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Gretchin leyendo jerga mekánika

Gretchin leyendo bocetos manuscritos en jerga mekánika.

El lenguaje Orko es una tosca recopilación de varias lenguas y dialectos usados por los Orkos.

Descripción[]

El lenguaje hablado por los Orkos refleja su naturaleza, ya que es tosco y nada sutil, pero posee más insultos y términos militares que ningún otro. Se sabe que está formado por muchos dialectos, que varían entre los distintos Klanes y planetas. Estos dialectos cambian a medida que los Orkos migran por la galaxia, entran en contacto con otras especies y adoptan palabras de sus idiomas. Los Orkos suelen saquear las cosas que les gustan de otras razas, y las palabras y frases particularmente útiles no son una excepción. Debido a ello, el lenguaje pielverde incluye muchos préstamos lingüísticos, incluyendo los procedentes del gótico vulgar, aunque debido a su fisiología los Orkos son incapaces de pronunciar algunos sonidos y en muchos casos los cambian profundamente. Se especula que en algún punto de la historia todos los Orkos hablaban el mismo dialecto, al que los eruditos imperiales llaman Antiguo Alto Orkoide. El lenguaje Orko puede ser aprendido hasta cierto punto por los humanos, siendo el ejemplo más famoso Sebastian Yarrick, que lo aprendió de un pielverde capturado.

Los Orkos escriben mediante un sistema logográfico en forma de glifos. Su núcleo lo componen los glifos que indican el Klan, la tribu, conceptos Orkos comunes y partes de nombres propios. A esto se le suma un conjunto de runas fonéticas que se pueden usar para escribir la mayoría de palabras Orkas y los términos tomados de otras lenguas. La escritura resultante se usa sobre todo para indicar propiedad, afiliación tribal, honores de batalla y cosas similares. No suelen ser usados para registrar textos históricos o manuales de combate. En su lugar, los Orkos emplean una fuerte tradición oral de mitos y leyendas que se pasan de Orko en Orko (generalmente a través de los Kaporales). Solo los Mekánikos escriben y comparten datos útiles a través de su propia jerga.

Jerga Mekánika[]

Además de las lenguas comunes Orkas, los Mekánikos usan una jerga mas sofisticada entre ellos. Esto incluye muchos términos científicos y técnicos diseñados para suplir las necesidades del proyecto que tienen entre manos. Cuando varios Chapuzaz son enrolados para un gran proyecto (como la construcción de un Gargante) es de vital importancia para ellos ser capaces de entenderse entre sí al comunicar las ideas técnicas. Esto es especialmente cierto cuando trabajan con Mekánikos de lugares lejanos que hablan dialectos completamente distintos. El idioma técnico de los Mekánikos está escrito en escritura especial que solamente otro Mekániko puede descifrar. De esta forma, el conocimiento puede ser pasado de un Chapuzaz a otro.

Léxico[]

El principal lexema de las palabras Orkas es una partícula raíz, representada por escrito con un glifo o con varias runas fonéticas. A continuación se enumeran varias palabras y partículas Orkas comunes. Naturalmente, hay miles y miles de ellas, y varían de planeta en planeta y de Klan en Klan, pero las de esta lista se entienden en toda la raza Orka y se encuentran en casi cualquier dialecto Orkoide. Estas raíces básicas representan conceptos clave, fundamentales para el modo de vida pielverde. Por tanto, todos los Orkos las conocen, y probablemente apenas han cambiado desde el amanecer de la raza Orka.

Estas raíces se usan para crear los nombres de las unidades, las tribus, los individuos, los lugares o las batallas, y para indicar la propiedad o cosas así. La mayoría tienen varios significados dependiendo del contexto. De hecho, los Orkos no reconocen las estrictas limitaciones sobre el significado de las palabras, y los glifos descritos más abajo pueden tener más significados de los que están enumerados. Suelen encadenar palabras en composiciones imaginativas para expresar lo que quieren decir, con resultados que solo pueden traducirse aproximadamente. Debido a eso, el lenguaje Orko no es famoso por su claridad, ya que los Orkos no le exigen precisión y se contentan con quedarse con la copla de lo que se está diciendo.

Runas numéricas[]

Los Orkos escriben números utilizando estas runas. Los grandes números se forman por combinación de estos símbolos. Por ejemplo, 10 se escribiría con dos runas de 5 y 100 con veinte runas de 5. Este sistema es muy tosco y simple, pero basta para los Orkos comunes.

Gramática[]

Todos los iconos y runas Orkas se pueden combinar para expresar el concepto deseado. Por ejemplo, esta inscripción de propiedad:

"Este vehículo pertenece a Ugwort Karaazul, miembro del Klan Zol Malvado actualmente al servicio del Kaudillo Gutdreg."

Su traducción sería:

"Og kart ug-wort grim-zod uz-bad waa gut-dreg."

Con glifos se escribiría:

La traducción literal sería:

"Propietario-vehíkulo Ugwort-Karaazul, Zol Malvado, tribu de Gutdreg."

Ugwort se traduciría literalmente como "hongo" o incluso como "el Fungoide", y Gutdreg como "Rasga-Tripas".

La familia y la casa de Ugwort se podría indicar añadiendo simplemente la variación apropiada de la familia de iconos, seguido por la runa numérica de su familia.

Expresiones y Vocabulario[]

  • Infiltrado de Morko - (Mork-snikked en inglés) es un insulto frecuente para Grots u otros Orkos que asesinan por la espalda.
  • Grod - se dice del enemigo favorito de un Orko, algo así como su némesis. Por lo general se tratará de otro Orko, pero puede llegar a suceder en circunstancias específicas que se trate de otra raza, como fue el caso de Ghazghkull y Yarrick.
  • ¡Que Gorko destroce tu piel! - Maldición o amenaza orka.
  • ¡¿En el nombre de la verde zonriza de Gorko qué ez ezo?! - Expresión de pánico o sorpresa.
  • Rukkh-razzha - Dicha de batalla, podría entenderse como entusiasmo o motivación.
  • Smekhnn-unh-snikhek-nukh - Dicho o expresión Grot: lit. esconderse hoy y apuñalar mañana.
  • Vihss-megh Krongar - Lit. yo estuve en Krongar.

Nombres Orkos[]

Los nombres pielesverdes tienen normalmente 2 elementos: un prefijo y un sufijo. El prefijo es la primera parte del nombre y el sufijo es la segunda mitad (por ejemplo, Grim-Bog o Grimbog). Un Orko puede tener dos nombres compuestos de la misma forma (por ejemplo, Grim-Bog Naz-Bad o Grimbog Nazbad). Los nombres propios Orkos, de lugares, de tribus y para las naves espaciales o máquinas de guerra siguen el mismo patrón. Con el tiempo y la fama, el nombre de un Orko puede ir alargándose, como el de Ghazghkull Mag Uruk Thraka.

Generador de nombres Orkos[]

Los cuadros de Generación de Nombres incluyen las raíces básicas Orkas mostradas abajo más unas pocas partículas guturales sin sentido alguno. Los nombre Orkos se pueden componer de acuerdo a tu elección o generándolos aleatoriamente en las tablas inferiores. Para generar un nombre, primero tira un D6 para determinar en que cuadro tirarás para cada uno de los elementos.

1D6

1-2 Prefijo: Tabla 1 || Sufijo: Tabla 2

3-4 Prefijo: Tabla 2 || Sufijo: Tabla 1

5 Prefijo: Tabla 1 || Sufijo: Tabla 1

6 Prefijo: Tabla 2 || Sufijo: Tabla 2

Fuentes[]

Extraído y adaptado de Lexicanum Inglés.

  • Waaargh: Orks (1ª Edición).
  • Freebooterz: Space Ork Army Lists.
  • Codex: Orkos (4ª edición).
  • Rynn's World, por Steve Parker.
  • Death or Glory, por Sandy Mitchell.
  • Codex: Guardia Imperial (5ª Edición).
  • Imperial Armour VIII.
  • Ghazghkull Thraka: Prophet of the Waaagh!; (Novela) por Nate Crowley.
  • Brutal Kunnin': An Epic Waaagh! Novel; por Mike Brooks.
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