Capítulos Leales.

Fuentes[]

Extraído y traducido de Lexicanum Inglés y Wikihammer 40K UK.

  • Codex: Marines Espaciales (Ediciones 2ª-8ª).
  • Codex: Ojo del Terror (3ª Edición).
  • Deathwatch: Honour the Chapter (Juego de Rol).
  • Imperial Armour XIII.
  • Index Astartes I.
  • Insignium Astartes.
  • Cómo Pintar Marines Espaciales.
  • No Worse Sin (Relato corto), por Joe Parrino.
  • Phalanx (Relato corto), por Ben Counter.
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