Wikia

Wikihammer 40k

Garras Astrales

Discusión0
6.073páginas en el wiki
Bulldog El Sgt. Guillermito, mascota de los Marines Espaciales, tiene el honor de patrocinar este espacio por orden del Capellán Cassius de los Ultramarines. Pulsa sobre él y te acompañará a la categoría Marines Espaciales.
Garras Astrales
Décima Fundación (registros contradictorios)
Garras Astrales Hombrera
Detalles
Antecesor Desconocido (registros contradictorios)
Señor del Capítulo Lufgt Huron
Mundo Capitular Badab Primaris, anteriormente basado en Flota
Fortaleza-Monasterio Palacio de las Espinas, Fortaleza orbital de la Alta Guardia
Especialidad Desconocida
Grito de Guerra Desconocido
Capítulos Sucesores
Garras de Tigre, otros dos desconocidos
Esquema de Color
Garras Astrales Esquema de Color
"Solo hay dos respuestas a la cuestión de la supervivencia de la Humanidad frente a un cosmos hostil: fuerza aplastante y la voluntad de aplicarla"
Lufgt Huron, Señor del Capítulo

Los Garras Astrales eran un Capítulo Astartes creado durante la 10ª Fundación, a mediados del M35, a partir de una semilla genética desconocida. Los Garras Astrales fueron fundados específicamente para defender la Franja Este del Imperio de la Humanidad de cualquier amenaza del Caos que surgiera de la inmensa Fisura Disforme conocida como el Torbellino y situada en la región del Segmentum Ultima adecuadamente bautizada como la Zona del Torbellino. Durante siglos los Garras Astrales sirvieron como miembros de la alianza de Capítulos conocidos como los Guardianes del Torbellino, que protegía a la población de la Zona del Torbellino. Al final, sin embargo, en el M41 los Garras Astrales renegaron del Imperio e iniciaron la gran rebelión conocida como la Guerra de Badab. Al ser derrotados por las fuerzas Leales, que incluían a varios Capítulos más, los Garras Astrales supervivientes huyeron al Torbellino y fueron corrompidos por el Caos. Actualmente lideran una poderosa partida de guerra de piratas y Marines Espaciales del Caos llamados Corsarios Rojos, y representan una grave amenaza para el comercio y los mundos imperiales en la región.

HistoriaEditar sección

OrígenesEditar sección

339px-Veteran Brother Terminator

Garra Astral Veterano en Armadura de Exterminador.

Los Garras Astrales son vilipendiados en el Imperio, como sinónimos hoy día de infamia y traición, y con el tiempo quizás serán un nombre borrado por completo de la historia, pero no siempre fueron así. Durante más de cinco mil años, el Capítulo Astartes de los Garras Astrales luchó codo con codo con los mejores guerreros del Imperio, sus hazañas eran legendarias y su honor incuestionable. Fue su glorioso historial de servicio ejemplar lo que les hizo ganarse el mando supremo sobre los Guardianes del Torbellino cuando fueron asignados al Sector Badab en el 587.M41. Lufgt Huron ascendió y tomó el puesto del Señor del Capítulo en el 697.M41. Es notorio para los eruditos imperiales de hoy en día que un solo hombre, incluso uno tan extraordinario como Lufgt Huron, pudiese llevar a un ejército tan poderoso y leal al borde de la herejía y la rebelión, pero no obstante lo hizo. Algunos argumentan que Huron no fue más que el resultado de la altiva arrogancia y prepotencia de su Capítulo, y que un hombre como Lufgt Huron jamás debería haber sido ascendido.

Se cree que los Garras Astrales formaron parte de la 10ª Fundación, aunque algunas fuentes discrepan sobre esto; de todas formas, parece seguro que fueron creados durante los oscuros tiempos del Interregno de Nova Terra, seguramente para paliar la rápida erosión y división interna del Imperio durante este periodo. Los pocos registros sobre ellos que quedan los representan como un Capítulo Cruzado, enviado de guerra en guerra para enfrentarse a los enemigos de la Humanidad. Se pueden hallar pruebas de su presencia en los registros del Departamento Munitorum sobre las Guerras Perfidianas y las purgas de Orkos del Lord Solar Jurastis Macro, y también en santuarios de batalla relacionados con las últimas batallas contra las fuerzas de Nova Terra durante el Cataclismo de las Almas. Una de sus más aclamadas victorias tuvo lugar en la defensa de Cadia frente a la 5ª Cruzada Negra, y por su encomiable actuación se colocó su estandarte capitular en los salones de la Puerta de la Eternidad en el Palacio Imperial de la Sagrada Terra.

Durante buena parte del M37 y principios del M38, parece que los Garras Astrales limitaron su radio de operaciones al Segmentum Obscurus. Sus hazañas se mencionan repetidamente en el Apócrifo de Kaali, un valioso recurso histórico recopilado y aún conservado por el Scholastica Corpus de Cypra Mundi, que detalla los turbulentos sucesos de la Guerra Oclusíada y sus consecuencias. El Apócrifo menciona además que los Garras Astrales tenían "tres hijos", lo que seguramente implica que tres Capítulos Sucesores habían sido fundados a partir de ellos. De ser cierto, sería un número remarcable para su relativa juventud como Capítulo y un testimonio del aprecio que se les tenía.

No obstante, parece que las cosas se torcieron para el Capítulo a principios del M38, ya que son registrados como destruidos en combate durante la Cruzada de Altid del 288.M38, en la que luchaban junto a los Ángeles Oscuros. No fue hasta la caída de la Pentarquía de Gorgon, casi dieciocho siglos después, que los Garras Astrales fueron avistados de nuevo luchando a pleno rendimiento, con algunas menciones a una supuesta Cruzada de Penitencia emprendida en ese periodo sin datos. Su historial de servicio entre el M39 y el M40 describe claramente a los Garras Astrales como un Capítulo Cruzado con base en su flota, que se desplazaba entre el Segmentum Solar y el Segmentum Tempestus respondiendo a emergencias y aportando sus fuerzas a conflictos activos, a menudo inclinando la balanza a favor del Imperio. Sin embargo, algunos comentarios de la época acusaban al Capítulo de ansiar más la gloria que las recompensas del deber. Una acción de los Garras Astrales que tendría repercusiones imprevistas posteriormente fue el rescate del asediado Capítulo de los Ejecutores en Stygia-Aquilon. La batalla creó una deuda de sangre entre los dos ejércitos de Marines Espaciales que más adelante aprovecharía Lufgt Huron para recurrir a su ayuda durante la Guerra de Badab.

Guardianes del TorbellinoEditar sección

Guardianes del Torbellino

Emblema de los Guardianes del Torbellino.

En reconocimiento a sus servicios, los Altos Señores de Terra les incluyeron en la coalición Astartes de los Guardianes del Torbellino y les confiaron el liderazgo de las fuerzas conjuntas. Durante este tiempo en Badab Primaris, el Capítulo medró, gobernando el Sector Badab con habilidad y diligencia. Usaron la capacidad productiva de su nuevo mundo natal y sus conexiones con el aislado Mundo Forja de Angstrom para aumentar aún más sus capacidades bélicas.

Garras de TigreEditar sección

Esquema Garras del Tigre

Marine Espacial de los Garras de Tigre.

En el 680.M41, muy lejos de la Zona del Torbellino, una secuencia de sucesos llegaría a tener terribles ramificaciones para el Capítulo de los Garras Astrales. El Bakasurra, un Crucero de Asalto de los Garras de Tigre, reapareció al borde del Segmentum Pacificus con más de cien Hermanos de Batalla a bordo, cuando hacía más de catorce siglos que se les creía destruidos. La nave parecía haber sufrido una severa distorsión temporal en la Disformidad, ya que para los pasajeros no habían pasado más que unos pocos meses. Tras contactar con una fuerza de ataque de los Alas de la Tormenta y apoyarles en una batalla contra esclavistas Eldars, los Garras Astrales fueron reaprovisionados y partieron de vuelta a su Fortaleza-Monasterio en Krodha. Allí descubrieron que en su larga ausencia, su anciano sol se había dilatado y había dejado su planeta reducido a una cáscara irradiada sin vida, y que su Capítulo no era más que una leyenda olvidada. El Capitán Vetala, ahora el Señor de facto de un Capítulo prácticamente muerto, viajó a Terra para solicitar acceso a la semilla genética del Capítulo y permiso para reconstruir a los Garras de Tigre. El Capitán Vetala desapareció sin dejar rastro mientras aguardaba a ser recibido, y en consecuencia su demanda fue desestimada. Los rumores en los círculos inquisitoriales daban oscuras pistas sobre que algunos consideraban contaminado al Capítulo perdido, y que al ser parte de la llamada Fundación Maldita era mejor dejarlo morir. El Bakasurra, visto por última vez realizando operaciones en la región de su destruido mundo natal, no pudo ser localizado por las naves enviadas al área para rastrearlos.

Siglos más tarde, el orgullo de los Garras Astrales llevó a que absorbiesen en secreto a los restos de su Sucesor tanto tiempo perdido, y al final hizo que Lufgt Huron soñase con expandir su Capítulo hasta convertirlo en un ejército con la fuerza de una de las Legiones Astartes de antaño, a fin de pacificar para siempre el Torbellino y aplastar a los enemigos de la Humanidad. Algunos eruditos imperiales afirman que cuando los últimos supervivientes de los Garras de Tigre fueron acogidos en el seno de los Garras Astrales, estos antaño leales hermanos dejaron entrar a una ponzoñosa víbora en sus corazones, lo que causó que al final cayesen en desgracia.

Acciones notablesEditar sección

284px-TyrantofBadab

Lufgt Huron, Tirano de Badab

  • Cruzada de Taninim (678.M37-714.M37) - Tras el final de la Guerra Oclusíada, la Cruzada de Taninim fue una campaña lanzada por el Imperio de la Humanidad para recuperar el control de varias regiones perdidas a lo largo de la franja noroccidental del Segmentum Obscurus. No menos de once Capítulos Cruzados fueron enviados a la amenazadora región conocida como la Extensión de Taninim, que abarca más allá del borde exterior del espacio conocido, a fin de identificar, localizar y destruir cualquier amenaza emergente que pudiera encontrarse allí. Algunos de los Capítulos enviados a la Extensión nunca regresaron, mientras que uno, los Llamadores de Tormentas, se hizo infame por ser corrompido por el Caos y dividirse en una guerra civil interna. Los Garras Astrales, sin embargo, fueron uno de los pocos Capítulos capaces de completar la Cruzada tras más de cuatro décadas y regresar relativamente ilesos de la experiencia. Al retornar al Imperio, los Garras Astrales recibieron un Cetro de la Victoria en la capital del Segmentum, el mundo de Cypra Mundi, en reconocimiento de sus hazañas, y se levantó un templo imperial en su honor (que fue deconsagrado tras la Guerra de Badab) en el Mundo Santuario de Pycentos.
Ejecutores Hermano Vanguardia 3

Veterano de Vanguardia de los Ejecutores.

  • Asedio de Darkenvault (M39) - En lo que hoy día es un episodio prácticamente olvidado de la historia del Imperio, la frontera meridional del Segmentum Tempestus fue asaltada por oleada tras oleada de flotas nómadas Orkas, migraciones de xenos y extraños fenómenos psíquicos que causaron casi una epidemia de cultos hechiceros, infestaciones alienígenas e incursiones demoníacas. Actualmente algunos miembros del Ordo Xenos creen que fue un precedente de la llegada de los Tiránidos, pero estos sucesos no fueron reconocidos como parte de un patrón en su momento, pues la atención del Imperio estaba centrada en otras amenazas. Sufriendo un severo desgaste en una serie de campañas en la frontera contra invasores Orkos, estallidos de Esclavizadores y cosas peores, el Capítulo de los Ejecutores quedó reducido a menos de 300 Hermanos de Batalla, y sus Mundos Capitulares gemelos de Stygia-Aquilon fueron asediados. Los atacantes eran una especie xenos de pesadilla formada por carroñeros retorcidos y plagados de gusanos, nunca antes encontrada por la Humanidad. Atacaban una y otra vez sin previo aviso, ya que sus extrañas naves con forma de disco eran casi indetectables para las defensas de la Fortaleza-Monasterio de los Ejecutores, Darkenvault, hasta el mismo momento en el que sus rayos de energía fantasmal abrasaban decenas de metros de masa asteroidal férrica en un instante para derramar una marea de horror en los niveles inferiores de la fortaleza. Las consiguientes batallas en las catacumbas del corazón de la Fortaleza-Monasterio de los Ejecutores fueron incesantes y terribles, y en poco tiempo quedaron pocos Marines Espaciales para defender el sanctum interior y el Capítulo estuvo al borde de extinguirse. Fueron los Garras Astrales, apoyados por los Cruceros de la Flota de Batalla Tempestus, los que rompieron el asedio de Darkenvault justo cuando los últimos Ejecutores se estaban reuniendo para realizar una última carga. Muchos Garras Astrales murieron quebrando el sitio, incluido su Señor del Capítulo, Acas Seneca. El puñado de Ejecutores que sobrevivieron quedaron en deuda con los Garras Astrales por la salvación de su Capítulo, y juraron que si los Garras Astrales eran amenazados de un modo similar, les devolverían el favor. Pasó un siglo y medio antes de que los Ejecutores recuperasen toda su fuerza como Capítulo, y jamás olvidaron su juramento. Cuando llegó el momento dos milenios después, acudirían a la llamada de Lufgt Huron, poniéndose de parte del Tirano de Badab y de los Separatistas durante la infame Guerra de Badab.
  • Campaña del Azote (640.M41-651.M41) - La Campaña del Azote fue la mayor operación de su época lanzada al interior de la Zona del Torbellino. Los Garras Astrales y sus aliados Astartes de los Guardianes del Torbellino realizaron una serie de grandes ataques, golpeando profundamente en el corazón del propio Torbellino para llevar la batalla al enemigo, siendo las primeras fuerzas imperiales en hacerlo en siglos. La fuerza de ataque de los Guardianes logró localizar y destruir docenas de bastiones enemigos y arrancar de raíz los escondrijos de muchos Renegados infames durante la campaña. A pesar de los éxitos de los Guardianes, sus esfuerzos quedaron restringidos cuando el Capítulo de la Guardia del Osario fue retirado abruptamente de la Zona del Torbellino y separado de los Guardianes para emprender campañas en otras regiones. Esta repentina pérdida, que redujo un cuarto las fuerzas de los Guardianes, acabó de hecho con las campañas.
  • Campaña de la Fisura de Lycanthos (780.M41) - Hacia el final de la prolongada e infame Rebelión del Cuarto Cuadrante, los Garras Astrales respondieron a una llamada general a las armas hecha a todos los Astartes de la región y enviaron a una poderosa fuerza bajo el mando personal de Lufgt Huron en el 780.M41, emprendiendo la Campaña de la Fisura de Lycanthos contra uno de los últimos Sistemas donde resistía la rebelión, localizado al sur galáctico de la Zona del Torbellino. Lufgt Huron fue elegido líder de los contingentes Astartes implicados (que incluían Compañías de los Garras Astrales, los Halcones de Fuego, los Cicatrices Blancas y la Guardia Celestial, respaldados por Regimientos de la Guardia Imperial de Krieg y Cal-Sec y por Titanes de la Legio Venator), lo que provocó la amargura del Señor del Capítulo de los Halcones de Fuego, Stibor Lazaerek, quien se sabe que guardó desde entonces una ofensa contra los Garras Astrales. Bajo las inspiradas órdenes de Huron, la coalición de ejércitos purgó despiadadamente el fortificado Sistema de fuerzas del Caos en menos de un año. Este conflicto confirmó la reputación de Lufgt Huron como un maestro de la estrategia entre los comandantes Astartes.
  • Cruzada de la Ira (869.M41) - Por instigación del Señor del Capítulo Lufgt Huron, el Capítulo de los Templarios Negros declaró una Cruzada hacia el interior del Torbellino, asaltándolo desde sus marcas orientales. Mientras tanto, los Garras Astrales, los Lamentadores y los Guerreros Mantis lanzaron sus propios asaltos a los accesos de la gran Tormenta Disforme desde el sur y desde el noreste. Gracias a la planificación de Huron y a la entereza de los Capítulos implicados, no menos de 23 mundos renegados o alienígenas fueron purgados, incluyendo varios en las fronteras del Torbellino que habían caído en manos de la Legión Traidora de los Portadores de la Palabra. En el cénit de la campaña, habiendo penetrado más profundamente que ninguna otra flota imperial, los Garras Astrales y los Guerreros Mantis asaltaron en masa a los espectrales abhumanos del Giro Aullante. En la culminación de la batalla contra los espectros de carne, la Primera Compañía de los Garras Astrales dirigida por Lufgt Huron se abrió camino a las profundidades de las cámaras cadavéricas de las horribles criaturas y desató el Virus Devorador de Vida sobre las abominaciones. Con este acto, acabaron con una amenaza que había acosado al Imperio desde antes de la Era de la Apostasía, obteniendo una gran y alabada victoria. Pero una vez más, los sucesos del resto de la Galaxia intervinieron e interrumpieron prematuramente los planes de los Garras Astrales, ya que los Templarios Negros fueron llamados para ayudar en la defensa del asediado Reino de Ultramar tras la Primera Guerra Tiránida. Al haber sufrido pérdidas sustanciales, y con las lecturas del Tarot Imperial presagiando una perdición inminente, los Guardianes del Torbellino se vieron obligados a retirarse del Torbellino sin haber cumplido por completo sus objetivos, para gran ira de Huron.
Badabmap

Mapa del Torbellino durante la Guerra de Badab.

  • Guerra de Badab (901.M41 - 912.M41) - Los Garras Astrales habían sido destinados a la defensa del Imperio frente a las numerosas amenazas demoníacas y alienígenas que emergían del Torbellino, pero irónicamente, bajo el liderazgo del Señor del Capítulo Lufgt Huron, el autoproclamado "Tirano de Badab", a finales del M41 buscaron escindir toda la Zona del Torbellino del Imperio de la Humanidad en protesta por el continuo rechazo de los Altos Señores de Terra a invertir más recursos en la pacificación de la región. Los Garras Astrales lograron convencer a los demás Capítulos de los Guardianes del Torbellino (los Lamentadores y los Guerreros Mantis) y a los Ejecutores para que lucharan a su lado contra el Imperio en lo que consideraban que era una causa justa y un intento de mantener la tradicional autonomía del Adeptus Astartes frente a las injustificadas injerencias de la nobleza imperial, los intereses económicas y la odiada Inquisición. Desafortunadamente, Lufgt Huron había sido lentamente corrompido por su deseo de poder, y al final el Imperio se vio obligado a responder a los Separatistas de la Zona del Torbellino desatando todo su poder en la terrible guerra civil conocida, hasta que la Inquisición emitió un Edicto de Obliteración sobre todos los registros sobre los Garras Astrales, como la Guerra de Badab. Esta lucha se prolongó desde el 901.M41 hasta el 913.M41, y acabó con la completa destrucción de las defensas y del Mundo Capitular de los Garras Astrales, Badab Primaris. Solo 200 Garras Astrales sobrevivieron al asalto final del Imperio, y huyeron con el mutilado cuerpo de su líder al interior del Torbellino. Tras la muerte de Badab Primaris, los restantes Capítulos Separatistas fueron juzgados por una Corte Consistorial especial formada por sus iguales, poniendo su misma existencia en juego. La Corte Consistorial halló culpables a todos ellos de romper con el Codex Astartes y con el antiguo pacto que representaba. Como castigo, todos los Garras Astrales capturados fueron cegados y engrilletados en señal de deshonor, y después ejecutados. Los demás Separatistas acabaron por ser perdonados, ya que solo habían sido engañados y no corrompidos, pero se les impuso realizar una Cruzada de Penitencia de cien años en la que no podrían reclutar nuevos Aspirantes. Entretanto, Lufgt Huron entregó su alma y las de sus seguidores a los Poderes Ruinosos a cambio de recuperar su salud y obtener el poder necesario para luchar contra el Imperio, el cual creía que le había traicionado. Sustituyendo las partes más dañadas de su cuerpo con implantes biónicos, Lufgt Huron empezó a hacerse llamar Huron Blackheart ("Corazón Negro"), e irónicamente convirtió a sus Renegados en una banda de piratas como las que tanto había perseguido tiempo atrás, rebautizándolos como los Corsarios Rojos. Con el tiempo, se convirtió en el líder de una vasta fuerza de saqueadores del Caos conformada por Renegados, Traidores y herejes que representa una gran amenaza continua para el Imperio en todo el Segmentum Ultima.

OrganizaciónEditar sección

287px-Strike Leader Mark VIII

Líder de Asalto de una Escuadra de Represalia en servoarmadura Mk. VIII.

Mientras aún eran un Capítulo Cruzado, y durante los primeros siglos de su despliegue en la Zona del Torbellino, los Garras Astrales mantuvieron una estructura muy parecida a la establecida en el Codex Astartes, con diez Compañías, mando del Capítulo, Reclusiam, Apothecarion y Armería.

Nada más ser nombrado Señor del Capítulo, Lufgt Huron empezó una significativa reforma de la organización y de los objetivos del Capítulo que acabaría por llevarles a la herejía. Primero sacó todo el provecho económico posible del rico Sector Badab para beneficio de su Capítulo, aumentando enormemente las reservas de armas y equipo de los Garras Astrales más allá de las necesidades operativas de un solo Capítulo. Las avanzadas capacidades fabriles de Badab permitieron a los Garras Astrales producir fácilmente elementos menos exóticos como Rhinos y Armas Bólter. En consecuencia, estas cosas se volvieron casi prescindibles para el Capítulo y fueron distribuidas a los demás Guardianes del Torbellino, lo que los hizo quedar en deuda con Huron. Afortunadamente, sin embargo, fueron incapaces de producir en masa algunos elementos de equipo como la Armadura de Exterminador o el Land Raider, ya que requerían específicamente algunos recursos escasos y artes tecnoarcanas perdidas.

Cuando el Cisma de Badab empeoró a medida que se acercaba el estallido de la guerra, y después cuando la secesión cogió impulso, el Capítulo de los Garras Astrales cambió, expandiéndose dramáticamente más allá de los límites fijados en el Codex Astartes. Lentamente, pero cada vez con más rapidez, se fueron convirtiendo en algo más parecido en su estructura a una antigua Legión Astartes. Como parte de esta transformación, se creó una fuerza adicional del tamaño de un Capítulo compuesta de Compañías de Batalla con un fuerte énfasis en el uso de potencia de fuego concentrada y de abordajes en su composición, que luego fue repartida por toda la flota capitular.

Legión del TiranoEditar sección

297px-Centurion Ricimer Mark IV

Centurión Ricimer de la Legión del Tirano en servoarmadura Mk. IV.

Además de esto, otra fuerza compuesta por más de mil Hermanos de Batalla adicionales fue dispersada ampliamente por lo que se conoció como la Legión del Tirano. Esta fuerza era una serie de ejércitos combinados formados por Auxiliares de Defensa (similares a la Guardia Imperial) dispuestos en torno a un núcleo especializado de Astartes de los Garras Astrales, cuya misión era defender el Sector Badab de cualquiera que se atreviese a invadirlo. La creación de la Legión del Tirano fue la más indignante de las ofensas cometidas por Lufgt Huron, aparte de la enorme expansión del número de Marines Espaciales bajo su mando. La Legión del Tirano se especializaba en usar a sus "inferiores" como carne de cañón prescindible y como escudos humanos para maximizar su propia efectividad en combate.

La Legión del Tirano también fue creada para ser un ejército en cuya lealtad Huron pudiese contar siempre, y aunque sus oficiales de campo eran miembros de la nobleza militar del Sector, siempre eran los Garras Astrales quienes tenían el mando absoluto, y a cada destacamento de la Legión desplegado en la guerra se le asignó su propio Centurión. Cada Centurión era un Veterano Garra Astral al que podían confiarse tanto el mando táctico como convertir en sangrientos ejemplos a los gandules, los cobardes y a quienes fallasen a sus amos. Para los mortales bajo su mando, estos gigantes en armadura eran literalmente Ángeles de la Muerte, y eran figuras reverenciadas con asombro y terror.

Unidades especializadasEditar sección

308px-Apothecary 'Corpse Taker' Iscario Seneca

Apotecario Despojacadáveres Iscario Seneca.

Solo dentro de las filas de los Garras Astrales existían una serie de posiciones especializadas no admitidas por el Codex Astartes, diseñadas por el propio Lufgt Huron.

  • Despojacadáveres - Vistos solo en los últimos días de la Guerra de Badab, los Despojacadáveres eran Apotecarios especializados en cosechar la semilla genética de los Marines Espaciales caídos... de ambos bandos. Cuando esta última traición al Adeptus Astartes fue revelada, resultó ser una blasfemia demasiado grande y aseguró el amargo odio y la enemistad de cualquier Astartes Leal que luchase contra los Garras Astrales, así como que ya no se tomasen prisioneros en ninguno de los bandos.
  • Centuriones de la Legión - Los Centuriones eran Veteranos Garras Astrales elegidos para dirigir y para castigar si fuese necesario a los auxiliares humanos de la Legión del Tirano. Eran objeto de una reverencia religiosa y de un auténtico terror por aquellos que estaban bajo sus órdenes, y también servían como los ojos y los oídos del Tirano por todo su naciente imperio personal.
  • Escuadras de Cazadores de Hierro de la Legión - Al tener una larga tradición de mantener Escuadras de Motoristas altamente entrenadas en sus Compañías de Batalla desde hacía milenios, Huron empleó veloces escuadrones conocidos como Cazadores de Hierro. Fueron empleados principalmente para arrasar y agotar a los enemigos fragmentados o dispersos, y para contrarrestar los flanqueos o brechas creados por enemigos numéricamente superiores. Cuando empezó la expansión en secreto del Capítulo, Huron aumentó el número de Escuadras de Cazadores de Hierro a su disposición, desplegándolas a muchas en la Legión del Tirano para proporcionar a sus generalmente poco manejables filas una fuerza de asalto rápida y potente.
  • Escuadras de Represalia de la Legión - Las Escuadras de Represalia eran unidades especiales de Astartes creadas para ejercer el control de los Garras Astrales directamente donde era necesario, y en un principio procedían de la Compañía de Reserva de Asalto, que desde antiguo se había especializado en los ataques a corta distancia y en los abordajes en el espacio. Las Escuadras de Represalia obtuvieron licencia para sembrar el terror e imponer la lealtad entre los auxiliares del Capítulo mediante los ejemplos más sangrientos. Con la creación de la Legión del Tirano, estas Escuadras de Represalia aumentaron, formando una temida punta de lanza que liberó a la Reserva de Asalto del Capítulo para que cumpliese sus funciones tácticas normales en el resto del conflicto.
  • Cohortes de la Legión - Estas unidades especiales fueron reclutadas durante la expansión ilegal del Capítulo, que ocultó sus crecientes números a los cuerpos de defensa humanos del Sector presentándolas como unidades de mando o entrenadoras. Huron desplegó y organizó a estas Cohortes como a las antiguas Legiones Astartes, con la reconquista del Torbellino en nombre del Emperador como objetivo a largo plazo. Incluso después de que ese sueño se desvaneciera y él se decidiera a oponer a su Capítulo al Imperio, los despliegues de las Cohortes siguieron siendo la brutal e irresistible mano asesina de las fuerzas de la Legión del Tirano.
  • Vengadores - Los Vengadores eran selectas tropas de asalto Astartes, elegidas por su brutalidad y por su obediencia sin escrúpulos a Huron, que servían como rompelíneas en la batalla y como la sangrienta mano del Tirano en su propio dominio, llevando a cabo misiones punitivas de exterminio contra "disidentes políticos" cuando era necesario.

Fuerzas irregularesEditar sección

El Tirano de Badab mantuvo su uso de fuerzas externas e irregulares en secreto incluso para sus aliados más cercanos hasta el final de la guerra. Mostrando una comprensión e incluso disfrute de la intriga y el espionaje inusuales para un Señor del Capítulo, Lufgt Huron había cultivado contactos y agentes entre los mismos delincuentes imperiales, forasteros y Renegados de la Zona del Torbellino que había jurado y disfrutaba en destruir. Fue la inteligencia obtenida por estas vías lo que contribuyó a muchas de las victorias de los Guardianes del Torbellino antes de la Guerra de Badab, y cuando el conflicto empeoró para los Separatistas, Huron recurrió a muchos de sus antiguos agentes, y a través de una mezcla de miedo, chantaje y soborno, les hizo luchar directamente a su favor, aunque rara vez lo hicieron voluntariamente.

Servicio entre los Guardianes de la MuerteEditar sección

Mientras sirvieron a los Guardianes de la Muerte antes del estallido de la Guerra de Badab, los Hermanos de Batalla de los Garras Astrales siempre mantuvieron un aire de superioridad rayano en el desdén, una actitud que a menudo se extendía incluso a los miembros de otros Capítulos Astartes. Este comportamiento podría ser el motivo por el que el Capítulo solo enviaba guerreros muy de vez en cuando a la Larga Vigilia. Quizás otro motivo podría ser que el servicio entre los Guardianes seguramente acercaría a los Garras Astrales implicados a miembros de alto nivel de la Inquisición, lo que quizá podría hacer que se les plantearan preguntas que el Capítulo no deseaba que fuesen respondidas.

Doctrina de combateEditar sección

480px-MKIV Siege Dreadnought 'Voral'

Dreadnought de Asedio MKIV Voral.

Cuando los Garras Astrales aún eran un Capítulo Cruzado, mantenían una potente flota y favorecían las misiones de ataque rápido y los abordajes, y por tanto desplegaban fuertes contingentes auxiliares de Motoristas de Asalto y Dreadnoughts. La gran velocidad y el ataque imparable eran las piedras angulares de las tácticas de combate de los Garras Astrales, aunque su orgullo por su habilidad a veces les hacía volverse confiados y asaltar fuerzas demasiado poderosas o negarse a retirarse cuando un Capítulo más racional se habría reagrupado o retirado. Los propios Garras Astrales no veían ninguna locura en ello: no había ningún enemigo al que no retasen, y estaban orgullosos de luchar y morir si era necesario para la causa del Imperio, y cuanto más peligro hubiera mayor sería su gloria.

CreenciasEditar sección

324px-Retaliator Mark IV V Mixed b

Garra Astral Vengador con mezcla de servoarmaduras Mk. IV y V.

Cuando Lufgt Huron se convirtió en Señor del Capítulo, el control de los Garras Astrales sobre el Sector Badab se volvió decidida y rápidamente mucho más intenso. Como defensores y gobernantes directos del Sector, esto alimentó la psicología ya existente del Capítulo, que siempre había sido orgulloso e imperioso, enamorado de la gloria marcial y de la veneración de los héroes del pasado. Se veían a sí mismos como los herederos de la voluntad del Emperador y obligados por juramento a cumplir su misión de reunificar a la Humanidad bajo la protección de los Marines Espaciales. Aunque no puede dudarse que en el pasado se consideraron los primeros entre los defensores de la Humanidad, también creían que los Marines Espaciales estaban por encima de aquellos a los que gobernaban y que eran dignos de recibir sumisión e incluso reverencia de la ciudadanía común. Bajo el mando de Huron, el fervor y el grado en que esta creencia era defendida se reforzaron enormemente, como lo hizo su convicción en la superioridad de su Capítulo sobre otras agencias de poder dentro del Imperio y su resentimiento hacia lo que veían como interferencias externas en la sagrada misión de su Capítulo.

Para Huron y los Garras Astrales, la Humanidad debía ser preservada a cualquier coste, y las vidas humanas individuales importaban poco. Para aquellos que pasaban su vida cotidiana trabajando en la Zona del Torbellino, la autoridad para sacrificar a millones e incluso miles de millones de vidas no reposaba en las manos del Tirano sino en las de los Altos Señores de Terra, algo que Huron empezó a detestar muy pronto. Fueron presunciones como estas, interiorizadas por el Capítulo de los Garras Astrales, las que provocaron en última instancia la secesión y la Guerra de Badab.

Semilla genéticaEditar sección

El origen de la semilla genética de los Garras Astrales ha sido ocultado, así que se especula que pueden proceder tanto del material básico de los Ultramarines, como del de los Ángeles Oscuros, señalando la supuestamente intacta calidad de su semilla así como algunos factores de temperamento y estilo de combate en común entre los dos Capítulos. Sin embargo, dado que la Orden de Obliteración pronunciada por los Altos Señores de Terra tras la Guerra de Badab hizo erradicar todos los registros del Capítulo, y que los propios Garras Astrales destruyeron sus propios archivos en las últimas y amargas batallas en Badab Primaris, no han quedado supervivientes ni textos que contengan toda la historia de su arrogancia y su pecado. Por tanto, seguramente nunca se sepa quiénes fueron sus antepasados genéticos.

Miembros conocidosEditar sección

309px-Venerable Dreadnought 'Ancient Kleitor'

Dreadnought Venerable Kleitor el Antiguo.

  • Señor del Capítulo Lufgt Huron, Señor de los Garras Astrales, Azote del Torbellino, el Tirano de Badab (conocido como Huron Blackheart tras la Guerra de Badab) - Huron fue el brillante, ambicioso y hambriento de poder Señor del Capítulo de los Garras Astrales, cuya soberbia llevó a la sangrienta guerra civil conocida como la Guerra de Badab y a la caída en desgracia de su Capítulo. Originalmente se asumió que había muerto durante el asalto final a Badab Primaris al concluir la Guerra de Badab, tras recibir un disparo de un Rifle de Fusión que le destrozó toda la mitad derecha de su cuerpo. Sin embargo, su cuerpo nunca fue hallado, ya que de hecho fue rescatado por sus últimos seguidores y acabó por entregarse a los Poderes Ruinosos con tal de poder vengarse del Imperio que él creía que le había vuelto la espalda.
  • Rovik Blake - Predecesor de Lufgt Huron en el cargo de Señor del Capítulo. Murió en el Torbellino a manos del Kaudillo Orko Vorg Manburna, tras dos siglos al frente del Capítulo.
  • Acas Seneca - Antiguo Señor del Capítulo, encontró su fin a finales del M39 cuando acudió en rescate de los Ejecutores, Capítulo cuyos mundos natales gemelos de Stygia y Aquilon estaban siendo asediados por una especie xenos de pesadilla nunca antes vista. Debido a los constantes ataques previos de Orkos y Esclavizadores, solo quedaban 300 Hermanos de Batalla vivos, de forma que las luchas en las catacumbas de la Fortaleza-Monasterio de Darkenvault casi dejaron al Capítulo al borde de la extinción. Solo mediante la oportuna intervención de los Garras Astrales, apoyados por los Cruceros de la Flota de Batalla Tempestus, se pudo romper el asedio, justo cuando los últimos Ejecutores se preparaban para vender caras sus vidas en una última defensa. Muchos Garras Astrales murieron, incluido el Señor del Capítulo Acas Seneca. El puñado de Ejecutores supervivientes guardaron una deuda de sangre hacia los Garras Astrales por su salvación, y sus herederos la saldarían más de mil años después respondiendo a la llamada de Lufgt Huron.
  • Capitán Corien Sumatris, Campeón del Tirano y Guardián de Piraeus - Corien Sumatris fue el Capitán de la 2ª Compañía de los Garras Astrales. Una figura misteriosa hasta para su propio Capítulo, de ojos ambarinos y semblante gris, Sumatris ascendió rápidamente hasta llegar a ser miembro de la Guardia de Honor de Lufgt Huron. Su fiero salvajismo le aseguró que siguiera subiendo de rango, y para cuando estalló la Guerra de Badab, no solo se había convertido en el Capitán de la 2ª Compañía, sino que también había conseguido la senescalía del planeta Piraeus dentro del feudo del Tirano. También obtuvo el codiciado título de "Campeón del Tirano" tras matar al Primer Capitán en un duelo ritual por este honor. Llegó a ser uno de los oficiales de mayor confianza de Huron. Este favoritismo fue visto con desconfianza por algunos miembros del Capítulo, que le consideraban un "hijo perdido", es decir, un vástago de los Garras de Tigre con una nueva identidad y ocultado entre los Garras Astrales antes de la guerra. Se creyó que Sumatris había muerto en combate dirigiendo la defensa de la Estación Fortaleza de Sentinel-Sigma al borde del Sistema Badab justo antes del asedio final de Badab Primaris, pero su cuerpo nunca fue identificado con seguridad por el cónclave forense inquisitorial.
Valthex señor de la forja de los Garras astrales

Armenneus Valthex, Señor de la Forja de los Garras Astrales.

  • Armenneus Valthex el Alquimante, Honorable Patriarca de las Forjas de los Garras Astrales - Valthex era el Señor de la Forja, es decir, el líder de los Tecnomarines de los Garras Astrales, y por tanto un individuo de gran importancia para el Capítulo durante la Guerra de Badab como armero y más fiel sirviente de Lufgt Huron. Las habilidades de Valthex como fabricante de venenos y armamento químico eran tan infames como famosas sus capacidades como forjador y tecnoherrero. Durante la Guerra de Badab, Valthex luchó como comandante de campo y como el ingeniero jefe de asedio de los Garras Astrales, y se cree que fue él quien se llevó el cuerpo de su señor caído al Torbellino tras la apocalíptica batalla final en el Palacio de las Espinas contra los Leales.
  • Garreon el Señor de los Cadáveres (Apotecario Jefe) – Garreon fue uno de los Veteranos del antiguo Capítulo de los Garras Astrales que sobrevivió a la batalla final de Badab Primaris y escapó al Torbellino. Los Corsarios Rojos llaman ahora al antiguo Apotecario Jefe "Señor de los Cadáveres", no porque albergara ningún deseo de ver caminar a los muertos, sino porque tenía un interés patológico en la biología de los Astartes moribundos y muertos, todos los cuales le proporcionaban su preciada semilla genética. Creía, como muchos otros Apotecarios en la historia del Adeptus Astartes antes que él, que el futuro de su hermandad dependía de una mejor comprensión de la genética humana y de la xenobiología. Realizaba disecciones regularmente tanto sobre Marines Espaciales enemigos como sobre sus propios congéneres de los Corsarios Rojos, en algunos casos mientras sus sujetos seguían vivos. Podía mantener a sus víctimas vivas durante una cantidad de tiempo increíble, reduciéndolas a cosas esqueléticas que rogaban por una liberación que tardaba una eternidad en llegarles.
  • Carnac Commodus, Archicenturión - Un guerrero veterano de los Garras Astrales y el comandante del Crucero de Asalto Hyrcania. Tras la destrucción de su base en el planeta Shaprias por un destacamento Leal, ansiaba la venganza y una oportunidad de compensar sus errores a ojos de su señor. Buscando apoyo entre sus aliados Separatistas, se encontró un aliado inesperado en la Ira de Faetón, la Barcaza de Batalla insignia del Capítulo de los Ejecutores, y su escolta de Fragatas clase Gladius. El grupo de batalla combinado atacó a las naves Leales por sorpresa en el punto de salto a la Disformidad cercano a Calah, incapacitando la Barcaza de Batalla Pira de Gloria de los Salamandras. Obligaron a la poderosa nave a rendirse, y entonces los Garras Astrales trataron de masacrar a sus prisioneros y cosechar su semilla genética, pero los Ejecutores no pudieron consentir este acto. Renunciaron a su alianza con el Tirano de Badab, diciendo que el juramento de sangre que los unía había sido roto. Los Ejecutores liberaron a los cautivos y se volvieron contra los Garras Astrales, cortando más de doscientas cabezas de sus antiguos aliados en una sola hora de furiosa lucha, conocida desde entonces como La Hora Roja. Desde entonces, el Capítulo de los Ejecutores se convirtió en un elemento independiente en el conflicto. El Sumo Mortiurgo Thulsa Kane se presentó en solitario ante el comandante de los Salamandras, el Capitán Pellas Mir'san, y le presentó un solo objeto ensangrentado que rodó hasta los pies de Mir'san: la cabeza del Archicenturión Commodus.
  • Capitán de la Guardia Andar Scarion - Andar Scarion llegó a la Fortaleza de la Guardia Erioch en el 782.M41, lo que fue recibido con mucha controversia dadas las acciones de los Garras Astrales en las décadas recientes. De todas formas se permitió a Scarion que comenzase su Vigilia con los Guardianes de la Muerte y sirvió durante cinco décadas con honor, alcanzando el rango de Capitán de la Guardia. Como su Señor del Capítulo, Scarion es un guerrero orgulloso y despiadado con una aguda comprensión de la estrategia y la política militar, y demostró ser un valioso recurso en la cooperación con los oficiales de la Cruzada de Achilus. Espera de los Equipos de Ejecución bajo su mando que cumplan su misión con la mayor precisión posible, y no tolera la tibieza, la debilidad o el fracaso. Como es común entre muchos de su Capítulo, Scarion mira a los no-Astartes con una mezcla de desprecio y lástima, afirmando que el ideal Astartes es fundamentalmente superior a la fragilidad de la Humanidad. Suele enmascararlo bien cuando participa en maniobras políticas, pero abandona esa fachada cuando está entre otros Astartes, preocupándose poco por el daño colateral sufrido por sus aliados humanos y considerándolos prescindibles.

Reliquias conocidasEditar sección

296px-Veteran Brother Sternguard Mark IV

Veterano de la Guardia en servoarmadura Mk. IV

Cuchillas Fantasmales Lufgt Huron Garras Astrales

Las Cuchillas Fantasmales de Lufgt Huron.

  • Garras Quiméricas - Este par de Garras Relámpago es tan antiguo como el propio Capítulo de los Garras Astrales, una obra de un arte metalúrgico olvidado y más allá de la capacidad de los artesanos actuales. Los campos de energía de las garras incorporan una envoltura única de disrupción fásica diseñada para desgarrar los campos protectores, burlándose hasta de las más avanzadas defensas. Se cuenta que ni los escudos psíquicos, ni las reliquias tecnológicas, e incluso ni la carne antinatural de los Demonios pueden resistir a las Garras Quiméricas.
  • Cuchillas Fantasmales - Las Cuchillas Fantasmales son un guantelete pesadamente blindado que alberga varias hojas articuladas. Algunas pruebas fragmentarias sugieren que le fue regalada al Señor del Capítulo Lufgt Huron por los restos de los Garras de Tigre en agradecimiento hacia su salvador. En el combate cuerpo a cuerpo, las Cuchillas Fantasmales eran un arma prácticamente sin igual, ya que los campos disruptores fásicos sin identificar aplicados a sus bordes cortantes demostraron ser capaces de cortar a través de la materia sólida a un nivel submolecular, partiendo las placas de ceramita y adamantio sin esfuerzo y derribando cualquier barrera de fuerza o energía que se interpusiera en su camino. El Lanzallamas Pesado incorporado en las Cuchillas Fantasmales solía emplearse en el apoyo de Escuadras de Exterminadores desplegadas en zonas de combate muy estrechas. El uso de un arma así por un Comandante Astartes es una elección poco ortodoxa, pero que refleja la preferencia de Lufgt Huron por participar en el frente de la batalla y en los asaltos pesados. El modelo exacto del Lanzallamas Pesado es desconocido, y probablemente fue creado artesanalmente por Armenneus Valthex como armero y herrero personal del Tirano de Badab.

Flota conocidaEditar sección

Los recursos navales de los Garras Astrales eran considerables, e incluían dos poderosas Barcazas de Batalla y un antiguo Crucero Pesado clase Cardenal, recuperado como un Pecio Espacial en el Torbellino y restaurado para devolverlo al servicio activo, así como siete Cruceros de Asalto y más de treinta Naves de Escolta de diversas clases. El número exacto de Naves de Escolta del Capítulo es discutido, ya que se sabe que poseían varias naves capturadas en el interior del Torbellino, así como transportes armados propios. Las siguientes son las naves del Capítulo cuyo nombre se conoce:

  • Serafín del Juicio (Barcaza de Batalla).
  • Hyrcania (Crucero de Asalto).
  • Nova Penetrante (Crucero de Asalto).
  • Perro de Thoth (Crucero Pesado clase Cardenal).

AparienciaEditar sección

Los Garras Astrales vestían servoarmaduras plateadas con hombreras azules de borde plateado. Una vez convertidos en los Renegados Corsarios Rojos, visten servoarmaduras rojas y negras con bordes dorados.

Su emblema era una cabeza de tigre dorada y negra sobre fondo azul, pero actualmente muestran un espinoso guantelete negro cerrado en forma de puño.

Conflicto de CanonEditar sección

En el relato original de la Guerra de Badab, que apareció en el Warhammer 40,000: Compendio, los Garras de Tigre eran el Capítulo que había iniciado el conflicto civil en primer lugar. En esta nueva versión, recogida en los Imperial Armour IX y X de Forge World, el nombre del Capítulo del Tirano de Badab ha cambiado a "Garras Astrales", y el Capítulo de los Garras de Tigre es un Sucesor de aquel.

GaleríaEditar sección

Leer másEditar sección

Lista de Ejércitos de Marines Espaciales.

Lista de Legiones Traidoras y Capítulos Renegados.

Guerra de Badab.

Corsarios Rojos.

FuentesEditar sección

Extraído y traducido de Wikihammer 40K UK.

  • Imperial Armour IX-X.
  • Warhammer 40,000: Compendio (1ª Edición).
  • White Dwarf 101 y 303 (Edición inglesa).
  • Deathwatch: Honour the Chapter (Juego de Rol).
  • Deathwatch: The Jericho Reach (Juego de Rol).
  • Legends of the Space Marines - The Trial of the Mantis Warriors, por C. S. Goto.

Spotlights de otras wikias
Solicita el tuyo aquí

Wiki aleatorio