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Tecnosacerdote Wikihammer 4 El Adepto Sabiondus, mascota del Adeptus Mechanicus, protege este saber; pues es parte del Omnissiah. Pulsa sobre él para aprender más sobre los adoradores del Dios Máquina.

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Archimilitante Rogue Trader Wikihammer
El M41 es una era de guerra total, una era de derramamiento de sangre y labor en el cual nacen todos y cada uno de los seres humanos, desde el más humilde sirviente de las colmenas hasta el más elevado heredero de la nobleza. Ninguna vida queda incólume por las incesantes guerras que infestan el Imperio, e incontables vidas son segadas cada año para mantener bajo control a los fuerzas de los Traidores, los herejes y los xenos. De entre las incontables filas de guerreros surgen aquellos para los que una vida de derramamiento de sangre y guerra no son una sentencia de muerte. Tales hombres y mujeres son llamados en ocasiones Archimilitantes, ya que se han enfrentado a la muerte una y otra vez, y han logrado dominar y sobreponerse a cada uno de los terrores que la salvaje Galaxia pueda ofrecer.

Orígenes de los ArchimilitantesEditar

Muchos son los posibles orígenes de los Archimilitantes. Muchos han servido en las filas de la Guardia Imperial, y han conseguido sobrevivir de algún modo contra todo pronóstico a batallas y campañas que han reclamado las vidas de sus Regimientos. Otros proceden de la reserva de vida nativa de infernales Mundos Letales, o son supervivientes de catástrofes tan terribles que resultan imposibles de contemplar. Por cada último reducto y derrota total, siempre existe un puñado de guerreros que consiguen prevalecer. Estos son los hombres y mujeres cuyos cuerpos, rotos pero aún vivos, son recuperados de entre los escombros tras haberse abierto camino por sí mismos a través de montañas de cadáveres para poder volver a luchar otro día, los pocos cuya voluntad no consigue quebrar el campo de batalla, por terrible que este sea, reforjándolos en lugar de ello en asesinos sin parangón. Invariablemente son reasignados a otras unidades, en donde se espera que sus valiosas habilidades, o sencillamente su suerte, sean puestas al servicio de sus nuevos compatriotas. Con el tiempo, estos individuos acaban atrayendo la atención de mandos superiores, que acaban por enviarlos a "unidades especiales" que afrontan misiones suicidas contra los más mortíferos enemigos, aunque algunos se vuelven rebeldes y acaban desapareciendo del mapa. Algunos incluso consiguen servir en el séquito personal de personas tan importantes como Lords Militares o Inquisidores, y, de forma ocasional, junto a influyentes Comerciantes Independientes como sus agentes personales de destrucción.

Habilidades y capacidadesEditar

Los Archimilitantes son expertos en todas y cada una de las formas de combate. No es una fanfarronería sin base el que se afirme que no existe arma que no sepan utilizar, que no sepan montar y desmontar en el campo de batalla, o con la que no puedan matar. Cada uno de ellos tiene una habilidad infalible para dominar incluso el equipo bélico más exótico y extraño con poca o casi ninguna experiencia o práctica previas, y temen poco a la muerte, y apenas sienten el dolor. Pero no es solo la experiencia con las armas lo que hace que un Archimilitante triunfe donde otros fracasan. Están marcados con el don innato de percibir el peligro, de anticiparse a las acciones de un enemigo, y de superar a cualquier adversario al que deban enfrentarse como si estuvieran destinados a lograrlo. Un Archimilitante digno de tal nombre puede conseguir el éxito para sí mismo y para sus aliados hasta en las situaciones aparentemente más desesperadas mediante una combinación de frío profesionalismo, habilidad magistral con las armas, y pura suerte y mentalidad sanguinaria. Más allá de las fronteras del espacio del Imperio, los hombres y mujeres dotados con tales habilidades no tienen precio, y muy pocos Comerciantes Independientes ponen el pie en un mundo alienígena sin uno o dos Archimilitantes fuertemente armados a su lado.

FuentesEditar

  • Rogue Trader: Core Rulebook (Juego de Rol).