Fandom

Wikihammer 40k

Era del Imperio

7.596páginas en
el wiki}}
Crear una página
Comentarios0 Compartir

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

Mecanicus.png

El Adepto Sabiondus, mascota del Imperio del Hombre, protege este saber; pues es parte del Omnissiah. Pulsa sobre él para aprender más sobre los dominios del Emperador.

El Omnissiah sabe todo, comprende todo. Tus visitas honran al Dios Máquina.


Flota Barcaza de Batalla Fragata Clase Gladius Adeptus Astartes Nave De Carga Loki Orbita Terra Wikihammer.png

Naves imperiales sobre Terra

La Era del Imperio transcurre desde el M30 hasta el actual M41. Terra es conquistada por el Emperador en las Guerras de Unificación y forja una alianza con el Mechanicum de Marte. Las Tormentas Disformes disminuyen lo que hace posible de nuevo los viajes interestelares. El Emperador construye el Astronomicón y crea las Legiones de Marines Espaciales. Los mundos de la humanidad son reunidos de nuevo por una Gran Cruzada que dura doscientos años. El Señor de la Guerra Horus se rebela entonces contra el Emperador dando lugar a la guerra civil más sangrienta en la historia del Imperio, conocida como la Herejía de Horus. El Emperador fiinalmente derrota a Horus, pero es herido de muerte e internado en el trono dorado para salvar su vida donde ha permanecido inmovil durante diez mil años.

AntecedentesEditar

El EmperadorEditar

Artículo principal: Era de los Conflictos

Desde el M18 la Humanidad se encontraba en continua expansión por las estrellas. Mundos se descubrían o se conquistaban para después sembrarlos con promesas de paz y de progreso. Sin embargo, una serie de Tormentas Disformes aislaron a Terra de sus colonias y a estas entre sí, por lo que la humanidad cayó en el desorden y la violencia. Los hermanos se volvieron los unos contra los otros y parecía que la humanidad terminaría extinguiéndose. Sin embargo, el Emperador emergió desde las caóticas condiciones de Terra. Utilizando la ciencia más avanzada logró crear a los primeros Marines Espaciales, con los cuales, después de innumerables batallas, logra unificar al planeta. Las Legiones del Emperador unen a la Humanidad bajo su liderazgo benefactor. Aquí en el M30, nace el Imperio de la Humanidad.

Inicios del ImperioEditar

De las ruinas de la Era de los Conflictos surge una nueva era. La Humanidad se une a las organizaciones e instituciones imperiales. Después de la Herejía de Horus el Emperador es enterrado en el Trono Dorado mantenido por el constante sacrificio humano. Los psíquicos continúan emergiendo en números cada vez más grandes y apenas son controlados mediante constante represión y vigilancia. Es una era de guerra constante, con la amenaza de la Disformidad volviéndose más grande.

Sucesos Importantes:

Año Suceso
M30 Creación de las Legiones de Marines Espaciales
Nacimiento del Astronomicón
La Gran Cruzada
M31 La Herejía de Horus

Eras del ImperioEditar

Era del RenacerEditar

El Imperio se levanta de las cenizas de la Herejía de Horus. Se elabora e implementa el Codex Astartes y otras doctrinas, con la esperanza de asegurar que nunca vuelva a repetirse una rebelión militar a gran escala. Es una época de guerra y derramamiento de sangre donde las promesas de iluminación y progreso han sido dejadas a un lado y lo único constante es el Emperador de la Humanidad. El sacrificio realizado por el le ha asegurado que sea adorado como un dios y ha contribuido a la expansión de una organización poderosa, el Ministorum, un grupo de adeptos que se ha encomendado la tarea de interpretar y promulgar la voluntad sagrada del Emperador. Se emprenden cruzadas de predicadores, misioneros y guerreros santos para difundir la palabra santa desde Terra y allá a donde van libran guerras de fe o construyen templos, catedrales y basílicas en honor al Divino Maestro de la Humanidad.

Sucesos Importantes:

Fecha Suceso
C.M31 La Purga
C.M31 La Segunda Fundación
544.M32 El Surgimiento de la Bestia

La ForjaEditar

La Edad Dorada del Imperio. El Adeptus Terra inicia un proyecto ambicioso para conseguir que los sistemas más importantes de la galaxia esten bajo su control directo. Los coros astrópatas se han establecido en Armageddon, Bakka, Macragge y un millar de mundos. Las Pantillas de Construcción Estándar, que llevaban largo tiempo perdidas, se encuentran entre las ruinas del Sistema Cana lo que ayuda a realentizar el declive de la tecnología imperial. Las fronteras del Imperio se expanden hasta un punto que casi alcanzan el nivel de la Gran Cruzada. Los renegados del Caos y xenos son purgados de la galaxia en cantidades astronómicas, e innumerables sistemas rebeldes se doblegan ante el poder del Imperio.

Sucesos Importantes:

Año Suceso
546.M32 La Decapitación
888.M32 Las Guerras Astropáticas
910.M32 La Tormenta de Fuego
C.M32 El Ascenso del Adeptus Ministorum
M33 La Guerra del Confesor
313.M33 Asedio de la Puerta Eterna
615.M33 El Espada del Infinito
831.M33 El Año de los Fantasmas
401.M34 El Aullido

Interregno de Nova TerraEditar

Artículo principal: Interregno de Nova Terra

La época de los Imperios gemelos. El concilio de Ur de Nova Terra acusa a los Altos Señores de Terra y reclama el gobierno del Segmentum Pacificus. Durante nueve siglos el imperio queda dividido en dos. Esta época está marcada por guerras civiles por la reunificación del imperio y disputas sobre términos de comerio, diezmos y alianzas.

Sucesos Importantes:

  • 666.M34 - Las Estrellas de Disformidad. Después de que una fiera tormenta abandona el Ojo del Terror, se comienzan a avistar Estrellas de Disformidad. Su poder es tal que atraen a naves y pequeños planetas a su perdición. 4a
  • 934.M34 - Las Advertencias de Ulthwé
  • C. M35 - El Cisma de Moirae
  • 975.M35 - El Cataclismo de Almas.
    La Eclesiarquía empieza a unir al hundido Imperio como un estado religioso que trasciende las diferencias políticas. Millones de seres humanos mueren en guerras religiosas cuando el Consejo de Ur de Nova Terra rechaza las enseñanzas de la Eclesiarquía.
  • 980.M35 - Alzamiento de los Hrud.
  • 991.M35 - La Fundación Maldita. La 21ª Fundación de Marines Espaciales sale horriblemente mal y los Caballeros Grises son llamados por la Inquisición para expurgar la amenaza. 4b
  • 104.M36 - La Guerra del Recuperación. Reportes hablan sobre maravillas tecnológicas en la Cadena Mortuam. Esperando el descubrimiento de PCE, el Mechanicus lanza una expedición que comienza una guerra de más de un siglo. Ayudados por la tecnología de las armas que recuperan, logran liberar colonias humanas de la ocupación xenos y transportar varias PCE de primera generación a Marte. 4c

Era de la ApostasíaEditar

Artículo principal: Era de la Apostasía

El celo eclipsa a la razón y un mal gobierno se convierte en una realidad suprema. La palabra del Emperador es subvertida mediante ideales corruptos. Los fuertes se lanzan contra los débiles como chacales.

Sucesos Importantes:

  • M36 - El Reinado de la Sangre.
    Goge Vandire
    , Eclesiarca y Señor del Administratum, se aparta de la luz del Emperador e inicia una guerra civil que dura siete décadas. Solo cuando los ciudadanos leales se reagrupan alrededor del estandarte del predicador Sebastian Thor, se acaba el combate. Aunque ya ha transcurrido mucho tiempo desde que Vandire derramó su sangre, su memoria sigue tiñendo el silencioso Palacio Imperial. 4d
  • 310.M36 - Plaga del Descreimiento.
  • 754.M36 - El Desastre de la Red de Intrigas.
  • 989.M36 - El Hambre del Trono Dorado. A medida que el Ojo del Terror y otras anomalías se expanden, los tecno-adeptos al servicio del Trono Dorado demandan un incremento en el número psíquicos necesarios para apaciguar el hambre creciente del Emperador. Las Naves Negras incrementan la frecuencia de sus viajes. Se sacrifican diariamente cuatro veces la cantidad optima para mantener al Trono Dorado trabajando en optimas condiciones. 4e
  • 010-M37 - La Ira de los Soles del Caos. El Gigante Rojo en el corazón del sistema Maxil Beta explota en una expansiva Flama de Disformidad que afecta a los habitantes de todos los mundos a cientos de años luz del suceso. Ciudadanos imperiales mutan horriblemente o son poseídos por las criaturas que habitan la disformidad. Para detener la amenaza, los Altos Señores de Terra movilizan a los Caballeros Grises, una docena de Capítulos de Marines Espaciales, incontables regimientos de la Guardia Imperial y a las Hermanas de Batalla. 4f
  • 020.M37 - La Gran Purga. En su misericordia, los Altos Señores comienzan una exterminación sistematica para asegurarse que la corrupción de la fe nunca vuelva a ocurrir 4g
  • 321.M37 - La Cruzada Insondable. El Juicio de San Basilio encuentra deficientes en la fe a treinta Capítulos de Marines Espaciales. A los culpables se les da la opción de morir o embarcarse en una Cruzada del Ojo del Terror. Todos elijen la última. 4h

Era de la RedenciónEditar

En ella se purgan las señales de la apostasía con sangre y lágrimas. El poder del Culto Imperial aumenta hasta unos niveles jamás vistos. Las piras de herejes arden día y noche en miles de mundos mientras la población del Imperio mortifica sus pecados con la sangre de otros. Se lanza una cruzada tras otra para recapturar la riqueza derrochada del Imperio. Miles de mundos se quedan con defensas inadecuadas mientras las flotas de sector, los capítulos de Marines Espaciales y los regimientos de la Guardia Imperial se ven atraídos hacia cruzadas cada vez más largas y terribles.

Sucesos Importantes:

  • 550.M37 - El Oclusianismo.
    La franja noroeste es devastada por los Apóstoles del Rey Ciego, unos tecnosacerdotes no autorizados que consideran a la Humanidad como una afrenta al Dios Máquina. Los apóstoles descubren artefactos maravillosos perdidos durante la Era Oscura de la Tecnología que permiten la creación de una supernova a partir del núcleo de soles vivos. Las constelaciones cambian para siempre mientras los apóstoles purgan la zona exterior del Segmentum Obscurus. La guerra dura una década, hasta que el navegante Joyre Macran descubre la nave palacio del Rey Ciego oculta en un pliegue del espacio disforme. Escapando con su conocimiento, Macran guía el Acorazado clase Emperador Dominus Astra hasta la localización del palacio. El Rey Ciego es aniquilado cuando la batería de lanzas del Dominus Astra destruye el casco de la nave palacio y, sin la presencia de su líder, los apóstoles son vencidos con rapidez.
  • 754.M37 - Sueños Disidentes (La Cruzada Perdida). En miles de mundos, siervos se rebelan ante sus monótonas vidas, liderados por individuos que hablan de una mejor vida, una galaxia de tolerancia. El movimiento es especialmente popular entre los jovenes, por lo que se le llama La Cruzada de los Niños. Billones de peregrinos buscan transporte a Terra; algunos son emboscados por piratas, pero la mayoría simplemente desaparece en la disformidad. 4i
  • 946.M37 - Las Masacres de Heavenfall
  • 034.M38 - La Marea de Sangre Despierta
  • 112.M38 - El Juicio de San Basilio. Los sobrevivientes de la Cruzada Insondable regresan al espacio imperial después de haber purgado más de cuatrocientos mundos en el Ojo del Terror. Sin perder tiempo, Konvak Lann, Maestro del Capítulo de Las Espadas de Vorpal, denuncia a San Basilio como un falso ídolo. En menos de un año, todos los sepulcros y santuarios son destruídos. Después de su ejecución, sus huesos, reliquias, libros de doctrina y un millar de adoradores son enviados en un carguero directamente hacia la estrella más cercana. 4j
  • 666.M38 - La Cosecha Siniestra. Una flota de naves dispares salen de la disformidad muy cerca de Terra. Algunos cascos fundidos y torcidos pueden ser identificados como parte de la Cruzada Perdida. La Inquisición trabaja sin descanso para cubrir la existencia de la flota y las abominaciones que transporta. 4k
  • 001.M39 - El Conflicto de Helica
  • 103.M39 - El Cataclismo Mausoleano.

El DecliveEditar

Cuando el poder militar del Imperio quedó debilitado por las Cruzadas de Redención en la que mundo tras mundo y sistema tras sistema cayeron ante la invasión orka, la insurrección del Caos o los conflictos internos. La anarquía prolifera y un mayor número de sistemas quedan bajo el gobierno de los Marines Espaciales para preservar la estabilidad.

Sucesos importantes:

  • 131.M39 - Las Cruzadas de Redención. En cada uno de los Segmentum emerge un héroe, que, como los Primarcas de antaño, lideran cruzadas que empujan los bordes del Imperio más lejos de como han estado por quinientos años. Los cinco héroes desaparecen sin dejar rastro cinco años después y el Eclesiarca Inovian III los declara como santos. 4k
  • 995.M40 - Las Conquistas Macharianas. El Comandante Solar Macharius reúne el mayor ejército jamás visto en la galaxia. En cinco años, Macharius reconquista un millar de mundos en las franjas del oeste y su gloria lo lleva a los sectores más oscuros para llevar la luz del Emperador a dónde no había estado antes. A su muerte todo el Imperio llora la pérdida de su comandante caído, pero los territorios conquistados por Macharius en poco tiempo empiezan a rivalizar y entablan la guerra. La Herejía Machariana dura setenta años y solo termina gracias a los esfuerzos combinados de un centenar de capítulos de Marines Espaciales.
  • 139.M41 - La Guerra Gótica
  • 500.M41 - Las Lágrimas del Emperador. A largo del Imperio se ven visiones de las lágrimas del Emperador. Desde los planetas más primitivos a los más sofisticados Mundos Colmena millones de versiones de la misma historia es contada una y otra vez. En los Mundos Cardenalicios peregrinos claman haber visto a las estatuas del Emperador llorando. Señores del Capítulo y criminales de los Mundos Colmena tienen visiones del Emperador retorciendose en su trono, con lágrimas brotando de sus cuencas vacias. Aunque el sueño toma innumerables formas, todos saben que el Emperador no llora por el, si no por la humanidad. 4l

El Fin de los TiemposEditar

A medida que se avecinan los días oscuros, la Humanidad se aproxima al precipicio. Ha llegado el día del juicio final, en el que la fe se pondrá a prueba con el fuego purificador y el valor se demostrará hasta límites increíbles. La secesión y la rebelión surgen en todas las esquinas del Imperio. Al percibir su debilidad, los imperios alienígenas lo cercan por todos los frentes, pero aunque el Imperio está rodeado y solo en una galaxia hostil, dista mucho de hallarse indefenso. Los sobrehumanos Marines Espaciales, la innumerable Guardia Imperial, las naves conquistadoras de las estrellas de la Flota Imperial y las potentes máquinas de las legiones de titanes se levantan como baularte para enfrentarse a las amenazas interiores y exteriores y combatir la creciente oscuridad con valor. Pero la luz del Emperador se debilita, desde los palacios de Terra los Altos Señores del Imperio son testigos de cómo se desmorona su dominio planeta por planeta y sistema por sistema. Los ejércitos y las flotas luchan con un valor legendario, pidiendo refuerzos que jamás llegarán porque no existen. En las catedrales destrozadas de un millón de mundos, los ciudadanos imperiales rezan con la desesperación de los condenados a su Emperador inmortal por una salvación que no verán nunca. Las líneas de batalla se acercan cada vez más a Terra, los enemigos de la Humanidad se reúnen a su alrededor como aves de carroña. La luz del Emperador se desvanece y la oscuridad empieza a inundarlo todo. No hay paz, ni respiro, ni esperanza de victoria. Solo hay guerra.

FuentesEditar

  1. Warhammer 40,000. Reglamento Cuarta Edición. Games Workshop.
  2. Warhammer 40,000. Reglamento Quinta Edición. Games Workshop.
  3. Horus Señor de la Guerra. Dan Abnett. Black Library. Timun mas.
  4. Warhammer 40,000. Reglamento Sexta Edición.

Spotlights de otros wikis

Wiki al azar