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Bran Faucesrojas, Señor Lobo de los Fauces Rojas.

Bran Fauceroja es un Señor Lobo, señor de dos centenares de guerreros de los Lobos Espaciales, que lidera la Gran Compañía Fauces Sangrientas. Es uno de los doce Señores Lobo que gobiernan el capítulo bajo la dirección de Logan Grimnar.

HistoriaEditar

El carácter de cada Compañía está influenciado en menor o mayor medida por su comandante y la compañía de Bran Fauceroja no es una excepción, pues han ganado el renombre de ser salvajes e inmisericordes asesinos. Ésto es debido a que, en mayor medida, ninguna otra compañía pesa en sus hombros ni con más fuerza el mayor de los secretos de los Hijos de Russ: La Maldición del Wulfen.

Por esta razón, la compañía de Bran es tratada con recelo y sospecha por los otros once Señores Lobo. Todos respetan el poder bélico de esta Gran Compañía, pero los que sirven bajo la insignia del Cazador Sangriento son mirados con temor y odio por todos aquellos que no forman parte de los Lobos Espaciales, más de lo que ellos mismos desean.

La mayoría de los Lobos Espaciales que sucumben a la Maldición del Wulfen sirven bajo Bran Fauceroja, superando de lejos a cualquier otro Señor Lobo. Hay un motivo para esto, una verdad silenciada, y es, que con el ascenso de Bran a Señor Lobo, la Maldición le golpeó con una fuerza abrumadora.

Tras la muerte del Señor Andhrimnir durante la campaña de Mordrak, Bran Fauceroja fue elegido por su predecesor para sustituirle como líder de su Gran Compañía, como sugieren las tradiciones de los Lobos Espaciales, pero no fue una decisión muy popular. En privado, otros comandantes de los Lobos daban voz a su malestar interior por la elección de un maldito como Señor Lobo, en especial, el venerable Sacerdote Lobo, Ulrik el Matador. ¿Se podía depositar en Bran la confianza para semejante cargo?, ¿permitiría que su oscura naturaleza feral tomara el control de su mente y cuerpo?. El Gran Lobo Logan Grimnar acalló todas las malas lenguas pues, por lo que él pudo ver, Bran era un guerrero extraordinario, que mediante su poderosa fuerza de voluntad había domado a su bestia interior. En este asunto, Logan pidió consejo a alguien mas sabio que él, su anciano confidente, Bjorn Garra Implacable. Solo el anciano Dreadnought era lo bastante viejo para saber si Bran era o no era el primero en alcanzar tal puesto con la maldición pesando sobre él.

Bran

La Heraldica de Bran Faucerroja

Aunque él apoyaba completamente la promoción de Bran a Señor Lobo, Logan tomó precauciones, ordenando a Ulrik y sus sacerdotes lobo mantener una estrecha vigilancia sobre Bran y su compañía, pudiendo así mantener a raya el riesgo de perder otra Gran Compañía; pues el actual Gran Lobo no quiere arriesgarse a repetir errores pasados. Incluso durante la batalla (o especialmente durante ésta) Bran, consciente de que su bestia interior aúlla con fuerza por salir, evita la compañía de sus guerreros. Dando las órdenes antes del despliegue, prefiere cazar en solitario con la compañía de su manada de Lobos Fenrisianos, y dejar la dirección de la compañía a su Guardia del Lobo.

Cuando la Maldicion del Wulfen se apodera de él, Bran se convierte en una terrible bestia lupina; midiendo más de 12 pies de alto, poderoso, alto y con garras que aplastan cráneos y colmillos capaces de cortar como dagas de adamantio. Consumido por una letal ansia de sangre, Bran Fauceroja despedaza a sus enemigos en una terrible orgía de sangre. Pero a pesar de su bestial apariencia, Bran Fauceroja no es un asesino descerebrado. La bestia conserva un fiero instinto de cazador, usando el sigilo y la paciencia para acercarse a su presa antes de acabar con ella en una súbita explosión de violencia sangrienta.

Hay tácticas de caza que Bran ha transmitido a sus guerreros, pues son pacientes y esperan la oportunidad de golpear. Para su Gran Compañía no existe nada similar a lanzarse salvajemente a la batalla y arrasar al enemigo a base de poder y fuerza. Planifican cuidadosamente sus movimientos, y dan golpes tácticos para debilitar al enemigo antes de un terrible asalto final, desde varias direcciones, pero siempre acompañadas de un salvajismo animal despedazando las fuerzas enemigas.

EquipoEditar

En batalla, Bran esta equipado con todos los beneficios a los que tiene acceso un Señor Lobo. Porta una armadura rúnica finamente decorada con totems y adornada con un cinturón de Russ. Por arma, porta el hacha gélida Langnvast, una reliquia del capítulo que le fue otorgada por Logan Grimnar tras ser promocionado a Señor Lobo.

Acciones NotablesEditar

  • Rescate de Mantus (766.M41) -- La Gran Compañía de Bran Fauceroja viaja al sistema binario de Alegia y Mantus para enfrentarse al Kaudillo Ugnubz Pizahombrez. Pero fue imposible poder hacer nada en Alegia, ya que el planeta fue arrasado antes de la llegada de los Lobos Espaciales; en Mantus, sin embargo, con el apoyo de la Guardia Imperial, Bran logra vencer al Kaudillo, liderando al mundo del ¡Waaagh! Orko y restableciendo el suministro imperial de rifles láser tras una ardua batalla en los alrededores del espaciopuerto del planeta, aunque pasarían años antes que el último Orko fuese purgado de allí por la Guardia.
  • La Masacre de Kras´n´dar (801 - 849.M41) -- Entre el conflicto de Mantus y el combate en Betalis III, hay un hecho sobre la Gran Compañía de Bran que apenas aparece en los registros imperiales: su férreo combate, de medio siglo, persiguiendo al Demonio del Caos Kras´n´dar, el cual atormentó varios sistemas imperiales localizados cerca del Segmentum Pacificus. Gracias a que todo un ejército de la Guardia Imperial fue enviado a la zona, y con la ayuda de los Caballeros Grises, se lograron aplacar las revueltas y desterrar al Demonio de vuelta a la Disformidad. Pese a que los registros apenas los nombran, en los combates hay pistas que indican que los Lobos Espaciales también formaron parte de la refriega. Además, hay una saga en verso, escrita por Sacerdotes Rúnicos, de aproximadamente trescientas estrofas, narrando lo acontecido allí de forma idéntica, aunque de momento la Inquisición no ha tomado partido de ello.
  • La Campaña en Betalis III (849.M41) -- Los Mundos Astronave de Mymeara y Alaitoc, junto a Corsarios de los Dragones de Vacío, buscan en Betalis III al Señor Fénix Irillyth de los Guerreros Especialistas Espectros Sombríos. Tras una serie de combates con los Eldar hasta entrar en un sangriento punto muerto, los misteriosos xenos se desvanecieron tan rápido como llegaron al recuperar al Señor perdido.
  • Asedio del Sistema Fenris (999.M41) -- Tras acudir a la reunión propuesta en Fenris por Logan Grimnar, Bran parte con su Gran Compañía a rescatar a los Wulfen que surgen de una Tormenta Disforme en el mundo tormentoso de Fimnir. Durante dichos combates, sucedidos en las minerías que circundan al planeta, Bran cumple con el objetivo, y respondiendo a la llamada de auxilio de Krom Ojodragón, bajo las órdenes del propio Gran Lobo, retorna al Sistema Fenris, dando como última información de aúspex que está a pocas horas de distancia, viajando a través de la Disformidad. Pero, en la misma, el tiempo no siempre es lineal...

FuentesEditar

  • Extraído de Imperial Armour Volumen 11: The Doom of Mymeara.
  • Campaña Zona de Guerra Fenris. Games Workshop.
  • Completado con datos de Wikihammer UK.

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