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Veredicto del Certamen de Relatos Wikihammer + Voz de Horus ¡Léelos aquí!

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Caballero Castigador Makabius

La Casa Perdaxia era una antigua Casa de Caballeros imperial que repudió sus juramentos al Imperio de la Humanidad durante el inicio de la Herejía de Horus. Hay poca información sobre esta casa caballeresca anteriormente leal en los registros o de qué Mundo Caballero procedían. Durante la Herejía de Horus, respondieron a la llamada del loco Archimagos Inar Satarael y participaron voluntariamente en la invasión de Paramar V. Tras la derrota de Horus, se supone que Casa Perdaxia huyó con las Legiones Traidoras al reino infernal conocido como el Ojo del Terror, donde, presumiblemente, existen en la actualidad.

Historia[]

Después de los eventos de la Primera Batalla de Paramar V, donde los titanes de la Legio Fureans encabezaron la invasión durante los primeros días de la Herejía de Horus, esta fue vista a menudo marchando a la batalla acompañada por armaduras de Caballero pintadas en sus tonos de naranja y negro, aunque a veces estuvieran invertidos. En aquel entonces se invirtió poco esfuerzo en determinar el origen de tal práctica, y aquellos pocos que lo consideraron supusieron que tales avistamientos no eran más que elementos de la Casa Mordred, una casa vasalla del mundo Forja Incaladion a quienes se les había dado un permiso especial para llevan la iconografía Fureans. Un análisis posterior, realizado mucho después de la caída de Paramar V, reveló lo errado de esta conclusión, siendo quizás la más condenatoria la presencia de escritura rúnica e íconos en las armaduras en consonancia con el idioma de las tribus de Sasharam, una luna muy cerca a Incaladión. Casi universalmente, tales armaduras llevaban grabado el nombre de Perdaxia en su caparazón, lo que llevó a los registros imperiales a señalar la fuerza misteriosa como la Casa Perdaxia.

La luna misma, aunque en gran parte desprovista de vida pues se volvió inhabitable por las tormentas de rayos solares y las bestias radioactivas que deambulaban por los páramos, fue ignorada en gran medida por el Imperio. Las pocas áreas habitables que existían en tiempos de la Gran Cruzada eran el hogar de tribus pobres tecnológicamente hablando, convertidas en recursos humanos para la Legio Fureans con los que reponer sus filas. Los intentos de agentes externos de montar expediciones a la luna, bajo el auspicio de misiones arqueológicas para investigar ubicaciones potenciales para la terraformación, fueron bloqueados constantemente por el Mechanicum de Incaladion. Dada la naturaleza aislacionista de dicho mundo Forja, tales reprimendas eran de esperar cuando la luna cayó dentro de los límites de las posesiones de Incaladion. Las revelaciones posteriores de una casa de caballeros con vínculos potenciales con la luna sugieren una razón más siniestra, pues algunos tecnosacerdotes han propuesto que las fortalezas protegidas contra la radiación podrían ser fácilmente envueltas por las tormentas de radiación, ofreciendo un escenario clandestino para una casa secreta.

Hasta el día de hoy, solo la evidencia circunstancial vincula a la Casa Perdaxia con la luna de Sasharam; el uso del lenguaje asociado con las tribus de dicho cuerpo estelar, la evidencia de un comportamiento tecno-ritualista consistente con las prácticas de la Legio Fureans y el predominio de las marcas de fabricación que conectan a las armaduras con Incaladion. Quizás lo más preocupante es el tiempo que la Casa Perdaxia ha estado al servicio del mundo Forja y la Legio Furean. El análisis de las armaduras destruidas a la Casa Perdaxia sugiere que muchos eran Caballeros Desarraigados que acudieron a la llamada del Señor de la Guerra Horus, aferrándose a una legio para asegurar una posición dentro de los traidores. Sin embargo, más de la mitad de los estudiados eran antiguos en diseño y construcción, un hecho respaldado por las revelaciones de que los caballeros de la Casa Perdaxia recuperados durante la Herejía de Horus coincidieron con los registros de los caballeros desplegados junto a la Legio Fureans durante la Gran Cruzada. Tal suceso significaría que la casa se mantuvo en secreto a propósito, tal vez pensada como una fuerza de reserva en caso de que Incaladion se viera obligado a declarar la guerra al Imperio. Independientemente de sus orígenes, la Casa Perdaxia demostró ser firmemente leal a los Ojos de Tigre, sacrificando docenas de vástagos para salvar un solo ingenio y cuya habilidad mortal aumentó enormemente el orden de batalla de Incaladion.

Campañas notables[]

Gran Cruzada y Herejía de Horus[]

  • Primera Batalla de Paramar V (673.006.M31).
  • Ruina de Maerdan (008.M31) - La colonia imperial de Maerdan, en el borde del Segmentum Solar, es el escenario donde titanes leales de la Legio Destructor, Gryphonicus y Metalica se enfrentaron a los traidores de las legios Mortis, Argentum y Vulturum en una de las batallas titánicas más grandes de la primera fase de la Herejía de Horus. Más de 200 ingenios se enfrentaron, reduciendo Maerdan a ruinas con un resultado inconclusivo, a pesar de las graves pérdidas.
  • Campaña de Beta-Garmon (006-13.M31):
    • Limpieza del Cúmulo de Ollanz (xxx.012.M31) - El avance del Señor de la Guerra Horus en Terra llegó al Cúmulo de Ollanz, donde se encontró con refuerzos leales con destino a Beta-Garmon para en pleno reavituallamiento en el Sistema Borman. La flota leal se redistribuye rápidamente para oponerse al avance de los traidores y proteger los valiosos mundos de recursos del cúmulo. El punto de inflexión del breve pero intenso conflicto llega en Borman IV, cuando una demi-legio de la Legio Astorum lanza una atrevida ofensiva hacia la capital plaentaria. La batalla titánica crucial tiene lugar en el desierto volcánico de Yrevendi, inmediatamente al norte de la capital, donde el Princeps Senioris Varr Harax lidera un ataque sorpresa a través de un terreno accidentado en un punto débil en las líneas de la Legio Fureans, acompañado por fuerzas terrestres extraídas de las Manos de Hierro. La Legio Fureans, después de haber sido alejados por un audaz ataque de distracción, son aniquilados por los Corredores de la Disformidad, que pueden atravesar las líneas de los Hijos del Emperador y reforzar la capital en asediada. En última instancia, Borman IV y todo el Cúmulo de Ollanz son liberados, lo que permite que las fuerzas leales sean redistribuidas a Beta-Garmon.
    • Segunda Batalla de Ciudad Nyrcon (403.012.M31) - La guerra llega al fin a Beta-Garmon II con toda su fuerza. Tras haber desangrado a los leales en los sistemas exteriores, Horus desata a sus manípulos de la Legio Mortis, Legio Fureans y Legio Vulpa en los páramos que rodean Ciudad Nyrcon, mientras su flota ataca al planeta desde órbita y cientos de regimientos asaltan las colmenas en lo que se conocería como la Segunda Batalla de Nyrcon. Los Titanes atraviesan las defensas de cien kilómetros de profundidad de los Clanes Polvorientos de PanCrypta, los Auxiliares Solares y las Brigadas Nemesis. Los manípulos de la Legio Astorum lideran a sus hermanos leales en la defensa a las puertas de Ciudad Nyrcon, pero estas caen, abriendo el camino para que los traidores inunden la ciudad. Con la ciudad bajo su control, los traidores se mueven rápidamente para conquistar o destruir el resto de Beta-Garmon II.

Fuerza material[]

Dada la falta de datos sobre la Casa Perdaxia, en caso de que fuera una unidad de tal tipo, su fuerza material es casi imposible de calcular. Según las observaciones, la fuerza de la Casa Perdaxia parece situarse en varios cientos de armaduras de Caballero durante los primeros años de la Gran Cruzada. En Paramar V se identificaron decenas de armaduras de Perdaxia y aunque una parte significativa de ellos fueron destruidos en la batalla, otras tantas decenas más fueron vistas en los meses posteriores en concierto con las demi-legios de la Legio Fureans. Sin el apoyo de un mundo Forja de gran producción, una Casa de Caballeros no podría sostener tales pérdidas. Una hipótesis para el número significativo de armaduras de la Casa Perdaxia radica en los datos extraídos de las mismas en varios campos de batalla durante la Herejía de Horus. Tales datos revelan que, si bien muchas tenían marcas de producción trazables hasta Incaladion y una datación que les daba una edad centenaria, otras fueron identificadas como Caballeros Desarraigados o que alguna vez pertenecieron a otras casas. Todo registro de estas últimas fueron borrados y reemplazados por los de Perdaxia.

Caballeros notables[]

Questoris[]

  • Svastoyana-Z622 - Uno de los pocos Caballeros Styrix de la Casa Perdaxia que llevaba un título confirmado. La evidencia de su nombre de pila proviene de numerosas grabaciones de la armadura cargando hacia las zonas de combate más intensas, proclamando que: "Viene Svastoyanna, trayendo la muerte a todos los profanadores". Al igual que numerosas armaduras desplegadas por la Casa Perdaxia, Svastoyanna-Z622 llevaba los colores invertidos de la Legio Fureans. Como no se sabe si su belicosidad ha de ser vista como una penitencia o una recompensa, es imposible determinar su puesto dentro de la casa.

Acastus[]

  • UAK-PER-45X1 - Caballero Porphyrion. En la mayoría de escenarios donde su presencia ha sido registrada, la Casa Perdaxia usa los nombres de deidades prehistóricas de las regiones índicas de Terra, usando un código impenetrable que consta de números, letras y símbolos rúnicos más oscuros para identificar sus armaduras. Así pues, la etimología y el linaje de armaduras como UAK-PER-45X1 durante la Primera Batalla de Paramar V permanecen ignotos. Se sabe que UAK-PER-45X1 dañó gravemente dos ingenios de la Legio Gryphonicus en Paramar V. Independientemente de del origen verdadero de la Casa Perdaxia, sus armaduras mostraron una vasta experiencia táctica en docenas de campos de batalla, lo cual habla de un largo legado.

Apariencia[]

Colores[]

En su iteración original, los colores de la Casa Perdaxia eran el bronce y carmesí. Más tarde, en la Herejía de Horus y después de su caída al Caos, sus vástagos volvieron a pintar las armaduras en amarillo y azul. Más tarde, los colores de la Casa Perdaxia se reconfiguraron en el naranja y negro que recuerdan a la Legio Fureans. En no pocos casos llevaban los colores invertidos de Legio Fureans, una tradición ante la que existen varias teorías para explicarla. Las dos más frecuentes postulan que se mantuvo como una marca de vergüenza que solo podría borrarse mediante una muerte gloriosa en los combates más intensos o como una marca de honor, otorgada a los pilotos más devotos y hábiles.

Heráldica[]

Las armas de la Casa Perdaxia consisten en un gran ojo de tigre con un iris de color naranja oscuro y ardiente centrado dentro de un símbolo de engranaje blanco y negro llamado Opus Machina, centrado en un campo negro, a semejanza del usado por sus señores de la Legio Fureans.

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Caballeros del Caos

Lista de Casas de Caballeros

Fuentes[]

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