FANDOM


Bulldog El Sargento Guillermito, mascota de los Marines Espaciales, tiene el honor de patrocinar este espacio por orden del Capellán Cassius de los Ultramarines. ¡Pulsa sobre él y te acompañará a una Cruzada épica!

¡Lee más! ¡Sin piedad, sin remordimientos, sin miedo!

Los Cráneos Plateados son un Capítulo de Marines Espaciales, creado durante la Segunda Fundación a partir de los Ultramarines.

El hogar de los Cráneos Plateados es el Mundo Primitivo llamado Varsavia, que se encuentra en el borde de la región de la galaxia conocida como Grieta Gildar, situada en el Segmentum Obscurus.

Se dice que son uno de los Capítulos más renombrados y honrados de toda la Segunda Fundación. Se han ganado una reputación por lograr la victoria, sin importar las circunstancias. El Capítulo toma su nombre de su costumbre de coger las cabezas de sus enemigos y cubrirlas de plata, para luego mostrarlas como trofeos de batalla en sus naves y cámaras. Son conocidos por su poca paciencia.

Patrullando la Grieta GildarEditar

Con el incremento de asaltos por las fuerzas de los Renegados de la Disformidad que desafiaban la región, el Señor del Capítulo Argentius accedió a la necesidad de la región de una protección semi-permanente de los Cráneos Plateados. Se proporcionaban patrullas regulares de la Flota del Capítulo, un deber de rotación para aquellos Hermanos de Batalla que no eran desplegados en cualquier parte del campo de batalla.

Silver skulls

Craneos Plateados enfrentándose a la Legión Alfa y a un Príncipe Demonio de Khorne

Los Cráneos Plateados son conocidos en este Sector por su ferocidad. De hecho, ningún carguero comercial o nave imperial puede circular por el Sector Gildar sin ser escoltado por ellos. Contravenir una orden dada por los Cráneos Plateados podría ser considerado como un desafío o aumentaría sus sospechas.

Otros Capítulos Astartes raramente se habrían mostrado voluntarios con ese deber tan poco glorioso. Pero los Cráneos Plateados consideraban el Sector como parte del territorio de su Capítulo. Y los Cráneos Plateados estaban orgullosos.

Con los años, los Cráneos Plateados y los infames Corsarios Rojos, el Capítulo Renegado asentado en la Fisura Disforme del Torbellino, han tenido muchos enfrentamientos. La Grieta Gilder ha visto incursiones de estos piratas muchas veces pero cada una ha sido rechazada de forma satisfactoria.

Su presencia arrojaba un aire de seguridad en lo que de lo que otra forma sería un lugar traicionero. Pero esto tenía un coste. Los Cráneos Plateados monitorizaban y mantenían el control sobre el pasaje a través del Sistema Gildar con una mano férrea. Los cargueros más afortunados, seguían el protocolo, alertaban a los Marines Espaciales de su tránsito planificado con antelación. Después de que las aprobaciones y verificaciones necesarias se hubieran llevado a cabo, se les garantizaba el permiso y se les proporcionaban coordenadas donde podrían encontrarse con una escolta. Aquellos que simplemente saltaban al Espacio Real en los bordes de la Grieta Gildar eran rápidamente interceptados con una "fiesta de bienvenida". Un término equivocado si fuera una solo. Los estoicos Marines Espaciales no eran conocidos por su personalidad afable y cariñosa. Eran bien famosos, sin embargo, por su adherencia a reforzar las regulaciones del Imperio y no se tomaban amistosamente a los buscavidas.

Pobre del Capitán de cualquier nave que pensara en discutir ese punto con el Capítulo de los Cráneos Plateados. No, habían protocolos que debían ser seguidos.

Los Cráneos Plateados advierten que aquellas naves que cruzan la Grieta Gildar sin una nave de escolta o con algún tipo de salvoconducto ante una patrulla de reconocimiento son consideradas como una contundente admisión de piratería.

ReclutamientoEditar

Las tribus bárbaras del Mundo Primitivo de Varsavia constituyen la fuente principal de reclutas para el Capítulo de los Cráneos Plateados.

El Capítulo también encuentra aspirantes en el mundo llamado Garanda II, reclutando a los salvajes primitivos de los Yermos de Ceniza. Varsavia y Garanda II son dos de los muchos planetas de reclutamiento utilizados por los Cráneos Plateados.

Doctrinas de combateEditar

Craneos plateados señor del capitulo

Señor del Capítulo

Los Cráneos Plateados se tatúan todo el cuerpo con marcas de honor. Solo aquellos que tienen el honor de ser Capitanes, pueden tatuarse la cara con los dibujos tradicionales formados por espirales negras. Estas tradiciones han sido tomadas de los bárbaros de su planeta natal, el Mundo Primitivo Varsavia.

Las cicatrices de guerra son consideradas marcas de honor.

Los PrognosticatoresEditar

Los Cráneos Plateados son muy supersticiosos, y nunca se despliegan en una batalla sin antes consultar los augurios de sus portentosos psíquicos, los Bibliotecarios especialistas conocidos como Prognosticatores del Capítulo, a los que ven como un reflejo de la voluntad del Emperador. Se sabe que en ocasiones se han negado a combatir si los augurios son malos.

Los Prognosticator son muy reverenciados, y actúan también como guías espirituales, de forma similar a los Capellanes.

Los Prognosticatores suelen ir vestidos en una túnica pesada, en un gris oscuro; algunos llevan una capucha que obscurece por completo sus rasgos. Todo lo que se puede ver de ellos es el brillo de los ojos en la profunidad de la capucha.

Acciones notablesEditar

Silverskull

Heráldica de los Cráneos Plateados

  • Invasión de Commorragh (M35) - Los Cráneos Plateados, junto a los Grifos Aullantes, apoyaron a los Salamandras a invadir Commorragh. Sin embargo, este ataque sólo ayudó a Asdrúbal Vect, quien lo aprovechó para derribar a las casas nobles de la ciudad y ascender al poder.
  • Plaga del Descreimiento - El Culto de la Herejía Roja fue un movimiento anarquista humano anti-imperial. Apoyado por Cypher, el culto recibió refuerzos de siete sistemas distintos. Sin embargo, durante la Plaga del Descreimiento, Cypher traicionó al culto y ayudó a los marines espaciales del Capítulo de los Cráneos Plateados a acabar con la organización. Se desconoce el porqué de que Cypher ayudara primeramente al Culto y después lo traicionara.
  • Purga de Ammas (892.M40) - Se enfrentaron a la banda demoníaca de los Fauces del Alma. El Prognosticator Lucius Clave destruyó al Campeón de los Demonios.
  • Bloqueo de Lazar (857,M41) - La flota de Cráneos Plateados bloquea el sistema Lazar. No ofrecen explicación a su presencia ya que su misión secreta consiste en purgar a los Necrones del sistema. Destruyen el mundo necrópolis principal, pero entonces cobran vida bases secundarias en todo el sistema. Los Cráneos Plateados sufren muchas bajas y se ven obligados a retirarse de Lazar. Nadie sabe aún hoy lo que ocurrió allí
  • Años más tarde (954.M41), los Prognosticatores sospecharon un ataque inminente sobre su mundo natal, ya que la mayor parte del Capítulo había sido desplegada en el Mundo Vasallo de Aragave, que estaba siendo atacada por un ejército demoníaco sin identificar, el cual desapareció en cuanto llegaron los Astartes. Esto podría ser un desquite por la destrucción del Campeón de los Fauces del Alma.
Miniatura craneos plateados

Devastador Cráneo Plateado.

  • Fuerza Expedicionaria Beta-Garmon IV - Aportaron la 7ª Compañía.

Miembros de renombreEditar

  • Argentius - Señor del Capítulo de los Cráneos Plateados. Era una costumbre de los Señores del Capítulo que siempre llevarían el nombre de Argentius, el nombre del primer Alto Comandante de los Cráneos Plateados, cuando ascendieran a convertirse en el nuevo Señor del Capítulo.
  • Vashiro - Prognosticador Jefe. Las decisiones más importantes que enfrentaban al Capítulo eran llevadas a cabo por el Prognosticatum y su consejo de gobierno estaba supervisado por Vashiro. Nada que refiera a una elección que afecte al Capítulo entero se lleva a cabo sin que el Prognosticatum primero realice sus augurios. Se dice que Vashiro posee habilidades psíquicas de adivinación y pronosticación muy poderosas que no han sido sobrepasadas por los otros psíquicos del Prognosticatum.
  • Malus - Apotecario Jefe. Altamente respetado, se ha conocido su orgullo personal e interés en todos sus Hermanos de Batalla siguieran su propia conciencia. Cuando el Inquisidor Thraxx vino a Varsavia a investigar la pureza de la semilla genética, fue Malus quien le enseñó al Inquisidor el Apothecarion del Capítulo y las masivas puertas reforzadas que protegían el almacenamiento de la semilla genética del Capítulo. Thraxx estaba sorprendido por el nivel de protección que el Capítulo había provisto para su semilla genética y algunos sirvientes Imperiales le habían sugerido que, como resultado, los Cráneos Plateados estaban obsesionados con la pureza de su semilla genética. Aunque las particularidades de el almacenamiento de la semilla genética en otros Capítulos de Adeptus Astartes no se conocen por lo general, esta creencia en lo que refiere a la obsesión de los Cráneos Plateados es pura especulación.
  • Kerelan - Capitán de la 1ª Compañía de Élite.
SilverSkullsRT

Primer esquema de colores de los Marines de los Cráneos Plateados (RT)

  • Brand - Prognosticador. Brand sirvió como el principal consejero del comandante de la 4ª Compañía de Batalla y Prognosticador. Aunque anciano, su largo pelo cubierto de canas y su alineado y sabio rostro tatuado, su agudeza era tan inteligente como siempre había sido. Sus no menos considerables habilidades psíquicas tomaron un largo camino hacia asegurarse de que ningún secreto era guardado de él. Brand había servido junto el Capitán Daerys Arrun durante un largo tiempo y los dos habían sido siempre polos opuestos. Mientras Arrun era espontáneo e irascible, Brand había sido constantemente estable y mesurado en su conducta. En la mayoría de situaciones, se complementaban el uno al otro muy bien. Las diferencias básicas en sus personalidades trajeron lo mejor de ambos. Fue herido gravemente defendiendo el puente del Crucero de Asalto Argénteo Terrible cuando luchó y dio muerte al Hechicero del Caos de los Corsarios Rojos, Taemar.
  • Correlan - Tecnomarine asignado a la 4ª Compañía de Batalla. Un hosco Hermano de Batalla, Correlan no era conocido por su sutileza. En su vida antes de su ascensión a los rangos de los Astartes, había sido uno de los pocos Cráneos Plateados criado desde la adolescencia entre una de las tribus agresivas semi-primitivas de las estepas del sur de Varsavia. Algunos hábitos y conductos llevaban más tiempo que se sustituyeran y una tendencia a caer preso era cuando ese tenía un temperamento tan irascible. En lo que refiera a tecnología por el contrario, Correlan era un seguidor entusiasta y enérgico del Omnissiah. Cuando era un Aspirante, Correlan había demostrado un talento remarcable con las máquinas y una habilidad para apaciguar a los Espíritus Máquina. A veces era duro de creer que un individuo en posesión de tal alma fiera pudiera demostrar paciencia con los testarudos sirvientes del Omnissiah. Su entrenamiento previo con los Adeptus Mechanicus en Marte había terminado hacía cinco años Terranos y había servido a las órdenes del Capitán Arrun durante todo el tiempo desde que regresó del Planeta Rojo. Había trabajado duro y con gran diligencia y sus progresos en el campo de batalla eran ejecutados con la misma intensidad que demostraba con todo. Correlan estaba en posesión de una personlalidad abierta y honesta, y sus emociones mostradas ampliamente en un rostro juvenil ausente de cicatrices. Su estado de ánimo era a menudo impredecible y estaban fuera de duda. Tenía una tendencia a la insubordinación y en con su mal genio se hacía complicado tratar con él; un rasgo que el Señor de la Forja del Capítulo había lamentado con frecuencia. También tenía varios prótesis biónicas de viejas heridas de guerra, incluyendo su ojo derecho aumentado y una mano sintética.
  • Daviks - Capitán de la 9ª Compañía de Asedio. Daviks fue el comandante de la 9ª Compañía de los Cráneos Plateados y del Crucero de Asalto Mercurio (Quicksilver). Físicamente, siempre ha mostrado un rostro siniestro y robusto de constitución, con unas espirales en tinta roja que marcaban su rostro y cuello, visibles por encima de su servoarmadura. El Capitán de Asedios siempre ha sido capaz de predecir las necesidades para una misión en concreto con una fiabilidad casi sobrenatural. Había demostado ser propenso para esto y el Prognosticatum había examinado sus habilidades en más de una ocasión, sospechosos de que pudiera poseer una habilidad psíquica latente. De todos sus Hermanos de Batalla entre los otros Capitanes de compañía, el Capitán Daerys Arrum de la 4ª Compañía siempre había encontrado a Daviks ser el más serio y en el que más valía. Nadie había visto al Capitán dela 9ª Compañía relajado. Daviks parecía estar siempre en un estado de tensa disposición. Sólido y digno de confianza, tan impugnable como las defensas que había diseñado durante su cargo, Daviks era con frecuencia desplegado como la cara diplomática del Capítulo. Su faceta más valiosa de solidez mostraban un aspecto de seriedad hacia los Cráneos Plateados que el Alto Comandante Argentius le gustaba presentar al universo más allá de las fronteras de Varsavia.
  • Inteus - Prognosticator. Joven asignado a la 9ª Compañía para dar consejo al Capitán de Asedios Daviks a bordo del Crucero de Asalto Mercurio.
  • Sephera - El Capitán Sephera era el Jefe de Reclutas para el Capítulo.
  • Sinopa - El Capitán Sinopa fue un amigo durante largo tiempo del Capitán Daerys Arrun de la 4ª Compañía. Se encargó deberes sobre asignados como comandante de la Barcaza de Batalla Destino Manifiesto (Manifest Destiny) en ausencia de Arrun, mientras supervisaba el Proyecto Resurgente a bordo del Crucero de Asalto Argénteo Terrible (Dread Argent).
  • Bast - Prognosticator. Fue un Prognosticator que sirvió en la 8ª Compañía del Capítulo. Como poderoso psíquico, Bast tuvo una afinidad con los elementos básicos de la naturaleza que no ha sido sobrepasada.
  • Bhehan - Prognosticator. Bhehan es un joven Prognosticator que también sirvió en la 8ª Compañía. Como poderoso psíquico, Bhehan se decía que posía las habilidades de predicción y pronosticación.
  • Chaereus - Prognosticator. Chaereus era el hermano de sangre tribal del Apotecario Ryarus de la 4ª Compañía de Batalla. Tenía la habilidad de leer las auras psíquicas de otros. Chaereus siempre mantuvo que el aura de Ryarus era la de un protector.
  • Lucius Clave - Prognosticator. Cuando el Capítulo encontró una partida de guerra demoníaca conocida como Fauces del Alma (Soulmaw), fue Lucius Clave quien se enfrentó al campeón de la partida de guerra y lo destruyó por completo.

AparienciaEditar

Visten armadura acerada, con las hombreras y el águila pectoral negras, y el casco plateado. Su símbolo es un cráneo plateado.

Citas conocidasEditar

120px-Silver Skulls Banner

Estandarte de los Cráneos Plateados.

"Mientras los viles mutantes aún respiren, no puede haber paz. Mientras los obscenos corazones de los herejes aún latan, no habrá tregua. Mientras los impíos traidores sobrevivan, no puede haber perdón."
Catecismo del Odio de los Cráneos Plateados. Verso I de XXV


Leer másEditar

Lista de Ejércitos de Marines Espaciales.

Lista de Capítulos Sucesores.

FuentesEditar

Extraído y traducido de Wikihammer 40K UK.

  • Warhammer 40,000: Reglamento (Ediciones 3ª y 5ª).
  • Warhammer 40,000: Rogue Trader (1ª Edición).
  • Warhammer 40,000 Compendium (1ª Edición).
  • Codex: Armageddon (3ª Edición).
  • Codex: Marines Espaciales (Ediciones 5ª-7ª).
  • Codex: Necrones (5ª Edición).
  • Codex: Ultramarines (2ª Ediciones).
  • Index Astartes I.
  • Codex: Marines Espaciales (5ª Edición).
  • Codex: Eldar Oscuros (5ª Edición).
  • Instinto Primario (relato corto), por Sarah Cawkwell.
  • The Gildar Rift (Novela), por Sarah Cawkwell.
  • Dataslate: Cypher, Lord of the Fallen.
  • Black Crusade Core Rulebook (Juego de Rol).
  • Deathwatch: Honour the Chapter (Juego de Rol).
  • Deathwatch: The Emperor's Chosen (Juego de Rol).
  • Deathwatch: The Outer Reach (Juego de Rol).
  • Hammer & Bolter nº 1, 5, 8, 15.
  • Imperial Armour II y IX.
  • White Dwarf Nº 284 (Edición estadounidense).
  • Silver Skulls: Portents (Novela), de Sarah Cawkwell.

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.