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Planeta Meridian, capital del Subector Aurelia, Aestimare A431

El concepto de Aestimare mide lo valioso que es un planeta para el Imperio, a nivel estratégico. Consta de dos partes:

  • Una letra, que suele ir de la A a la G.
  • Un valor numérico, entre 0 y 999.

En ambos casos, cuanto más cerca se encuentra el Aestimare de un planeta de los valores iniciales, esto es, A y 0, más importante es estratégicamente hablando. La clasificación planetaria empieza, pues, en A0, siendo este planeta el más preciado.

Los caracteres alfabéticos representan los siguientes conceptos:

  • Los planetas clase A son mundos vitales, esenciales para el Imperio a la hora de mantener el control de un área, subsector o sector concreto. El Imperio no puede permitirse perder esos mundos, salvo por causas de fuerza mayor que los dejen inutilizables o directamente los destruyan, por ejemplo, una tormenta Disforme. Como ejemplos, sirvan TerraMarte o Cadia.
  • Los planetas pertenecientes a la categoría C deben mantenerse dentro del Imperio, pero pueden ser dados de lado en caso de que su defensa ponga en peligro planetas de clases A o B.
  • La categoría D incluye mundos de importancia estratégica pero que no dependen del Imperio para su defensa (como los mundos capitulares Astartes), mundos poco poblados o planetas de poca importancia táctica, como los Mundos agrícolas. Sin embargo, la importancia de estos últimos depende del sistema en el que se encuentren ubicados, ya que serán mucho más valiosos en un sistema con mundos colmena que en uno con mundos mineros.
  • La categoría F incluye mundos despoblados que aún tienen potencial de colonización, mundos letales, y planetas que no tienen gran valor para el Imperio.

Existe una categoría especial, los planetas de tipo Z. Son aquellos que han perdido su importancia debido a la intervención de fuerzas enemigas al Imperio (Caos, especies xenos, etc.), o los mundos pertenecientes a estas fuerzas.

El valor numérico representa una escala del valor de importancia dentro de la categoría concreta. Como ya se ha indicado anteriormente, cuanto más cerca se encuentre el valor de 0, mayor es la importancia del planeta o sistema.

Algunos ejemplos de Aestimare son:

  • A1, Marte.
  • A3, Cadia.

Los mundos civilizados suelen oscilar entre A50 y F1000, los mundos agrícolas suelen estar entre C500 y B50, los mundos colmena]] entre B50 y E400, los mundos salvajes entre F400 y G800, los mundos muertos entre G500 y G1000, los mundos letales entre D500 y G50, las estaciones científicas entre A760 y D45, los mundos feudales entre C750 y F1000 y los mundos forja entre A1 y C500. Esto es tan solo una aproximación, por ejemplo, Medusa V es un mundo colmena que se dedica sobre todo a la extracción de mineral y a la industria con lo cual no debería en ningún caso sobrepasar el Aestimare B50, pero su proximidad al Acelerador de Van Grothe hace que su Aestimare sea A912.

Fuentes[]

  • Warhammer 40,000: Reglamento (3ª Edición).
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