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Emblema Casa Hermetika

Emblema de la Casa Hermetika.

La Casa Hermetika, más conocida como "La Gran Orden de Hermetika," es una Casa de Caballeros leal al Imperio y de noble reputación que reside en el planeta Kaldeia. La cercanía de su mundo natal con el Mundo Forja de Mezoa en el Sector Gótico del Segmentum Obscurus ha llevado de forma natural a la Casa a un alineamiento con el Adeptus Mechanicus en lugar de directamente al Imperio de la Humanidad, aunque la fuerza y la sabiduría de la Casa Hermetika es tal que ha escapado de las obligaciones de los estrictos Protocolos de Sidon. Durante milenios la Casa Hermetika ha seguido siendo un aliado fiel al Mundo Forja de Mezoa, en lugar de su vasallo.

Historia Editar

Esquema colores Casa Hermetika

Esquema de colores de la Casa Hermetika.

Los dirigentes en la sombra de la Casa Hermetika, los auto-denominados Jerarcas, se muestran reacios a revelar cualquier respecto de la historia de su Casa. Lo que se sabe es que la Casa Hermetika probablemente fue fundada durante la Era Oscura de la Tecnología, ya que el Mundo Forja de Mezoa ha reconocido haber luchado junto a los Caballeros de Casa Hermetika durante toda la Era de los Conflictos; su más notoria acción fue contra los viles xenos del Conglomerado Mitu, que azotaron la región de las Profundidades Coronid y fueron erradicados durante la Gran Cruzada. En un marcado contraste con sus compañeros de otros Mundos Caballeros, los Jerarcas forman una casta de monjes-guerreros que dan gran valor a las prácticas ascéticas y de meditación, así como en las virtudes marciales más tradicionales.

Kaldeia, no muy diferente de Mezoa, es un mundo volcánico. Sin embargo los volcanes de Kaldeia han estado inactivos durante mucho tiempo, y el retroceso deel nivel de lava ha dejado grandes redes subterráneas de cuevas sulfurosas. Este azufre es la principal fuente de riqueza de la Gran Orden, y el producto más importante que tiene que ofrecer a sus aliados del Mechanicum. Demasiado poderosos para ser coaccionados a la sumisión, y sin embargo demasiado dependiente de comercio con los Tecnosacerdotes para estar al margen, Kaldeia y Mezoa han entrado en un estado de simbiosis, proporcionando uno lo que el otro necesita. Largos siglos de intercambio han visto que tanto el Mundo Forja como la Casa crecen en sus parecidos, con elementos de las extrañas prácticas ascéticas y meditativas de los Jerarcas Hermetikanos infiltrándose lentamente los ritos ortodoxos de los tecnosacerdotes mezoanos, mientras que los sacristanes hermetikanos sustituyeron el ser perfecto tradicional de la mitología hermetikana con una interpretación distorsionada del Omnissiah.

Campañas notables Editar

  • El Bloqueo y Asedio de Mezoa (006.M31-011.M31) - Al inicio de la campaña de expansión del Señor de la Guerra Horus a través del Racimo Cíclope, los Caballeros de la Casa Hermetika tomaron las armas en masa en apoyo de Mezoa. Más de cien Jerarcas se han unido a los Taghmata del Mundo Forja para repeler la invasión de las fuerzas del Mechanicum Oscuro y las Legiones Traidoras. El resto de la Gran Orden permaneció en Kaldeia, combatiendo con tácticas de Golpear y Desaparecer en los laberínticos túneles de su mundo natal.

Caballeros notables de la Casa Hermetika Editar

  • Orphaeon - Caballero Magaera del Vástago Phokas. Orphaeon es uno de los Caballeros más venerables de la casa, después de haber estado en uso entre los vástagos de la Gran Orden de Hermetika durante siglos. Orphaeon es famoso por el número de veces que ha sido golpeado en medio de la gloria; sin embargo, es una armadura que es recuperada sin importar el coste y cuya reivindicación es feroz, pues los Jerarcas creen que aquellos que encuentran su fin a los mandos de tan perfecta expresión del Omnissiah los convierte en uno con la máquina y les eleva a un plano superior de existencia.
  • Crisol de la Iluminación - Caballero Acheron del Mágister Thenus Apeo.

Personajes notables de la Casa Hermetika Editar

  • Vástago Phokas - Primer piloto de Oprhaeon al comienzo de la Herejía de Horus y el Asedio de Mezoa.
  • Magister Thenus Apeo - Magister de Casa Hermetika y piloto del Crisol de la Iluminación, fue proclamado vencedor ante el Vástago Sirus Arkhen de la Casa Makabius y su Gloriam Eternus, que derribó con un solo movimiento de su Puño Sierra Segador.

Fuerza de combate Editar

El poderío militar de la Gran Orden de Hermetika está sujeto a controversia, pues los registros oficiales no mencionan la fortaleza de la Casa o el número de Caballeros fácilmente a su disposición. Las crónicas del Estado de la Casa mencionan que más de un centenar de Caballeros fue a ayudar a su aliado asediado y que muchos más se quedaron en Kaldeia, situando a la Casa Hermetika entre las casas de segundo grado. Sin embargo, estas cuentas no tienen en cuenta que caballeros se volvieron Questoris o actúan en otras zonas de guerra, como la famosa reconquista de Numinal a la que la Casa Hermetika contribuyó con un manípulo completo de Caballeros. Una estimación conservadora sería, por tanto, cifrar la fuerza de la Gran Orden de alrededor en 250 Caballeros de varios modelos. Debido a sus fuertes vínculos con Mezoa antes de la Herejía de Horus, se sabe que los Jerarcas podían presumir de un gran número de los avanzados Caballeros Cerastus entre sus filas.

Heráldica Editar

La apariencia de la Casa Hermetika sigue siendo bastante austera a pesar de su abundancia de recursos y sus fuertes lazos con su Mundo Forja. Esta falta de adornos con excepción de aquellos propios de la Casa de Caballeros y sus patrones del Mechanicum se explicaría mejor en la naturaleza dual, monjes-guerreros, de los Jerarcas. En la sociedad altamente espiritual y ascética de los Jerarcas tales adornos personales y en última instancia de vanagloria se interpretan como arrogancia, un allo que un verdadero Jerarca no podría poseer. Como resultado, las insignias de honor y la heráldica personal son a menudo discretas, la Casa Hermetika prefiere proclamar su lealtad en un lugar destacado, ya sea su Mundo Forja patrón o el propio Mechanicum. Como un signo ostensible de su afiliación al Mechanicum, todos los Caballeros de la Casa Hermetika llevan el Opus Machina en la cubierta superior de sus máquinas.

Colores Editar

Como la mayoría de Casas de Caballeros afiliadas al Mechanicum, el color predominante de la Casa Hermetika es el rojo carmesí de los siervos del Omnissiah. El color secundario de la Casa Hermetika es el sable.

Armas Editar

El emblema de la Casa Hermetika es una runa simple, generalmente dictada en blanco, que forma algo parecido a la antigua "H" romana. Dada la naturaleza discreta de la Casa, es común que los Caballeros de Hermetika porten el icono de Mezoa, una llama ardiente situada en un medio-engranaje con una estrlla insertada en un engranaje en su centro, de forma más prominente. El emblema del Mundo Forja suele estar tanto sobre estandartes de honor como la propia máquina. Siempre que la Casa Hermetika lucha junto a otras fuerzas del Mechanicum, es común que los caballeros adornen sus hombreras con el cráneo y el engranaje sagrados del Mechanicus.

Heráldica personal Editar

Puesto que han luchado junto a los Tagmatha de Mezoa durante muchos siglos, se ha convertido en algo común entre los Jerarcas asignados a luchar junto a sus aliados del Mechanicum sustituir su heráldica personal con los emblemas de los Protocolos de Sidon o la del Mundo Forja, siendo el Opus Machina particularmente popular en esta situación. Este fue el caso durante el Asedio de Mezoa, donde numerosos registros muestran a Caballeros marchando casi sin heráldica personal en absoluto o un simple nombre grabado en las planchas dorsales. Cuando está presente, la heráldica personal se muestra igual de simple y discreta y generalmente es relegada a estandartes de honores. Las marcas de muertes son comunes y transmitidas en el brazo del arma responsable. La tradición exige que el estandarte de honor sea adornado con extractos seleccionados de tomo sagrado de los Jerarcas, la Letanía del Jerarca, que suele acompañar al signo de la Casa y su heráldica personal. Estas estrictas normas heráldicas garantizan que los signos más prominentes en la armadura de un caballero siempre serán los del Mechanicum y los Protocolos de Sidon.

Galería Editar

Fuentes Editar

Extraído y traducido de Wikihammer 40K UK.

  • The Horus Heresy IV.