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Veredicto del Certamen de Relatos Wikihammer + Voz de Horus ¡Léelos aquí!

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"¡Que el fuego de la iluminación llueva desde nuestro sagrado armamento! [...] ¡Que el alma de la misma Ryza les dé poder! Y que el Omnissiah nos libre de bloqueos de ingenio de mentes lentas. ¡Muy bien, abran fuego!"

Magos Dominus Lycathrensis Bute, dirigiendo a una cohorte de servidores Kataphron durante la invasión Orka sobre Ryza

Ryza, conocido también como El Horno de las Estrellas Encadenadas es un mundo forja del Adeptus Mechanicus que está ubicado en el Segmentum Ultima de la galaxia. Es un mundo forja con un grado de producción I-Prima y un Grado de Tributo de Aptus non, lo que significa que no paga diezmo al Administratum, ya que su producción industrial es considerada en sí misma de gran valor estratégico para el Imperio de la Humanidad.

Ryza es el hogar para la Legión Titánica Legio Crucius, conocidos como "Los Instigadores de la Guerra". Este mundo forja es famoso por su manufactura de tecnología de plasma y por dominar el complejo arte de la producción de campos magnéticos de contención, parte integral de cualquier aparato basado en el plasma. Se afirma que el arte y la sofisticación de Ryza solo es superado por los del propio Marte; por ello no es sorprendente que la Legio Crucius, cuya asociación con Ryza precede a la Gran Cruzada, sea considerada la Legión Titánica mejor equipada actualmente en servicio en el Imperio, además de tener suficientes números como para proveer de fuerzas de guarnición a varios otros mundos forja periféricos y puestos de avanzada del Adeptus Mechanicus cuyos Magi mantienen alianzas o han jurado lealtad a Ryza y a sus maestros.

El Tanque de Batalla Leman Russ Executioner, armado con su cañón destructor de plasma es fabricado exclusivamente en Ryza. Se dice que los Regimientos de Skitarii de Ryza están equipados casi al completo con estos escasos vehículos blindados. El Tanque Superpesado Stormblade también es producido en Ryza, siendo este el primer mundo forja en empezar a producir ese modelo de tanque para la Guardia Imperial.

Historia[]

La historia de Ryza antes de la llegada del Imperio está bien documentada, ya que sus magos archivistas fueron sumamente diligentes en su trabajo. Aunque la Era de los Conflictos traería muchas pruebas a Ryza y su gente, superaron todas con un estoicismo común entre el Culto Mechanicus. Desde los primeros colonos que establecieron la ciudad de la Prosperidad en un mundo que alguna vez brilló en flora y fauna, un gran imperio tecnológico crecería. Cuando la Gran Cruzada llegó al mundo Forja, Ryza había surcado las estrellas durante siglos, expandiendo sus fronteras a los sistemas vecinos y brindando tales recursos a la industria del planeta.

Para el Imperio, el descubrimiento de Ryza fue portentoso, sirviendo para alimentar sus ambiciones de conquistar la galaxia. Entre los líderes de Marte, el tratado de acatamiento para Ryza causaría mucha controversia, ya que algunos temían los recursos y conocimientos de dicho mundo, advirtiendo que algún día podría llegar a rivalizar con el del Planeta Rojo. De hecho, las fortalezas de Ryza eran muchas, y aunque su productividad solo era igualada por un puñado de mundos Forja en aquel momento, su verdadero poder residía tanto en la Legio Crucius y las habilidades incomparables del Omnissiah Igvita.

Descubrimiento y Gran Cruzada[]

Tras el primer contacto, muchos miembros del Imperio abogaron por la unidad, razonando que los beneficios de la paz superaban cualquier botín de un conflicto. Al final, el pragmatismo imperó y cuando Ryza recibió la oferta de vasallaje tanto de Marte como de Terra, el mundo Forja entró pacíficamente bajo el control del Emperador. Sin embargo, algunos no pudieron evitar pensamientos celosos; serían estos quienes susurraron al oído del Señor de la Guerra Horus y quienes reunieron una fuerza para asaltar el planeta, desesperados por reclamarlo como propio. Pero aunque la prosperidad de Ryza fue evidente para todos durante la Gran Cruzada, la historia no siempre había sido amable con el Mundo Forja, y como suele ser el caso en los momentos más desesperados, la gente de Ryza se aferró a la fe, llamando al Omnissiah con la esperanza de su liberación. De alguna forma, sus oraciones fueron respondidas.

La fecha exacta de fundación del Omnissiah Igvita, y las personas que predicaron por primera vez sus ritos y creencias, no se mencionan en los anales de Ryza. Es evidente a partir de las enseñanzas actuales que la secta, traducida literalmente como "La Sangre Vital del Omnissiah", se considera la salvadora de Ryza en sus horas más oscuras. Aquellos primeros tecnosacerdotes que estuvieron en sus filas defendieron la creencia de que el Omnissiah sentía el dolor de todos sus seguidores y su sangre llovía sobre la galaxia cada vez que era herido. A diferencia de cualquier otro, el Omnissiah era el fuego del conocimiento y el poder y no una sustancia ordinaria que caía de sus venas, mas el mismo plasma que formaba el corazón palpitante de la tecnología de sus sirvientes. Con el plasma podían comunicarse con su dios, recibiendo el conocimiento para salvarse de los terrores que enfrentaban. A medida que la secta creció, encontrando su lugar dentro del Culto Mechanicus, demostró que sus creencias sonaban aparentemente como ciertas, al menos en la mente de sus seguidores, al innovar en la tecnología de plasma en Ryza y prestando sus esfuerzos para hacer retroceder a los invasores al tiempo que transformaban Ryza en una fuerza formidable.

Cuando la Gran Cruzada llegó a Ryza, el Omnissiah Igvita demostró ser una parte inquebrantable de la esencia de Ryza, ya que los miembros de la secta, tecnosacerdotes inmersos en el estudio de la tecnología de plasma en todas sus formas, habían aportado mucho. Como todos los del Mechanicum, los tecnosacerdotes del Omnissiah Igvita modificaban sus cuerpos, llegando incluso a reemplazar su sangre por plasma e instalar reactores en miniatura en lugar de sus corazones. Tal era la influencia de la secta que, aunque no deseaban gobernar, creyendo que eran la sangre de Ryza en lugar de su cerebro, permanecieron arraigados en su estructura política. Por lo tanto, cuando la primera delegación imperial caminó sobre el mundo Forja, el grupo que los recibió incluía al más grande del Omnissiah Igvita, lo que llevó a una emisaria imperial a comentar en su informe sobre la gente de Ryza:

Su pasión arde más que los fuegos de un horno... como muchos de su calaña, son esotéricos y extraños, pero nadie más que aquellos que han encadenado las estrellas dentro de sus corazones.

Así nació El Horno de las Estrellas Encadenadas, un título honorífico que han mantenido hasta el día de hoy. En esencia, suponía el reconocimiento del conocimiento y la habilidad superiores de los tecnosacerdotes del Omnissiah Igvita en la ingeniería y producción de tecnología de plasma. Aunque muchos mundos Forja poseían la habilidad para fabricar los corazones palpitantes que impulsaban a los titanes de la Collegia Titanica y las naves de las flotas expedicionarias, pocos se atrevían a concebir mejoras, temerosos del resultado si sus experimentos fallaban o bien desengañados de tales nociones por valores dogmáticos.

Ryza suministraría al Ejército Imperial envíos de armamento de plasma y tanques Leman Russ Executioner mientras los astilleros de Ryza Secundus trabajaban sin pausa para mejorar los reactores de aquellas flotas Expedicionarias que pasaron por el sistema. Quizás el mayor de sus trabajos seguirá siendo el desarrollo de Stormblade, concebido como una forma de superar la renuencia de Mars a compartir los secretos detrás de la construcción del Shadowsword. Siendo un diseño exclusivo en los primeros tiempos, el Stormblade se convirtió en una carta diplomática potente, cediendo sus planos a cambio de una compensación. Ryza tejería una red de alianzas políticas, ofreciendo patrocinio o conocimiento a cambio de su ayuda en caso de necesidad. Esta adquisición de aliados se intensificó durante la Herejía de Horus pues su Hierofante Technis, Nira Heldentun, sabía que era casi inevitable que la guerra llegara a Ryza. Aunque afirmó lo contrario en los años posteriores a la Herejía de Horus, parece claro que sus ambiciones eran más altas que la mera supervivencia y muchos afirman que Ryza buscó desbancar a Marte, motivada por la creencia de que el poder del Planeta Rojo se vería muy disminuido al final de la guerra. Los eventos que se desarrollaron en Ryza cuando la guerra llegó hasta ellos volvieron tales especulaciones absurdas, pues Ryza sufriría mucho más que Marte durante su invasión y aunque renacería, pocos olvidaron lo perdido.

Fantasmas de Ashkhelon[]

En las décadas que siguieron a la caída de Prosperidad, las mentes de Ryza invirtieron recursos sustanciales para determinar el tipo de enemigo detrás de la carnicería que se desató esa fatídica noche. Encontraron poco de importancia, pero los informes más confidenciales toman nota de las similitudes entre el cáncer que infestó la red de datos de Prosperidad y los datos extraídos de Ashkhelon III, un planeta en cuarentena ubicado dentro del Segmentum Ultima. El significado de tal vínculo no se menciona, pues tal descubrimiento marcó el final de toda investigación y los esfuerzos fueron reorientados a la reconstrucción de una ciudad abandonada desde su caída. Aunque la ciudad fue limpiada hasta el último ladrillo y cada hoja de metal fue refundida para garantizar su pureza, el recuerdo de la Prosperidad persistió. Sería un rompecabezas que nunca se resolvería y, como algunos temían, una pesadilla que acecharía en los rincones oscuros, esperando el momento de resurgir.

En la actualidad[]

Ryza batalla waagh grax

Orkos del ¡Waaagh! Grax luchando contra fuerzas del Imperio sobre Ryza.

Ryza potenció antaño el inmenso esfuerzo de guerra imperial pero desde que los Orkos descendieron desde el espacio, aquellos días quedaron atrás. Ahora los Tecnosacerdotes de Ryza invierten cada segundo de la industria planetaria en esforzarse únicamente para sobrevivir. Los pielesverdes se lanzan sobre el planeta por billones, un número que crece cada hora que pasa, desafiando incluso a la habilidad de los Magos Logistas para contarlos. El Imperio ha recibido el asalto orko con veinte regimientos del Astra Militarum luchando hombro con hombro con macroclados de Skitarii, cohortes de guerra de la Legio Cibernética e incluso Legiones Titánicas, pues los orkos atacan con esfuerzo renovado a cada nueva alba. Los Tecnosacerdotes de Ryza se han visto obligados a aplicar medidas cada vez más inventivas: las bombas víricas llueven sobre el continente de Obduras, acabando con millones de orkoides menores mientras los manípulos de los Robots Kastelan hacen llover oleadas de fósforo sobre los orkos lo suficientemente fuertes para sobrevivir. Sobre las metrópolis polares, los Kazabombarderoz orkos son acosdos por Onagers modificados para escalar los escarpados muros de las colmenas.

Warhound legio crucius

Titán Warhound de la Legio Crucius, procedente de Ryza.

Los equipos de salvación reclaman a los caídos del Dios Máquina, uniéndolos otra vez con rituales e inciensos suplicantes incluso mientras los Mekánikoz orkos resucitan a sus Gargantes con nada más que antorchas soldadoras y lenguaje vulgar. Sobre Ryza no será el desgaste lo que terminará al final del día sino la inventiva, una cualidad que el Adeptus Mechanicus no considera en absoluto herética. 

En algún punto de su historia, Ryza fue invadido sin éxito por el ¡Waaagh! Orko Grax, y los pielesverdes han seguido amenazando este vital mundo forja en el M41, lanzando dos invasiones más, la última de las cuales sigue en activo. Con una evidente similitud de lo que ocurriría si Ryza cayese, el mundo industrial de Proctus Prime ha sido conquistado y su población humana esclavizada para producir armas para los orkos.

Tras una serie de batallas, los batallones de karros de guerra también han tomado el mundo de Hybernia y sus valiosísimas minas de promethium. Muchos otros mundos del sector en torno a Ryza han caído ante los orkos durante su avance sobre el mundo forja. Cuando la marea verde se abalanzó sobre Ryza, los Titanes de la Legio Crucius se desplegaron una vez más en defensa de su mundo natal, apoyados por regimientos de la Guardia Imperial enviados para ayudar al planeta y por batallones completos de Tanques de Batalla Leman Russ Executioner sacados directamente de las fábricas y enviados hacia el torbellino de la guerra. Las poderosas armas del Adeptus Mechanicus iluminan el horizonte con su furia, y aun así los orkos avanzan. El destino de Ryza cuelga en la balanza y el resultado de esta campaña es todavía incierto.

Sucesos Notables[]

Ryza zona de guerra

Mapa de la invasión Orka de los ¡Waaagh!s Grax y Rasguts sobre Ryza.

Gran Cruzada y Herejía de Horus[]

  • La Muerte de Ashkhelon (9xx.M30).
  • Defensa de Ryza (012.M31).

Antes de la Gran Fisura[]

  • ¡Waaagh! Grax (925.M41) - La brutal acometida del ¡Waaagh! Grax se derrama sobre los sistemas estelares de Ryza. Varias legiones de Skitarii contraatacaron junto a Soldados de Catachán y esclavos humanos liberados. Al propagarse las noticias de esta intensa lucha, atrajo la atención del ¡Waaagh! Rarguts, el cual irrumpió en la zona acordonada de la Armada Imperial para invadir Ryza por tercera vez desde que comenzó el conflicto. El destino de una hilera de sistemas gira en torno al corazón del mundo forja.

Después de la Gran Fisura[]

Personajes notables[]

  • Nira Heldentun - Era la Hierofante Technis, o sumo sacerdote, del Culto Mechanicus en Ryza y la gobernadora planetaria. Esencialmente, desempeñó el mismo papel que el de Fabricador General en otros mundos Forja.
  • Eyrotellamax - Un gran héroe de Ryza, este Tecnosacerdote y Archno-Belicista dirigió sus ejércitos contra los piratas xenos que asolaban su sistema y se habían convertido en una terrible espina en el costado de Ryza. En vastos mundos artificiales y puestos de avanzada en lunas muertas, la formidable Cohorte Dhul X Cyberkastel, la cual constabade veinticuatro Robot Kastelan, eliminó sus objetivos designados entre explosiones de fósforo y tormentas de llamas que marchitaron la carne. Eyrotellamax encontraría su fin en las fauces de un Wyrm de Fisura.
  • Hexterramere Vorght - Tecnosacerdote Dominus y Xenófago de Ryza de enorme inteligencia y dedicación, su impulso vital se debe a su obsesión por descubrir "Orkadia": el mundo natal de los Orkos. Dado que Ryza se ha visto envuelta en una guerra de desgaste mortal que ha consumido a cohortes enteras de Skitarii y servidores en la picadora de carne de los infernales campos de batalla de Ryza, mas Vorght no se adentró con desesperación en las profundidades de las bóvedas logis y cogitadores de su mundo, buscando secretos antiguos y prohibidos para derrotar a los pielesverdes. Cree que la respuesta a la pregunta de los orkoides está escondida entre las estrellas. Vorght ha llevado estas ideas a un nivel mucho más extremo, pues cree que en algún lugar del espacio se encuentran los orígenes de la base genética de toda la especie orka. Vorght simplemente no quiere derrotar a los Orkos en Ryza; quiere destruir a todos los orkos, para siempre.

Los Hijos de Ryza[]

Los registros originales relacionados con la fuerza de Ryza y sus posesiones señalaban, con cierta controversia, que no poseía ninguna Casa de Caballeros. Tal afirmación fue recibida con escepticismo por parte de muchos miembros del Culto Mechanicus. Muchos se preguntaron por qué, durante milenios de autogobierno, los jerarcas de Ryza habían considerado innecesario ratificar la creación de tal fuerza en defensa contra las amenazas que una Legio no sería capaz de superar; la respuesta de Ryza fue que sus magos habían volcado sus mentes en otras actividades. Aunque algunos exigieron una investigación en profundidad, no hubo ninguna y con el tiempo, las sospechas fueron dejadas de lado dada la considerable contribución de Ryza a la Gran Cruzada, de tal forma que acusaciones infundadas no causaran conflictos diplomáticos.

Cuando Ryza sintió el paso de las fuerzas del Señor de la Guerra Horus, sus secretos quedaron al descubierto. Durante la Defensa de Ryza fue la Casa Sidus quien expulsó a la Casa Morbidia y defendió al Hierofante Technis contra cualquier daño mientras lideraba desde el frente. Liberados de sus contenedores debajo de la ciudad de Endeavour durante las últimas horas de su asedio, casi 150 armaduras de Sidus marcharon a la batalla, ataviados en naranja y negro con adornos de bronce. De particular interés fue la abrumadora presencia de armaduras del Mechanicum que componían la Casa, siendo todas menos una veintena de ellos caballeros Magaera, Styrix y Atrapos. Tales modelos eran raros incluso entre las Casas de Caballeros más prominentes y tantos reunidos bajo un estandarte era casi inaudito. Esta portentosa fuerza de combate brindó mucho alivio a las fuerzas leales, repeliendo incluso a manípulos de titanes traidores.

La naturaleza engañosa de la existencia de la Casa Sidus recibió un gran escrutinio en las décadas posteriores a la Herejía de Horus. Como explicación, Ryza afirmó que tales armadurasse produjeron en los años posteriores a la traición deHorus, siendo posible gracias a la relativa paz con la que fueron bendecidos antes de su invasión. Solo a regañadientes se aceptaron tales respuestas, ya que existían pruebas físicas de que muchas de las armaduras eran anteriores no solo a la Herejía de Horus sino también al propio Imperio. De hecho, la gran cantidad de las más raras y disponibles para la Casa Sidus eran tales que incluso Marte habría tenido problemas para producirlos en ese período de tiempo. Se teoriza que dichos activos se ocultaron para evitar que otros los reclamaran como propios, o que Ryza deseaba mantener una medida de poder independiente del gobierno de los demás, una teoría que tiene mucha credibilidad cuando se consideran eventos en numerosos mundos Forja.

Geografía[]

Como atestiguan los registros de sus primeros colonos, Ryza fue una vez un mundo abundante en vida, compuesto por dos grandes continentes separados por vastos océanos rebosantes de biodiversidad. Los milenios que precedieron a la llegada del Imperio supusieron muchos cambios en Ryza, reemplazando los bosques por llanuras yermas, ocupadas por grandes forjas. Entre los dos continentes ya no hay mar, pues el agua se evaporó por culpa de la industria y reemplazado por desechos y efluentes industriales.

Aunque los dos continentes cambiaron poco en tamaño y forma ya no estaban aislados, ya que una extensa red de istmos artificiales pasó a conectarlos, cada uno de los cuales una gran carretera que ofrecía fácil acceso a todo Ryza. Los trenes magnéticos recorren la longitud de estos istmos sin pausa, transportando carga entre las manufacturas con notable facilidad para garantizar que la industria de Ryza nunca pase hambre. Estas rutas de acceso serían vistas como un objetivo vital en la Defensa de Ryza, puesto que el control de una sola les daría acceso sin restricciones a los continentes de Ryza, y fue por esta razón que el Istmo de la Salvación fue el primer objetivo de los traidores tras su desembarco.

El continente de la Fundación[]

Este fue el primero de los continentes de Ryza en ser colonizado, aunque para cuando llegaron las Flotas Expedicionarias del Imperio era el menos poblado de los dos puesto que gran parte de sus recursos habían sido saqueados en los milenios posteriores a la colonización. A pesar de esto, la ciudad de Prosperidad, el primer asentamiento construido sobre Ryza, aún se mantenía vibrante, dirigiendo los esfuerzos de todo el continente del norte hacia la producción de material bélico. Dentro de los muros de Prosperidad, los centros de procesamiento trabajaban día y noche, evaluando la calidad de los productos de Ryza; cualquier fallo ante tales controles significaba el descarte, destrucción y desecho del producto al Mar de Reclamación para que otros los reutilizaran. De esta manera, la sangre vital de Ryza fluye a través de Prosperidad como el corazón de sus gentes.

Vista desde la órbita, la ciudad de Prosperidad sería una estructura densa que cubría kilómetros de la superficie, extendiendo sus zarcillos de metal por el continente norte. Tales zarcillos eran trenes magnéticos que fluyen a través de la ciudad y sus diversas fábricas. El más transitado conduce a las Fojas Occidentales, donde cientos de forjas se dedicaron únicamente a la ingeniería de máquinas de guerra destinadas a la Gran Cruzada, incluidas docenas dedicadas a la producción del famoso Stormblade. Las costas del continente están salpicadas de fábricas de reciclaje, cuyos edificios grandes y achaparrados eran la única ruta viable entre la plataforma continental y el mar varios cientos de metros más abajo mediante ascensores y rampas vitales, mientras que las estructuras en sí permanecían ancladas al lecho marino mediante vastas tuberías de donde fluían los desechos de la industria de Ryza, dejándose reposar hasta que se determinara un uso para ellos.

Más al este se encuentra el Istmo de la Salvación, el pasaje más importante entre continentes. Aunque muchas de tales carreteras unían las dos masas de tierra, es desde quí donde los equipos de recuperación se aventuran hacia el exterior, liderados por tecnosacerdotes recuperadores que recorrien el fondo marino seco en busca de algo de valor que pudiera recuperarse y forjarse de nuevo dentro de las forjas. Su prominencia se exacerba por la proximidad a la Terminal de Transporte Nueve-Omega, el principal puerto espacial del planeta. Tan vital era y es el Istmo de la Salvación que se construyó una isla artificial a lo largo de la costa norte, guarnecida con un puñado de titanes de la Legio Crucius para garantizar que cualquier amenaza pudiera ser eliminada con una fuerza letal.

El continente de la Erudición[]

Más reciente en cuanto a ocupación y explotación, es en el borde occidental del continente del sur donde el Hierofante Technis de Ryza alberga su forja. Construida a la sombra de la Fortaleza de Hierro, una imponente montaña hueca que sirve como bastión de la Legio Crucius, sus afueras están ocupadas por puertos espaciales exclusivos y fábricas dedicadas a atender las necesidades bélicas. Más al este se encontraba la ciudad-forja de Endeavour, más grande que Prosperidad. Donde la segunda destacaba como director de fabricación y procesamiento, Endeavour sirve como depósito de conocimiento, ya que debajo de la ciudad se encuentran catacumbas-archivo que contienen la suma del conocimiento de Ryza. Aún más profundas son las bóvedas de guerra de Ryza, selladas por orden del Emperador por miedo a lo que contenían. También conocido por unos pocos, era allí donde la Casa Sidus tiene su hogar, participando en simulaciones hasta el momento en que la guerra llamó a sus puertas y su existencia tuvo ser revelada.

Al igual que su contraparte del norte, gran parte del continente del sur está dedicado a la fabricación de instrumentos de guerra, incluidos componentes integrales para el montaje de naves destinadas a las flotas expedicionarias en tiempos de la Gran Cruzada o imperiales en la actualidad. Todo lo producido es transportado por tren magnético más al este, alimentado a los almacenes de la Terminal de Transporte Nueve-Omega. Varios kilómetros de calles serpentean a través de amplias instalaciones de almacenamiento construidas alrededor del puerto espacial, donde la mayoría del tráfico de Ryza fluye y se puso mucho esfuerzo en su defensa antes de la invasión durante la Herejía de Horus. La tierra circundante fue saturada de defensas orbitales, diseñadas únicamente para negar un desembarco planetario. Mas en la Defensa de Ryza, serían los caballeros de la Casa Ioeden quienes, desde dentro, ejecutarían un golpe de mano y tomaron el puerto espacial en la primera fase de la campaña.

El Mar de Reclamación[]

Los registros de Ryza, respaldados por análisis detallados del suelo, sugieren que gran parte de la superficie del mundo alguna vez estuvo ocupada por agua líquida, y que los vastos mares sirvieron como hábitat para una forma de vida similar a la que se encuentra en Terra. Esos océanos desaparecieron hace mucho tiempo para el M30, reemplazados por un vasto depósito de efluentes y escorrentía industrial conocido como el Mar de Recuperación. Los hechos exactos que propiciaron tal fenómeno son imposibles de determinar, pues tal es su complejidad que cada subproducto de la industria de Ryza encuentra su camino hacia las profundidades del mar.

En términos prácticos, el mar servía como depósito, calentado por grandes respiraderos hidrotermales situados en el fondo del mismo que, junto con las centrales eléctricas de Ryza, aseguran que los efluentes permanezcan fundidos en superficie. Desde el Istmo de la Salvación, flotas de tecnosacerdotes navegan en embarcaciones construidas con el único propósito de recolectar basura. Con la ayuda de servidores diseñados para resistir este entorno, estos equipos recolectan cualquier cosa de valor, catalogaban sus propiedades y las marcaban para transportarlas a fábricas por toda la superficie de Ryza. De esta manera, la industria planetaria se mantendría incluso en ausencia de importaciones, asegurando su autosuficiente a pesar de los conflictos.

El otro propósito del Mar de ​​Reclamación es en parte teoría experimental y en parte devoción religiosa. Creyendo que el Omnissiah hablaba a sus seguidores de manera indirecta, el Culto Mechanicus en Ryza vio el Mar de Reclamación como un vínculo directo con su dios. Según ellos, en sus profundidades ocurrirían innumerables reacciones químicas a medida que los elementos de la industria de Ryza interactuaran entre sí de formas inesperadas. Durante milenios, los resultados de estos experimentos han sido recuperados por los tecnosacerdotes que merodeaban por el mar y los alababan como regalos del Omnissiah. Recae en las mentes más brillantes de Ryza desentrañar los misterios de tales regalos y la veracidad de sus afirmaciones deja mucho que desear. Por su parte, los archivos de Ryza afirman que se realizaron numerosas innovaciones como resultado de estos hallazgos, y uno de esos registros indica que fue en el Mar de Reclamación donde un descubrimiento fortuito permitió la construcción del tanque superpesado Stormblade.

Ryza Secundus[]

A diferencia de Terra, Ryza no posee lunas en su órbita y recurrió a medios mecánicos para aumentar su control del espacio cercano; así nació Ryza Secundus. Esta gran estación espacial, construida a lo largo de varios siglos, se diseñó como astillero para rearmar y reparar naves espaciales, así como la primera línea de defensa de Ryza, ya que los anillos exteriores de la estación contaban con una temible variedad de armas que se encuentran comúnmente en naves e línea, dopadas por redes de plasma que demostrarían ser capaces de atrapar a las naves en tránsito con una fuerza letal.

El interior de la estación no es menos impresionante, ya que sus pasillos son cavernosos y sus bahías de carga fueron capaces de albergar el personal y los suministros de todas salvo las flotas expedicionarias más grandes. Una red de vías de acceso une las bahías, atendidas por trenes magnéticos lo suficientemente grandes como para que tres caballeros Questoris caminen hombro con hombro. Fue dentro de estos pasillos donde se libraron las primeras batallas de la Defensa de Ryza, ya que quienquiera que controlara la estación podría reclamar la órbita, sus baterías de armas y soportes de reparación; una ventaja significativa para cualquiera que buscase conquistar el Segmentum Ultima.

Apariencia[]

Iconografía[]

Los guerreros de Ryza portan con orgullo el símbolo de la R iluminada. Este ícono incorpora el cráneo y la sierra dentada de Marte, como reverencia al linaje de Ryza.

Colores[]

La legión de Skitarii de Ryza posee una gloriosa historia y ostenta la reputación de poseer una fe inquebrantable. Como muchos mundos forja mayores, los Skitarii de Ryza a menudo portan sellos de pureza de sangre y cera y pergamino que dan a conocer su libertad de códigos incompletos dañinos y perjudiciales. Las placas de armadura ocre y túnicas vestidas por los Skitarii de Ryza tienen el mismo tono de las inmensas dunas de óxido que se desparraman sobre el planeta. La parte interior de estas túnicas es de un color rojo profundo, en recuerdo de la sangre que ha sido derramada allí con el paso de los milenios.

Los Tecnosacerdotes Dominus de Ryza visten el mismo tono ocre de las siempre cambiantes dunas de óxido de su árido y estéril mundo forja. La antigüedad dentro del sacerdocio se indica con grandes cantidades de color carmesí en las túnicas y armaduras. Aunque la Legio Cibernética de Ryza muestra miles de variaciones en su heráldica, todos sus robots llevan combinaciones de ocre, plateado y negro. Cada distribución de color es emulada a partir del uniforme de sus Autómatas de Batalla.

Galería[]

Fuentes[]

  • Adeptus Titanicus: The Defence of Ryza. Páginas 6, 8-9, 22-27, 70, 72, 74, 76, 78 y 80.
  • Codex: Imperial Guard (5ª Edición). Páginas 22 y 27.
  • Codex: Cult Mechanicus (7ª Edición). Páginas 29, 100-102, 104, 106
  • Codex: Skitarii (7ª Edición). Páginas 34, 38 y 98-104.
  • Codex: Adeptus Mechanicus (8ª Edición). Páginas 12, 21, 34-35, 50, 64, 95, 97-98 y 101.
  • Warhammer 40,000: Reglamento (6ª Edición). Página 202.
  • Warhammer 40,000: Reglamento (8ª Edición). Página 73.
  • Cult Mechanicus Painting Guide - Crusaders of the Machine God (Guía de pintura). Páginas 18-31.
  • Dark Heresy: Purge the Unclean (Juego de Rol). Página 140.
  • Imperial Armour I. Página 16.
  • Imperial Armour I (2ª Edición). Páginas 8, 16, 61-62, 99 y 101.
  • The Horus Heresy III. Página 242.
  • The Horus Heresy IV. Página 89 y 147.
  • The Horus Heresy VII. Páginas 88-91.
  • White Dwarf Monthly Nº 390 (Julio de 1012). Página 30.
  • White Dwarf Monthly Nº 45 (Mayo/Junio de 2020). Página 20.
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